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Indiana Jones and the Remake of Atlantis

gamesvon Thomas Nickel

Uiuiuiuiui: Das sind ja mal Nachrichten... dass Indys neues Konsolen-Abenteuer auf Low-Tech setzt und voraussichtlich ein reiner Wii/PSP/DS-Release wird war schon seit längerem bekannt.Was dagegen erst heute, mit der Eröffnung der offiziellen Homepage zum Spiel bekannt wurde ist, dass Lucasarts mit dem neue Indiana Jones etwas schafft, dass wir hier inoffiziell als "Dracula X Chronicles-Szenario" bezeichnen. Hauptattraktion seitens des Herstellers ist das neue Abenteuer, die Kunden stürzen sich dagegen vor allem für einen sicherlich gut versteckten Klassiker auf den Titel... WEITERLESEN

gamesvon Thomas Nickel

Uiuiuiuiui: Das sind ja mal Nachrichten... dass Indys neues Konsolen-Abenteuer auf Low-Tech setzt und voraussichtlich ein reiner Wii/PSP/PS2/DS-Release wird war schon seit längerem bekannt.Was dagegen erst heute, mit der Eröffnung der offiziellen Homepage zum Spiel bekannt wurde ist, dass Lucasarts mit dem neue Indiana Jones etwas schafft, dass wir hier inoffiziell als "Dracula X Chronicles-Szenario" bezeichnen. Hauptattraktion seitens des Herstellers ist das neue Abenteuer, die Kunden stürzen sich dagegen vor allem für einen sicherlich gut versteckten Klassiker auf den Titel.

Aber langsam, wenden wir uns doch zunächst der Höflichkeit halber Indys neuem Abenteuer zu. Im Gegensatz zum aktuellen Film steht der Held hier wohl noch in der Blüte seiner Jugend, bekommt es mit einem Nazi namens Magnus Völler zu tun und sucht in illustren Gegenden wie Chinatown in Los Angeles oder Panama nach dem Stab des Moses. Und ja, wir sind sicher (oder zumindest guter Hoffnung), dass der Plot im fertigen Spiel dann auch geografischen Sinn ergibt. Moses und seine Israelitentruppe sind zwar damals beim Auszug nach Ägypten ziemlich rumgekommen, nach Panama hat es sie allerdings sicherlich nie verschlagen. Und auch wenn jetzt die gesammte Spielerschaft aufschreit, weil der neue Indy nur für die "Low Tech"-Konsolen erscheint und nicht für die HD-Kraftwerke PS3 und Xbox360: Wir halten uns mit einem Urteil erst einmal zurück und warten auf das fertige Spiel bevor wir da eine Meinung fällen.

indy

Aber neben dem eigentlich Spiel, in dem Indy in bester Action-Adventure-Manier  jede Menge Nazis und anderes Gezücht mit Hilfe der Wii-Mote (denn wie´s aussieht ist die Primär-Plattform für den neuen Indy tatsächlich die kleine, weiße Nintendo-Hardware) aus dem Weg räumt um den Stab des Moses zu finden wird sich auf der DVD noch mindestens ein kleines, aber feines Bonus-Spiel tummeln. Wie heißt es auf der offiziellen Seite so schön?

  • Discover more than 20 artifacts and rewarding unlockables throughout the game.
  • For those old-school gamers there is nothing better than unlocking the classic Indiana Jones and the Fate of Atlantis game!

Wow, das hat gesessen. Um Indys alte Fans zum Kauf des neuen Abenteuers zu bewegen werden sie mit Indys zweifelsohne größten interaktiven Auftritt überhaupt geködert - bei seinem Erscheinen 1992 galt das Atlantis-Abenteuer als absolute Adventure-Referenz und daran hat sich tatsächlich bis heute nichts geändert, lediglich Tim Schafers fantastisches Day of the Tentacle konnte da noch mithalten. Und das erinnert doch irgendwie frappierend an Konamis Dracula X Chronicles für die PSP. Das war auch ein stimmiges 3D-Remake eines tollen Castlevania-Abenteuers, die meisten Fans kaufen es aber wohl wegen dem auf der UMD versteckten PSone-Klassiker Symphony of the Night.

indy

Scheint also, als hätte Lucasarts endlich erkannt, was die Fans wollen - die guten, alten Adventure-Klassiker auf Wii. Gut, natürlich hätte man den Leuten diesen Wunsch etwas stimmiger Erfüllen können, sei es nun als Sammlung mit anderen Adventures auf DVD oder als WiiWare-Download. So oder so freuen wir uns jetzt aber erst einmal, dass eines der besten Spiele aller Zeiten seinen Weg auf Wii findet und hoffen, dass die Steuerung mit WiiMote stimmig umgesetzt wird. Und vor allem hoffen wir, dass wir demnächst ein paar mehr Klassiker aus dem Hause Lucasarts auf Wii sehen werden. Und wo wir schon dabei sind: Ein paar Sierra-Collections wären auch willkommen...

Text Copyright Thomas Nickel 2009

Bilder Copyright Lucasarts

 
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