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Gorilla des Monats

bernie 
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Solatorobo - Red the Hunter

solatorobovon Sebastian Sonntag

Review: Mit dem Release des 3DS neigt sich die Ära des Original-DS allmählich dem Ende. Wie so oft erscheinen jedoch gerade zum Ende eines Konsolenzyklus doch noch einige Schmuckstücke, darunter häufig echte RPG-Kracher. Den wohl sympathischsten haben wir hier…

 
Nintendo Downloads 21.7.2011
vc von Thomas Nickel

News: Herrlich. WiiWare und Wii Virtual Console setzen wieder mal aus, dafür gibt es aber einen neuen 3D Classic für den 3DS und ein PC-Taktik-Veteran treibt sich jetzt auf DSiWare rum… Bei Brave New Gaming erfahrt ihr mehr.

 
Back to the Future: The Game Episode 5 - OUTATIME
bttf von Alexander Lachwitz

Review: Zum fünften und vorerst letzten mal werfen wir zusammen mit Marty und Doc Brown die Zeitmaschine an um die letzten offenen Fragen zu klären. Vor allem interessiert uns die große Frage, was man nun am Ende von Telltales Interpretation der Filme halten darf…

 
Alice: Madness Returns

alice von Thomas Nickel

Meinung: Wer die verschiedenen Tests von American McGees Alice: Madness Returns verfolgt, der stößt immer und immer wieder auf sehr ähnliche Formulierungen und Gedankengänge: Lässt man einmal die Präsentation außen vor, ist das neue 3D-Action-Jump'n'Run von Electronic Arts im Grunde bestensfalls durchschnittlich und spielerisch nicht sonderlich interessant – „Style over Substance“...
 
inFamous 2

infamous2 von Manuel Heider 

Review:  Man nehme einen gescheiterten Fahrradkurier, eine Prise Superkräfte gemixt mit Elektrizität. Was dabei herauskommt ist inFamous 2.

 
Back to the Future: The Game Episode 4 - Double Visions
bttf von Alexander Lachwitz

Review: Endspurt! Nach dem fiesen Cliffhanger der dritten Episode wollen wir endlich wissen wie es weitergeht in Telltales Episoden-Adventures rund um Marty, Doc Brown und das coolste Auto aller Zeiten. Also Zeitschaltung anwerfen und auf zur vorletzten Runde…

 
Bangai-O HD: Missile Fury
bangaio von Manuel Heider

Review: Ein neues Treasure-Spiel ist immer ein Ereigniss. Bei Bangai-O HD: Missile Fury werfen Japans Action-Experten ebenso viele Sprites wie originelle Ideen auf den Bildschirm…

 
Back to the Future: The Game Episode 3 - Citizen Brown
brownvon Alexander Lachwitz

Review: „Auf auf wir haben doch keine Zeit“, könnte man zu dem zuverlässigen und flotten Release von Telltale's dritter Episode jetzt sagen. Dem halten wir locker entgegen: „Wir haben alle Zeit der Welt, wir haben eine Zeitmaschine!“ Doch in Teil drei der Kultfilmadaption muss man auf den DeLorean leider verzichten, zerdeppert es das Auto doch gleich zu Begin. Aber das ist nur eines von vielen Problemen mit denen Marty zu kämpfen hat. Und ohne zu viel zu verraten, diese Episode wird für Marty ziemlich mies....

 
Ys I & II Chronicles

ys von Thomas Nickel

Review: In den USA erscheint Ys I & II Chronicles als aufwendige Special Edition auf UMD, Europa bekommt lediglich den Download für PSN. Aber wir wollen uns mal nicht beschweren - besser so, als garnicht.
 
Knight´s Contract

kc von Stephan Jacob

Review: Game Republics dramatische Hexenjagd Knight´s Contract mag nicht so poliert wie manch anderes Actionspiel sein, macht diese Defizite aber mit tollem Setting, sauberer Spielbarkeit und charismatischen Protagonisten wett.

 
From Dust

fromdustvon Alexander Lachwitz

Vorschau: Seit gut zwei Jahren entwickelt Eric Chahi sein vielversprechendes neues Projekt From Dust. Wir konnten jetzt selbst Hand daran anlegen...

 
Tactics Ogre: Let Us Cling Together

ogre von Thomas Nickel

Review: Dieses Strategiespiel der Referenzklasse wird euch über Wochen an die PSP fesseln – Tactics Ogre ist lang, anspruchsvoll, schwer und dabei unendlich motivierend.
 
Back to the Future: The Game Episode 2 - Get Tannen!

bttfvon Alexander Lachwitz

Review: Zeit den Fluxkompensator wieder warmlaufen zu lassen. Marty’s und Docs viertes Zeitreiseabenteuer geht in die zweite Runde. Nach dem famosen Erstling stellt sich nun die drängende Frage in welche Richtung Telltale die Handlung treibt, und ob sie die wenigen Schwächen des ersten Teils ausbessern.

 
Bit.Trip Flux

fluxvon Thomas Nickel

Review: Commander Videos Abenteuer neigen sich dem Ende zu: Mit Bit.Trip Flux ist nun der letzte Teil der Bit.Trip-Reihe erschienen und der schließt den spielerischen auf überraschende Art und Weise!

 
Stacking

stackingvon Mark Wamsler

Review: Sie sind liebevoll gestaltet, etwas kitschig und kleine, handwerkliche Kleinode: Was für die russischen Matrjoschka-Puppen gilt, kann man problemlos auch über das Spiel sagen, in dem sie erstmals die Hauptrolle spielen.

 
Atelier Rorona: Alchemist of Arland

rorona von Thomas Nickel

Review: Das Heldenleben mag glamourös sein, aber irgendjemand muss sich ja auch um die Infrastruktur der bunten Rollenspiel-Welten kümmern – zum Beispiel die junge Rorona, angehende Alchemistin des kleinen Städtchens Arland.
 
Shantae: Risky´s Revenge

shantaevon Thomas Nickel

Review: WayForwards Shantae: Risky´s Revenge ist nicht nur ein herausragender Jump’n‘Run-Adventure-Mix, Shantae ist vor allem eine klatschende Ohrfeige für den Großteil der DSi-Ware-Entwickler da draußen…

 
Astroslugs

as von Thomas Nickel

Review: Mit Astroslugs ist in diesen Tagen ein interessantes Knobelspiel für PC und Mac erschienen. Probiert diesen schleimigen Schnecken-Puzzler aus heimischer Produktion unbedingt mal aus…
 
Inazuma Eleven

inazuma von Stephan Jacob

Review: Fußball und Rollenspiel, das passt doch eigentlich garnicht... oder doch? Mit diesem herrlichen Genre-Mix bringt Star-Entwickler Level-5 ein breites Grinsen auf die Gesichter aller RPG-Fans, der Fußball-Fraktion und all derer, die an Captain Tsubasa, den Kickers oder Shaolin Soccer ihren Spaß haben.

 
Bionic Commando Rearmed 2

bcr2von Thomas Nickel

Review: Nathan “Radd” Spencer lies sich für Bionic Commando Rearmed 2 nicht nur eine formidable Rotzbremse wachsen, seit neuestem kann der Held mit dem bionischen Arm auch springen..!

 
Ys: The Oath in Felghana

ys von Thomas Nickel

Review: Falcom zeigt, wie ein richtiges Remake aussieht und macht mit Ys: The Oath in Felghana das schwarze Schaf der Ys-Serie zum Highlight der Reihe - jetzt endlich auch in Europa!
 
Ghost Trick - Phantom Detectiv

ghosttrick von Thomas Nickel

Review: Ein toter Detektiv verhindert als Poltergeist Morde... Ist das neue Spiel der Phoenix-Wright-Macher gleichzeitig deren bestes? Tatsächlich beweisen die Entwickler bei diesem geisterhaften Abenteuer ein ausgesprochen glückliches Händchen!
 
Zeit²

Zeitvon Mark Wamsler

Review: Nicht nur der Braid-Held und Marty McFly reisen durch die Zeit: Euer kleines Raumschiff in Zeit² muss sich vor den prominenten Vorbildern nicht verstecken…

 
ilomilo

ilomilovon Sebastian Sonntag

Review: Super Mario Galaxy trifft Little Big Planet – endlich ist Ilomilo regulär auf Xbox Live Arcade erhältlich. Passend zum heutigen Release sagen wir euch, ob der Download des XBox Live Arcade-Titels lohnt.

 
Back to the Future: The Game

bttfvon Alexander Lachwitz

Review: Sie haben’s getan! Sie haben aus Zurück in die Zukunft ein richtig gutes Spiel gemacht! Gibt es noch irgendeine bekannte Lizenz vor der die Telltale-Jungs nicht zurückschrecken..?

 
Golden Sun: Die dunkle Dämmerung
Golden Sun

 von Thomas Nickel

Review: So richtig direkte Sequels sind bei Rollenspielen japanischer Machart eigentlich ausgesprochen selten: Selbst wenn zwei JRPGs mal in der gleichen Welt spielen, dann liegen oft die allseits beliebten 1000 Jahre zwischen zwei Episoden. Da ist Camelots Golden Sun: Die dunkle Dämmerung  eine überraschende Ausnahme: Zwischen dem und der letzten Episode für den GameBoy Advance liegen gerade einmal 30 Jahre!
 
Cave Story

Cave Story von Stephan Jacob

Review: Endlich ist es soweit, nach langer Wartezeit ist einer der ganz großen Indie-Titel für WiiWare erhältlich. Und war Cave Story die lange Warterei jetzt wirklich wert? Und ob..!

 
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

naruto von Thomas Nickel

Review: Mit den Lizenzspielen ist das so eine Sache... man traut ihnen nicht. Vor allem, wenn es sich um Anime-Lizenzen handelt. Die Gründe dafür sind ebenso vielfältig wie nachvollziehbar. Aber manchmal lohnt es sich, das Risiko einzugehen. Beispielsweise beim sperrig betitelten Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2...

 
Fist of the North Star: Ken's Rage

fotn von Thomas Nickel

Review: Ah, die 80er. Damals waren Männer noch echte Männer, zumindest in der Welt der Mangas. Und der männlichste von ihnen, das war Kenshiro, Meister des Hokuto no Ken, der "Faust des Nordsterns"...
 
Catherine

catherine von Thomas Nickel

Vorschau: Sex in Videospielen ist nichts neues. Doch Catherine, das neue Spiel der Persona-Macher hebt diese Thematik auf ein völlig neues Level.Wir werfen einen ersten Blick auf den spannenden Titel.

 
Ys Seven

Ys von Thomas Nickel

Review: Adol Christin ist auch mehr als 20 Jahre nach seinem Abenteuer-Debüt in Hochform – kein anderer Held mäht sich so dynamisch durch seine Gegner hindurch. Dank Download kommt Adols neues Abenteuer Ys Seven jetzt auch nach Europa...

 
Lunar - Silver Star Harmony
lunarvon Thomas Nickel

Review: Überraschung! Lunar – Silver Star Harmony, das gelungene PSP-Remake des Kult-RPGs von Mega CD und PSone erscheint in Europa als reine Download-Veröffentlichung…

 
Nintendo Downloads 22.10.2010

vc von Thomas Nickel

Virtual Console Strikes Back: Nintendo beliefert in dieser Woche alle mit Neo-Geo-Basketballer, Sterngucker und –äh- Glühkünstler. Was wir euch damit sagen wollen? Nun, findet es heraus! Bei Brave New Gaming erfahrt ihr mehr.

 
Sonic the Hedgehog 4

sonic von Thomas Nickel

Review: Er ist wieder da! Nach mageren 3D-Jahren findet Sonic The Hedgehog wieder zur alten Form zurück und erlebt ein 2D-Abenteuer im Stil seiner größten Mega-Drive-Erfolge…

 
Valkyria Chronicles II

Valkyria Chronicles 2 von Thomas Nickel

Review: Es ist kein Geheimnis: In Gorilla-Kreisen wird Segas großartiges Strategiespiel Valkyria Chronicles aus dem Jahre 2008 auch heute noch als einer der besten PS3-Titel überhaupt gehandelt. Die Fortsetzung findet aber nun auf der PSP statt. Hat Valkyria Chronicles dieser technische "Downgrade" geschadet, oder kann es an die Qualitäten der HD-Blu-ray-Episode anknüpfen? Nun, größtenteils schon...

 
Free to Play Vol. 4 - Genetos

Genetos von Sebastian Sonntag

Review: Die Geschichte der 2D-Shooter ist fast so alt wie die der Videospiele selbst und hat somit bereits einen langen Weg hinter sich. Mit jeder Hardware-Neuerung hatten Entwickler neue Möglichkeiten, so dass sich das Genre parallel zur Hardware stetig weiterentwickelte, endlose Updates durchlief und selbst heute noch eine breite Fangemeinde hat...
 
Metroid: Other M

Metroid von Thomas Nickel

Review: Ein langes Intro. Ein Tutorial. Eine weitere Sequenz. Jetzt darf ich ein paar Meter laufen. Huch, ein langer Dialog. Jetzt ein gerenderter Flashback... Ich bin irritiert. Das soll das neue Metroid sein?

 
Virtual Console 3.9.2010

vc von Thomas Nickel

Review: Die Virtual Console bekommt diese Woche üppigen NeoGeo-Nachschub. Der dritte Teil der Samurai-Shodown-Reihe hat seinen Weg in Nintendos Shop-Kanal gefunden. Die ausführliche Review findet ihr aber seit heute nicht mehr beim Gorilla, sondern auf unserer neuen Seite: Brave New Gaming.

 
The Kore Gang

kore von Thomas Nickel

Review: Es gibt Spiele, denen sieht man von der ersten Minute an, dass sie komplett auf dem Reißbrett der Marketing-Abteilung entstanden sind. Kreativität, Vision und künstlerischer Anspruch werden komplett Fokusgruppentests, Umfragewerten und Marktforschung unterworfen. Ein solches Spiel ist The Kore Gang mit Sicherheit nicht.

 
Virtual Console 20.8.2010
vcvon Thomas Nickel

Review: Wir sind euch ein kleines "Sorry" schuldig - Gamescom-bedingt kommt dieser Virtual Console-Check ein wenig spät. Aber dafür haben wir auch dieses wieder eine richtig gute  Veröffentlichung: Fatal Fury 3 ist ein grafisch feiner, spielerisch anspruchsvoller Prügler für das NeoGeo, kostete damals Unsummen und ist auch heute noch ein paar spaßige Runden wert.

 
Virtual Console 13. 8. 2010

vcvon Thomas Nickel

Review: Natsume entführt uns in den Wilden Westen. Genauer gesagt den wilden Steampunk-Westen: Im SNES-Shooter Wild Guns knallt ihr mit den Helden Clint und Annie jede Menge Desperado-Roboter über den Haufen. Und ja, das ist genauso gut, wie es sich anhört!

 
Tournament of Legends

tol von Thomas Nickel

Review: Sega-Partner High Voltage Software tritt in den hart umkämpften Beat’em-Up-Ring und schickt einen mythologisch angehauchten 3D-Waffenprügler in den Kampf. Das Motto: Wir nehmen die Elemente, die bei den japanischen Prügel-Königen am besten funktionieren, packen ein wenig zeitgemäße Bewegungserkennung dazu und würzen das Ganze mit eigenen Ideen.

 
Trinity Universe

Trinity Universe von Thomas Nickel

Review: Erinnert sich hier jemand an den Artikel zum PS3-Crossover-Rollenspiel Cross Edge? Damals hab ich mich noch gefragt, wer denn nun eigentlich genau die Zielgruppe für den seltsamen Mix aus japanischem Lolita-Kitsch-Design und Kämpfen mit gefühlten 32 Balken, Zählern und Energieleisten darstellen soll.

 
Virtual Console 5. 8. 2010

vc von Thomas Nickel

Review: Das ging jetzt überraschend schnell: Erschien vor kurzer Zeit erst das erste Aero the Acrobat im Virtual-Console-Shop, ist jetzt schon der Nachfolger da. Wieso auch nicht, von Jump´n´Runs mit knuffigen Maskottchen-Charakteren kann man ja auch nie genug kriegen. Oder doch?

 
Wallace & Gromit's Grand Adventures

urlaub unter tage von Thomas Nickel

Ankündigung: Fans der schönen, neuen Download-Welt kennen die großen Adventure-Abenteuer von Erfinder Wallace und seinem cleveren Hund Gromit schon seit längerem, dank Daedelic Entertainment dürfen jetzt auch all die ran, die den Schritt in die Welt der digitalen Distribution bisher gescheut haben.

 
LIMBO

limbo von Thorsten Röpke

Review: Limbo ist nicht nur eines der albernsten Tanzspiele bei denen sich betrunkene Menschen auf Strandparties blamieren können, sondern auch eines der besten Arcade-games die man als Besitzer einer Xbox erwerben kann. Warum an diesem Spiel von ein paar Indie Entwicklern aus Dänemark eigentlich kein Weg vorbei führt versuche ich mal etwas genauer zu erklären.

 
Virtual Console Vol. 143

vc von Thomas Nickel

Review: Sunsoft schlägt wieder zu. Nach den 8Bit-Titeln Blaster Master und Ufouria ist jetzt 16Bit an der Reihe: Aero the Acrobat stammt direkt aus der "goldenen" Zeit der knuffigen Maskottchen. Mit Sonnenbrillen. Die Moonwalken. Ohauerhauerha...

 
3D Dot Game Heroes

3dvon Thomas Nickel

Review: Jedes Spiel hat seine Zielgruppe. Die FIFA-Serie zielt auf Fußball-Fans ab. Aber auch wenn so gut wie jedes Spiel auf eine gewisse Art von Spieler zugeschnitten wird, so sind die Kriterien dafür meist sehr weit gesteckt. Nicht so bei 3D Dot Game Heroes.

 
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

mi von Thomas Nickel

Review: Monkey Island 2 ist eines der wenigen Spiele ich für wirklich perfekt halte. Der Nachfolger von The Secret of Monkey Island ist heute noch so clever, so originell, so durchdacht, so dramatisch und so faszinierend wie damals. Keine Frage – für sich genommen ist Monkey Island 2: LeChuck´s Revenge heute wie damals Referenz. Trotzdem hat diese Fassung ihre Schwächen...

 
Prince of Persia: Die Vergessene Zeit

pop von Thomas Nickel

Review: Erscheint ein Spiel auf sämtlichen verfügbaren Plattformen, dann haben die Wii-Spieler meist das Nachsehen. Oft genug ist die Konvertierung für die Nintendo-Hardware ein hastig nachgeschobenes Nebenprodukt der aufwendig produzierten HD-FassungenAber es geht auch anders: Nachdem Ubisoft Montreal mit dem neuen HD-Prince of Persia ein solides, Abenteuer entwarf, durfte sich Ubisoft Quebec, eigentlich das Team für Kinder-Titel am Wii-Prinzen versuchen.

 
Virtual Console Vol. 142

vc von Thomas Nickel

Review: Mit dem wahnsinnig originell benannten Shadow of the Ninja erscheint ein weiteres NES-Spiel, dieses Mal aus dem Hause Natsume. Und irgendwie scheint Nintendo bei diesem Release ein paar Sachen durcheinander gebracht zu haben...

 
Virtual Console Vol. 141

vc von Thomas Nickel

Review: Ufouria? Nie gehört. Schreibt man das wirklich so? Und warum sollte das jemanden interessieren? Nun... der heute für Virtual Console erschienene NES-Titel aus dem Hause Sunsoft ist in fast jeder Hinsicht eine positive Überraschung!

 
Heroes of Newerth

newerth von Simson Kocksch

Review: Das berühmt-berüchtige Counterstrike ist nicht der einzige Spiele-Mod, der es zu großer Beliebtheit gebracht hat, auch Defense of the Ancients darf sich zurecht eine der erfolgreichsten Spiele-Modifikationen nennen. Jetzt schickt sich Heroes of Newerth an, die Nachfolge anzutreten. Pünktlich zum "Free2Play"-Wochenende hat Simson in das Echtzeit-Strategiespiel reingeschaut.

 
Rocket Knight

r von Thomas Nickel

Review: In den frühen 90er Jahren gehörte es für jeden Dritthersteller zum guten Ton, irgendein blödes anthropomorphes Tier als Maskottchen am Start zu haben. Heute sind obskure Gestalten wie Aero the Acrobat, Gex oder Bubsy the Bobcat zurecht vergessen. Aber manch einen Helden traf es auch unverdient: Zum Beispiel Konamis Helden-Opossum Sparkster.

 
Virtual Console Vol. 140

vc von Thomas Nickel

Review: Mit Mario Tennis für das N64 erscheint eines von Marios ersten Sport-Auftritten auf der Virtual Console. Und was sagt man dazu? Das Spiel hat sein seinem Release im Jahre 2000 kein Stück Charme und Spielspaß verloren!

 
Splinter Cell: Conviction

Metroid von Simson Kocksch

Review: Sam Fisher ist zurück! Endlich, sollte Conviction, der neueste Teil der Splinter Cell-Reihe doch eigentlich schon Ende 2007 erscheinen. Doch das Grundkonzept wurde nochmal komplett überarbeitet und Ubisoft Montreal nahm sich genug Zeit, um einen ausgereiften neuen Splinter Cell zu entwickeln um die Fans für das eher mittelmäßige Double Agent zu entschädigen.

 
Red Dead Redemption

rdr von Thorsten Röpke

Review: Rauchende Colts und reitende Cowboys. Rockstar Games liefern mit dem Nachfolger Red Dead Revolver ein Spiel ab dass seine Hufspuren hinterlassen wird. Man kann eigentlich nur hoffen dass die Entwickler keine weitere Fortsetzung planen. Denn verbessern kann man dieses Spiel nur schwerlich. Ehrlich.

 
Virtual Console Vol. 139

vc von Thomas Nickel

Review: Ein wahrer Klassiker - heute erscheint in feinsten 60HZ Final Fantasy II, die US-Version von Final Fantasy IV. Keine Frage, Final Fantasy II ist eines der markantesten RPGs aller Zeiten. Aber ist es in dieser Form noch empfehlenswert?

 
Protect Me Knight

pmk von Sebastian Sonntag

Review: Früher waren Videospiele noch simpel. Da reichte es, durch Bitmap-Felder zu laufen und einem Monster nach dem Anderen eins auf die Mütze zu geben – funktioniert aber auch heute noch super. Und was gibt es schöneres, als sich mit ein paar Freunden gemeinsam ins Abenteuer zu stürzen?

 
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth

edge von Thomas Nickel

Review: Ein wahrer Held wird am Format seines Gegenspielers gemessen. Luke Skywalker war toll, weil er sich mit Darth Vader und dem fiesen Imperium angelegt hat. Ohne Hannibal Lecter würde sich kein Mensch für Clarice Starling interessieren. Und für nicht wenige Spieler ist Staatsanwalt Miles Edgeworth in Capcoms Ace-Attorney-Reihe mindestens genauso interessant und sympathisch wie der stachelhaarige Held Phoenix Wright selbst.
 
StarCraft II: Wings of Liberty – Beta

starcraft von Felix Brockmann

Gedanken: Über StarCraft II ist schon eine Menge geschrieben worden. In diesem Beta-Artikel möchte ich daher nicht noch einmal genau auf die einzelnen Veränderungen zum Vorgänger, auf die Einheiten, Gebäude usw. eingehen. Vielmehr möchte ich eine umfassendere Einschätzung zum Spiel und dem „Battle.net 2.0“ anbieten, die ganz klar subjektiv geprägt ist und einen Einblick in das Bevorstehende geben soll.

 
Virtual Console Vol. 138

vc von Thomas Nickel

Review: Das SNES-Modul ist heiß begehrt, das DS-Remake dagegen überall zu kriegen: Der jüngste Neuzugang auf der Virtual Console heißt hiezulande Kirby´s Fun Park, in den USA Kirby Super Star.

 
Alan Wake

Alan Wake von Thorsten Röpke

Review: Na endlich ist er da! Alan Wake`s Anreise nach Bright Falls erwies sich als äusserst langwierig, warum auch immer. Vielleicht liegt es daran dass die Finnen von Remedy einfach etwas gemütlicher veranlagt sind als andere Entwickler. Nach den vielen Entwicklungsjahren lastet auf dem Spiel natürlich eine hohe Erwartungshaltung, und das völlig zu Recht, immerhin ist das Game ein Xbox Exklusivtitel und wurde von Microsoft höchstselbst produziert.

 
Wario Ware D.I.Y.

wario von Thomas Nickel

Review: Für viele Spieler ist bereits der Begriff „Minispiel“ heute ein Schimpfwort. Das ist fast nachvollziehbar wenn man sich vor Augen führt, mit wie vielen uninspirierten Minispiel-Sammlung so mancher uninspirierte Dritthersteller die Wii- und DS-Regale in den hiesigen Elektromärkten verstopft. Dabei kann man aus dem Minispiel-Konzept doch soviel rausholen... zumindest wenn die richtigen Entwickler, in diesem Fall Nintendo und das wundervolle Studio Intelligent Systems (Paper Mario, Advance Wars) sich des Themas annehmen.
 
Virtual Console Vol. 137

vc von Thomas Nickel

Review: Vor etlichen Wochen erschien Lucasarts witziger, beinahe schon kultiger SNES-Shooter Zombies Ate My Neighbors für die Virtual Console. Jetzt ist auch der Nachfolger Ghoul Patrol da. Der will spielerisch noch einen draufsetzen... 

 
Nostalgia

nostalgia von Thomas Nickel

Review: Konsolenrollenspieler verbrachten ihre schönsten Jahre mit PSone und Sega Saturn im 32Bit-Zeitalter. Genau daran knüpft Nostalgia an: kaum an anderes RPG konnte in den letzten Jahren vermittelt so überzeugend Spielgefühl und Atmosphäre der klassischen „Golden Age“-RPGs.

 
Virtual Console Vol. 136

vc von Thomas Nickel

Review: Na wenn das mal kein Klassiker ist... Heute neu auf Virtual Console: Final Fantasy - der Erstling auf NES. Und das auch noch in 60HZ. Ist der spielegeschichtlich bedeutend? Aber hallo! Macht er heute noch Spaß und lohnt der Download? Nun...

 
Virtual Console Vol. 135

vcvon Thomas Nickel

Review: Und wieder ein neues, üppiges NeoGeo-Spiel, auch wenns wieder einmal keiner der grandiosen Shooter ist. Aber zum spielerisch tollen und grafisch beeindruckenden The King of Fighters '95 sagt man ja auch nicht "nein". Oder vielleicht doch..?

 
Sakura Wars: So Long, My Love

sakura von Thomas Nickel

Review: Sakura Wars: So Long, My Love der von Sega und Red Entertainment vor langer Zeit für die PS2 entwickelte und nun endlich über Nippon Ichi auch in Europa erschienene Mix aus Visual Novel und Strategiespiel sprüht nur so vor Kitsch, grellen Farben und Albernheiten. Und genau dafür liebe ich es.

 
Afterburner Climax

after von Mark Wamsler

Review: Ok, ich geb´s zu- es fällt mir schon etwas schwer, dieses Spiel objektiv zu bewerten. Ein Spiel, welches mich schon allein beim Lesen des Titels wieder gedanklich als Teenager vor dem Automaten- bzw. der Schneider CPC-Umsetzung (mit Grünmonitor!) sitzen lässt und somit viele schöne Erinnerungen hervorbringt. Versuchen werd ich´s trotzdem.
 
Virtual Console Vol. 134

vcvon Thomas Nickel

Reviews: "We meet again, Dr. Jones..." Tjaja, der gute Indy hat nicht nur Adventures und 3D-Actionspiele auf dem Kerbholz, zu 16Bit-Zeiten schickte ihn Lucasarts auch durch ein 2D Jump´n´Run aus dem Hause Faktor 5... 

 
Just Cause 2
justcause

von Mark Wamsler

Review: Ja, es gibt schon diverse Gemeinsamkeiten zwischen Rico Ruodriguez, Held von Just Cause 2 und Chuck Norris. Genau wie die 80er Jahre Action-Ikone ist auch Special Agent Roudriguez ein knallharter Kerl, reißt lässige Sprüche und stellt sich den Damen schon mal als „gut gebauter“ Genosse vor.

 
Virtual Console Vol. 133

vc von Thomas Nickel

Reviews: Vor seinem grandiosen Comeback in Mega Man 9 hatte Capcoms blauer Held mit ein paar üblen Image-Problemen zu kämpfen. Und wenn man sich Mega Man 4 ansieht, dann wird schnell klar, wie es soweit kommen konnte.

 
Avalon Code

avalon code von Thomas Nickel

Review: Die Welt geht unter. Das steht fest, da gibt’s gar keine Diskussion. Immerhin seid ihr ja auch selbst in den geplanten Weltuntergang involviert: Euer Job ist es, die ganze Kreation mit eurem magischen Buch zu katalogisieren. Das ist doch mal ´ne andere Prämisse für ein Action-Adventure als das übliche „verhaue das fiese Monster und rette die Welt“, oder?
 
Virtual Console Vol. 132

vc von Thomas Nickel

Reviews: Eine schöne Überraschung von Nintendo: Nach langer Wartezeit hat es endlich Sunsofts Blaster Master nach Europa geschafft. Während das ungewöhnliche NES-Actionspiel hier relativ unbekannt ist genießt es in den USA einen exzellenten Ruf. Zurecht?

 
Red Steel 2

rs

von Alexander Lachwitz

Review: Wenn man mich heute fragt warum ich mir eine Wii gekauft habe, kann ich eigentlich gar nicht mehr den wahren Grund angeben, will ich kein Gelächter riskieren. Damals schien das Zeitalter der Verschmelzung von Spiel und Spieler angebrochen zu sein. Fantastische Spiele die eine neue Dimension erlangen durch direkte Interaktion dank Wii-Mote...

 
Virtual Console Vol. 131
vc von Thomas Nickel

Reviews: Na endlich! Lange hat´s gedauert. So lange, dass manche Fans Super Mario Kart bereits für einen Europa-Release abgeschrieben hatten. Aber pünktlich zu Ostern erfreut Nintendo seine Fans endlich mit der Download-Fassung des bis heute kultigsten Kart-Racers überhaupt.

 
MagnaCarta II

magna von Thomas Nickel

Review: Eigentlich ist Softmax´ MagnaCarta II das ideale RPG für ein kleines, lustiges Trinkspielchen: Jedes Mal, wenn man das Spiel bei einem typisches RPG-Klischee ertappt, kippt man sich gepflegt einen Klaren hinter die Binde...

 
BlazBlue: Calamity Trigger

blaz von Thomas Nickel

Review: BlazBlue ist ein echtes Wagnis – höchstwahrscheinlich liefert Arc System Works hier den erste Neustart einer Beat’em-Up-Franchise die weder auf einen bekannten Hintergrund, noch eine rentable Lizenz setzt seit der PSone/Dreamcast-Generation! Und was taugt BlazBlue nun?

 
Virtual Console Vol. 130

vc von Thomas Nickel

Review: Na diese Überraschung ist Nintendo aber mal gelungen: Nachdem alle dachten, das Hanabi-Festival habe letzte Woche mit Castlevania: Rondo of Blood seinen krönenden Abschluss erreicht setzt Nintendo diese Woche nochmal einen drauf: Der N64 Strategie-Hit Ogre Battle 64, heute eines der begehrtesten Module überhaupt findet nach 10 Jahren endlich seinen Weg nach Europa - lasst die Korken knallen und startet die Downloads. Ergänzend gibts dazu auch gleich noch den Neo Geo-Prügler Fatal Fury Special.

 
Vandal Hearts: Flames of Judgment

vandalo von Thomas Nickel

Review: Erinnert ihr euch noch an Konamis Vandal Hearts-Spiele auf der PSone? Seit 32Bit-Tagen hat man nichts mehr von der Reihe gehört, und das obwohl PS2, GameBoy Advance und jetzt der DS jahrelang bestens mit isometrischen Taktik-Spiele mit RPG-Einschlag versorgt wurden. Jetzt kehrt Vandal Hearts als Downloadspiel zurück.

 
Virtual Console Vol. 129

vc von Thomas Nickel

Review: Wir haben in der Vergangenheit oft durchaus berechtigt über Nintendos Veröffentlichungspolitik gemeckert. Aberes gibt immer wieder Lichtblicke, und das hier ist einer davon: Mit Castlevania: Rondo of Blood kommt eines der besten und seltensten Action-Jump´n´Runs aller Zeiten auf die Virtual Console. Und ein mäßiges 8Bit-Jump´n´Run gibt´s noch dazu.

 
Final Fantasy XIII

ff13 von Thomas Nickel

Review: Während ich diese Zeilen schreibe ist Final Fantasy XIII seit knapp einer Woche in den Läden, hat sich, wie nicht anders zu erwarten, verkauft wie geschnitten Brot und hat – und das konnte der Kenner der Materie auch kommen sehen – die Spieler ebenso sehr gespalten wie vor ein paar Jahren bereits der Vorgänger Final Fantasy XII. Nur die Gründe sind dieses mal komplett anders...
 
Virtual Console Vol. 128

vc von Thomas Nickel

Reviews: Endlich ist es wieder soweit, für ein paar Tage mag Nintendo die Virtual Console wieder und erfreut die Fans mit Importperlen (naja, meistens Perlen), die bisher nicht den Weg nach Europa geschafft haben. Den Anfang machen der NeoGeo-Shooter Ironclad und der NES-Klassiker Lode Runner, nächste Woche rechnen wir fest mit dem ebenso famosen wie seltenen PC-Engine-Hit Castlevania: Rondo of Blood.

 
Might & Magic: Clash of Heroes

clash von Thomas Nickel

Review: Nur noch eine Runde. Nur noch ein Versuch. Der Kampf muss doch zu schaffen sein... jetzt siehts gut aus... ARGH! Egal, nur noch eine Runde, jetzt klappts... In manche Spiele kann man sich einfach aufs herrlichste verbeißen. Seid ihr für solche Verhaltensmuster anfällig, dann wird Might & Magic: Clash of Heroes euer Schicksal besiegeln.

 
Virtual Console Vol. 127

vc von Thomas Nickel

Review: Ich mag mich irren, aber ich bin fast überzeugt, das heute veröffentlichte Virtual Console-Spiel ist der bislang älteste für Nintendos Downloadservice veröffentlichte Klassiker: Segas Zaxxon hat mittlerweile 28 Jahre auf dem pixeligen Buckel. Aber abschreiben sollte man es deswegen noch lange nicht.

 
Kirby Super Star Ultra

kirby von Sebastian Sonntag

Review: Da ist er wieder – unser aller Lieblingsknödel Kirby stürzt sich erneut ins Abenteuer! Diesmal hat er sogar gleich einen ganzen Packen selbiger zu bieten. Augenblick mal…gab’s das nicht schonmal? Ob sich das Remake des Klassikers trotzdem lohnt, erfahrt ihr hier.
 
Bit.Trip Beat

bit von Thomas Nickel

Review: Jeff Minter schuf 1994 einen Präzedenzfall. In seinem Remake des 81er Arcade-Hits Tempest kombinierte er das Spielprinzip von Dave Theurers Kult-Shooter mit psychedelischen Farb- und Tonspielereien. Gaijin Games Bit.Trip Beat treibt dieses  Prinzip auf die Spitze: Es basiert auf dem simpelsten aller Videospiele – Pong.
 
The King of Fighters XII

kof von Thomas Nickel

Review: SNK hat sich für The King of Fighters XII endlich mal einen Ruck gegeben und sich endgültig von den Altlasten der Vorgänger getrennt und auch auf 3D-Experimente verzichtet. Das neue King of Fighters ist ein kompletter Neustart. Aber ist dieser Neustart auch gelungen?
 
Phantasy Star 0

ps0 von Thomas Nickel

Review: Mit der Universe-Episode waren die alten Fans von Phantasy Star Online nicht so wirklich glücklich. Ein neues DS-Spiel solls nun richten. Neu dabei: Wild ARMS-mäßiger Western-Flair!

 
Virtual Console Vol. 126

vc von Thomas Nickel

Review: Und wieder gibt es nur ein Spiel für die Virtual Console, dafür aber ein gutes. Sonic & Knuckles ist nicht nur für sich alleine gesehen ein sehr brauchbares 2D Jump´n´Run, Sega hat es auch geschafft, die seltame Lock-On-Technik des Original-Moduls in die Umsetzung zu übertragen!

 
Muramasa - The Demon Blade

muramasa von Thomas Nickel

Review: Für die Ästheten unter den Spielern, die, die bei Grafik eher künstlerische Werte, denn auf Polygonmengen, Auflösung und Effekte achten ist Muramasa: The Demon Blade Liebe auf den ersten Blick. Wer das Spiel das erste Mal startet, der wird unweigerlich von der wundervollen handgezeichneten Grafik in seinen Bann gezogen. Vielleicht lehne ich mich hier aus dem Fenster, aber ich denke, ich kann mit Fug und Recht behaupten, dass Muramasa eines der schönsten, detailverliebtesten Spiele ist die ich je genießen durfte...

 
Virtual Console Vol. 125

vc von Thomas Nickel

Review: Nicht übel, Capcom scheint sich auf der Virtual Console auf Kombos zu spezialisieren - Schlag- und Release-Kombos! Nach dem tollen Street Fighter Alpha 2 in der letzten Woche legen die Action-Profis jetzt ordentlich nach und bringen mit Final Fight 3 den besten und seltensten Teil der Reihe auf die Download-Plattform!

 
A Boy and his Blob

blob von Thomas Nickel

Review: Drückt ihr bei A Boy and his Blob das Steuerkreuz nach oben, nimmt der namenlose kleine Junge seinen Blob-Freund einfach mal fest in den Arm. Diese Aktion hat keinen besonderen spielerischen Nutzen. Die Umarmung lädt keine Energie auf, sie macht den Blob nicht stärker und sie macht ihn auch nicht schneller... die Umarmung hat einfach ihren Weg in das Spiel gefunden weil es bei A Boy and his Blob um die Freundschaft zwischen einem Jungen und einem außerirdischen Blob vom Planeten Blobolonia geht.

 
Virtual Console Vol. 124

vc von Thomas Nickel

Reviews: Ist es nur ein kleiner Schauer, oder ist die lange Virtual Console-Dürre jetzt vorbei? Heute ist tatsächlich ein neues Spiel erschienen, und dazu auch noch ein gutes. Es gibt zwar schon etliche Street Fighter-Varianten auf der Virtual Console, aber Street Fightet Alpha 2 ist einer der besten Teile der Serie und dazu noch technisch ein kleines Meisterstück für das SNES.

 
Mario & Luigi: Abenteuer Bowser

bowser von Thomas Nickel

Review: Krankfried ist klein, grün und trägt eine Brille wie Schlaubi Schlumpf. Dazu radebrecht er in einem krummen Kauderwelsch, hält sich für außerordentlich clever und der oberste Punkt in seinem Terminplaner heißt „Pilzkönigreich erobern“. Dabei muss er aber nicht nur an Vorzeigeheld Mario, sondern auch an Kollege Bowser vorbei... und mit dem ist nicht zu spaßen!
 
Cross Edge

cross von Thomas Nickel

Review: Damit hätte in Deutschland jetzt wirklich keiner gerechnet - das Crossover-Rollenspiel mit Figuren aus Disgaea, Atelier Marie, Mana Khemia, Ar-Tonelico, Darkstalkers und noch ein paar anderen ist garantiert das letzte, was der durchschnittliche deutsche Spieler auf die Einkaufsliste setzt. Aber der durchschnittliche deutsche Spieler liest ja auch nicht diese Seite...

 
Nintendo verspielt Sympathien (mal wieder)

vc von Thomas Nickel

Nintendo hat etwas gegen uns: Es wird und wird nicht besser. Über Weihnachten und Sylvester kam nichts, der eine magere Virtual Console-Titel letzte Woche fiel dem Jugendschutz zum Opfer und auch heute gibts wieder nur Mist, Murks und eine schwache Umsetzung eines guten Spiels. Warum stellt Nintendo die ganze Sache nicht einfach ganz ein? Dann hätte man wenigstens nicht mehr diese allwöchentliche Enttäuschung...

 
Virtual Console Vol. indiziert

vc von Thomas Nickel

Dumm gelaufen: Na endlich! Die Virtual Console lebt - nach längerem Hiatus ist endlich wieder ein neues Spiel erschienen. Naja, fast zumindest. Denn als glückliche Bewohner der Bananenrepublik Deutschland gehen wir leer aus.

 
Another Code: R

anothercode von Thomas Nickel

Review: Besser spät als nie: Alle Welt jammert über chronischen Wii-Softwaremangel, über eine Casual-Flut und viel zu wenige interessante Titel. Vermutlich hat aber auch keiner der zahlreichen Meckerer auch nur einen Gedanken an Cings Another Code: R verschwendet. Deswegen wollen wir euch diese Visual Novel jetzt nochmal ins Gedächtnis rufen.

 
Risen

risen von Knut Brockmann

Essay: Als Piranha Bytes mit seinem letzten Gothic-Teil dank so manchem Bug voll in der Kritik stand, dachte schon der eine oder andere, dass mit den an sich kultigen Rollenspielen Schluss war. Doch dem ist nicht so - gemeinsam mit dem neuen Publisher Deep Siver gelobte das sympathische Essener Studio Besserung.

 
Virtuelle Weihnachtskonsole

vc von Thomas Nickel

Reviews: Weihnachten! Yay! Was mag Nintendo den Virtual Console Fans da bieten? Mario Kart? Indiana Jones? Yoshis Island? Nee, für Weihnachten haben sich die Jungs was besonderes ausgedacht. Es gibt: Nichts. Auch ganz nett. Naja. Aber ganz trübe sind die Aussichten nicht - Sega springt in die Bresche und versüßt die Feiertage mit ein paar Sonderangeboten! Außerdem: Drei tolle, tolle Ankündigungen!

 
Virtual Console Vol. 123
vc von Thomas Nickel

Reviews: Huch, was ist denn hier los? Gleich ZWEI neue Spiele für die Virtual Console? Nintendo meint es gut mit seinen Fans! Und besser noch: Es sind keine echten Gurken dabei! Die PC-Engine-Fassung von Street Fighter II' ist den anderen Versionen in einer entscheidenden Disziplin überlegen, und David Cranes A Boy and his Blob ist auch heute noch ein enorm originelles, wenn auch nicht allzu zugängliches Stück Software.

 
Virtual Console Vol. 122

vc von Thomas Nickel

Reviews: So kanns gehen. Gestern noch abfällig gescherzt, dass heute wohl bestenfalls mal wieder irgendein Alex Kidd-Spiel für die Virtual Console erscheint, Super Mario Kart und andere US-Releases interessieren hier ja kaum... und was passiert heute? Ich hatte recht, heute gibts Alex Kidd in Shinobi World. Welch Freude. Aber es hätte schlimmer kommen können.

 
The Wizard of Oz

wizard von Sebastian Sonntag

Review: Der Zauberer von Oz gehört mit Abstand zu den bekanntesten Literaturwerken des letzten Jahrhunderts und wurde schon auf sämtliche denkbaren Arten interpretiert. Wer schon immer mal selbst einen Fuß auf die gelben Straßen des Landes Oz setzen wollte, kann sich hier Impressionen von Media.Visions DS-Werk holen. Vielleicht bekommt er ja Lust auf mehr…

 
Virtual Console Vol. 121
vc von Thomas Nickel  

Reviews: Und wieder eine Virtual Console-Überraschung: Heute gibts wieder keinen der kürzlich in den USA erschienenen Titel, sondern die Mega Drive Fassung von Dave Perrys Jump´n´Run Earthworm Jim 2. Habt ihr gute Nerven? Die werdet ihr dafür brauchen!

 
Virtual Console Vol. 120

vcvon Thomas Nickel  

Reviews: Mit was haben wir nicht alles gerechnet... Indiana Jones' Greatest Adventures... Super Mario Kart... Street Fighter II' Champion Edition... alles Titel die vor kurzem in den USA erschienen sind. Aber nein, fuer Europa hat Nintendo wieder einmal andere Plaene: Diese Woche gibt es das Puzzlespiel Shanghai II: Dragon's Eye...

 
New Super Mario Bros. Wii

nsmb von Thomas Nickel

Review: Ja, ich gebe zu - dieses Mal mache ich es mir sehr leicht. Und irgendwie ist es auch fast schon peinlich. Da legt Nintendo mit New Super Mario Bros. Wii eines der besten 2D Jump´n´Runs aller Zeiten vor und wir ziehen uns Review-mäßig so billig aus der Affäre...

 
Virtual Console Vol. 119

vc von Thomas Nickel

Reviews: Ninja Gaiden... was soll da schon großartig schiefgehen? Die NES-Episoden haben Kult-Status, die Neu-Interpretationen der Serie für für Xbox, Xbox360 und PS3 gehören zu den besten Actionspielen der letzten Jahre und hey - Actionspiele mit Ninjas? Klingt doch super. Leider ist aber die ersta Arcade-Inkarnation von Ryu Hayabusas Abenteuern nicht ganz so prickelnd ausgefallen.

 
Virtual Console Vol. 118

vc von Thomas Nickel

Reviews: Die meisten haben mal klein angefangen. Vor allem die Street Fighter Reihe. So brilliant Street Fighter 2 auch war, so vermurkst war der erste Teil. Street Fighter - oder Fighting Street - war in den Spielhallen nicht sonderlich gut und ist in der PC-Engine-Umsetzung noch schlechter...

 
Machinarium

machi von Sebastian Sonntag

Review: Träumen Roboter von elektrischen Schafen? fragte Philip K. Dick einst in seinem gleichnamigen Roman, der als Vorlage für Blade Runner diente. Leider kann uns das neue Werk der Samorost-Schöpfer diese Frage nicht beantworten. Wohl gibt es uns aber Einblicke in die Gedankenwelt der Maschinen und lässt uns mit einem kleinen Abenteuer an ihrer Alltagswelt teilhaben.

 
Free to Play Vol. 3 – Angry Gorilla Machine Monsters

agmm von Sebastian Sonntag

Review: Der Tag läuft mies, alles nervt und am Abend schleppt man sämtliche Agressionen mit sich nach Hause, wo man dann deprimiert auf den nächsten Tag wartet. Jeder erlebt solche Tag hin und wieder – unser heutiges Free-to-Play-Game könnte in dieser Situation Abhilfe schaffen.

 
Miami Crisis

m von Thomas Nickel

Review: Manche Sachen sind vorherbestimmt. Ein Typ mit dem Nachnamen Law kann nur Cop werden, eine Frau die Starling heißt muss einfach zum FBI und wenn man im Westen eine Visual Novel wie Miami Crisis veröffentlicht, dann kriegt man eben von der Presse eins auf den Deckel.

 
Ion Assault

ion von Thomas Nickel

Review: Ein nicht tot zu kriegendes Gerücht behauptet, deutsche Entwickler seien tolle Techniker, hätten es aber nicht so wirklich mit der Kreativität. Core Plays Ion Storm wiederlegt diese These, bietet der Xbox Live Arcade-Shooter doch nicht nur überzeugende Technik, sondern auch einen angenehm frischen Spiel-Ansatz!

 
Go! Go! Cosmo Cops!

cosmo von Thomas Nickel

Review: Damals, zur großen Zeit der Arcades war das Spielerleben noch einfach. Keine endlosen Tutorials, die Story wurde auf einem Bildschirm erklärt und ein flotter, unkomplizierter Geschicklichkeitstest mit niedlichen Figuren war immer gern gesehen. Wer diese Zeiten vermisst, der sollte sich die Cosmo Cops unbedingt einmal ansehen!
 
Contra ReBirth

rebirth von Thomas Nickel

Review: Konamis WiiWare-Ballerei Contra Rebirth wird wie schon sein quasi-Vorgänger Gradius ReBirth gerade von der Presse ordentlich zerpflückt. Zu kurz, zu hässlich, zu teuer, zu spät, zu wenig von Allem... Und das kann man so nicht stehen lassen. Schaun wir uns das Spiel doch einmal genauer an.
 
Free to Play Vol. 2 - Toribash

tb von Sebastian Sonntag

Review: Nachdem wir euch das letzte Mal bereits mit Vanguard Princess einen Prügler der Extraklasse präsentiert haben, wollen wir euch heute mal einen ganz anderen Ansatz ans Genre vorstellen. Oder habt ihr schonmal ein Beat’em Up mit der Maus gesteuert?

 
Virtual Console Pause #2....

vf von Thomas Nickel

Was ist denn hier los: Na toll, die Virtual Console setzt bereits die zweite Woche in Folge aus und nicht einmal die zweite Monkey Island-Episode, mit der wir dank US-Release vor wenigen Tagen eigentlich fest gerechnet hatten findet heute ihren Weg in den WiiWare-Store. Schwach Nintendo, sehr, sehr schwach. Einen Lichtblick gibt es dann aber doch zum Glück: Contra ReBirth.
 
Virtuelle Konsolenpause

vf von Thomas Nickel

Virtuelle Konsolenpause: Tja, schade. In den letzten Wochen waren die Virtual Console-Spiele wohl einfach zu interessant, da ist diesen Freitag mal wieder eine Pause nötig. Aber werden wir nicht zynisch, immerhin sind die neuen Titel für WiiWare und DSiWare auch recht interessant geworden. Schauen wir doch mal rein...

 
Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal

tales von Thomas Nickel

Review: Auf dieses Comeback haben wir jahrelang gewartet: Guybrush Threepwood, hauptberuflich mächtiger Pirat ist endlich zurück. Die Frage ist nur, in welchem Zustand? Ist die erste Tales of Monkey Island-Episode nur ein lauer Aufguss, oder tatsächlich eine würdige Fortsetzung? Ohne zuviel verraten zu wollen: Seine neuen Väter im Hause Telltale Games haben sich ihren guten Ruf hart erarbeitet... da sollte unser aller Lieblings-Pirat doch eigentlich in guten Händen sein, oder?
 
Prinny - Can I Really Be the Hero?

prinny von Thomas Nickel

Review: Der Prinny ist die ärmste Sau in der ganzen großen Welt der Konsolenstrategie. Aber jetzt schlägt seine große Stunde: Anstatt rundenweise über isometrische Karten zu ziehen oder sich als explosives Wurfgeschoss missbrauchen zu lassen ist der geplagte Pinguin mit den Holzbeinen gemeinsam mit 999 Kollegen der Star in einem feinen 2,5D-Jump´n´Run. 

 
Free to Play Vol. 1 - Vanguard Princess

vp von Sebastian Sonntag

Review: Hiermit präsentieren wir euch stolz den Start einer neuen Serie, die sich fortan in unregelmäßigen Abständen mit dem beschäftigt, was in dieser Form (leider) nur auf offenen Plattformen wie dem PC möglich ist: Indie-Games für umsonst! Dabei wählen wir natürlich nicht wahllos irgendwelche Softwarestücke aus, die uns gerade im Netz begegnen, sondern widmen unsere Zeit solchen, die aus der breiten Masse bemerkenswert herausstechen und es verdienen, nicht ungesehen im Datendschungel des Internets unterzugehen. Als erste Amtstat präsentieren wir euch heute gleich ein ganz besonderes, taufrisches Schmankerl, welches den Namen Vanguard Princess trägt und erst vor 2 Wochen veröffentlicht wurde.

 
Yoshi´s Island DS

yids von Sebastian Sonntag

Fast-Klassiker-Review: Fast jedes erfolgreiche Spiel wird heutzutage mit einem Nachfolger geehrt. Abseits eines niedlichen N64-Ausflugs kam das offizielle Sequel zu einem der tollsten 2D-Plattformer aller Zeiten mit mehr als zehnjährigem Abstand 2007 in die Läden, um von einer nahezu komplett neuen Generation in Empfang genommen zu werden.

 
ANNO - Erschaffe eine neue Welt

anno von Thomas Nickel

Review: Wenn man ein großes, hochgezüchtetes, grafisch aufwändiges Aufbaustrategiespiel vom PC mit seiner XXXL-Auflösung auf eine kleine Konsole wie Nintendos Wii umsetzt, dann kann dabei doch eigentlich gar nichts rauskommen, sollte man doch annehmen. Aber ein kleines, feines Studio in Frankfurt am Main hat gezeigt wie man es richtig macht. Anno: Erschaffe eine neue Welt stellt das Paradebeispiel einer gelungenen Umsetzung einer ebenso erfolgreichen wie beliebten PC-Reihe dar.

 
Indiana Jones und der Stab der Könige

indy von Thomas Nickel

Review: Nachdem das Unternehmen Bundeslade nicht so ganz geklappt hat, haben die Nazis bereits ein weiteres biblisches Artefakt im Visier: Gemeinsam mit Indys altem Archäologen-Kollegen Magnus Völler sucht das dritte Reich nun nach dem Stab des Moses – plant der Führer etwa, die Nordsee zu teilen? Gut, dass sich mit Indiana Jones nicht nur der beliebteste, sondern auch der schlagkräftigste Archäologie des letzten Jahrhunderts annimmt. Leider hat er dabei aber nicht nur mit seinen Gegnern, sondern auch mit seiner Steuerung zu kämpfen...

 
Sam & Max Retten die Welt

sam von Stefan Kaufmann

Review: Sie können’s einfach nicht lassen. Nach PC und Wii haben Sam & Max jetzt auch das Downloadportal der Xbox 360 erobert, um den Abschaum der Unterwelt nach allen Regeln der Kunst mit virtuellem Blei vollzupumpen. Wir sind abermals begeistert dabei.

 
Knights in the Nightmare

kitn von Sebastian Sonntag

Review: Nach langer Wartezeit ist es endlich soweit und der neueste Ableger der Dept.-Heaven-Reihe ist nun auch (zumindest) in der amerikanischen Version erschienen. Mit dieser Reihe hat sich Entwickler Sting seit jeher zum Ziel gesetzt, ein Hochmaß an spielerischer Innovation zu bieten, was meist mit der völligen Zerlegung bekannter Spielprinzipien einhergeht. Episode IV bedient sich dabei an klassischer, rundenbasierter Iso-Strategie-Kost, die gehörig durch den Mixer gejagt wird.

 
Final Fantasy IV: The After Years

ff4 von Thomas Nickel

Review: Rückbesinnung auf alte Zeiten ist in: Nach Capcoms MegaMan 9 und Konamis Gradius ReBirth (das wir endlich mal gerne in Deutschland sehen würde) ist jetzt auch Square Enix auf den Klassiker-Zug aufgesprungen und präsentiert das Sequel zu Final Fantasy IV im schönsten 16-Bit-Stil.
 
Klonoa

klonoa

von Thomas Nickel

Review: Als Namcos Hüpf-Held Klonoa in einem famosen 2,5D-Jump´n´Run sein Debüt auf der PSone feierte, war sein Genre für die breite Öffentlichkeit bereits ein Fall für die Mottenkiste und Klonoa wurde im großen und ganzen ignoriert. Aber Qualität lässt sich nicht unterkriegen. 2009 sind die Spieler flexibler und haben wieder ihren Sinn für klassisch-hochwertiges Spieldesign entdeckt - das perfekte Umfeld für ein hervorragendes Remake.

 
Wallace and Gromit’s Grand Adventures: Fright of the Bumblebees

wallace von Stefan Kaufmann

Review: Wallace and Gromit’s Grand Adventures Episode 1: Fright of the Bumblebees ist ein Oxymoron wie es im Buche steht: Ein gelungener Lizenztitel der ebenso ideenreich und clever wie seine oft gerühmte Vorlage ist und sich stilistisch nahtlos in eine Riege mit eben jener einreiht. Um mehr herauszufinden, haben wir der brandneuen Xbox-Live-Arcade-Version des Point-and-Click-Adventures behutsam auf den Knetgummizahn gefühlt.

 
Virtual Console fällt aus. Mist.

vfvon Thomas Nickel

Enttäuschung: Tja, es war wohl zu schön um wahr zu sein - jede Woche neue Titel für Virtual Console, WiiWare und DSiWare - das kann ja nicht angehen. Und so sieht es inzwischen aus, als wäre Nintendo zum Zweiwochen-Rhythmus zurückgekehrt. Mist. Aber es gibt einen Lichtblick: Heute ist Final Fantasy IV: The After Years erschienen, das Sequel zum Klassiker Final Fantasy IV. Über das erzählen wir euch wenn wir es selbst ausführlich gespielt haben genaueres.

 
Geheimakte 2: Puritas Cordis

geheimakte2 von Thomas Nickel

Review: Der DS ist eigentlich das perfekte System für Adventure-Fans, trotzdem haben bisher nicht allzu viele klassische Point&Click-Abenteuer die Konvertierung auf das Touchscreen-System so gut überstanden wie Geheimakte 2: Puritas Cordis. Wir sagen euch, warum die Handheld-Fassung dem großen PC-Vorbild in so gut wie nichts nachsteht.

 
Little King´s Story

lks von Thomas Nickel

Review: Ehrgeiz ist etwas tolles, auch wenn Manche vielleicht etwas viel davon haben. Der Protagonist von Cings Little King´s Story ist beispielsweise kaum höher als ein Couchtisch, hat aber schon die Weltherrschaft im Auge. Aber wenn der kleine Racker dann ein so gutes Spiel im Gepäck hat, dann können wir ihm den kleinen Anfall von Größenwahn schonmal verzeihen. 

 
Virtual Console Vol. 100

logo von Thomas Nickel

Review: Offenbar werden die Ein-Spiel-Wochen inzwischen zu Nintendos Standard-Praxis. Das ist aber halb so wild, solange die Qualität stimmt. Und das tut sie diese Woche: Pitfall: The Mayan Adventure ist eines der schönsten 16-Bit-Jump´n´Runs und hat auch spielerisch so einiges auf dem Kasten. Außerdem ist Pitfall das Debüt eines neuen Virtual Console-Publishers, mal sehen, was uns Activision in den nächsten Wochen und Monaten noch so beschehrt.

 
Mario Slam Baskeball

msb von Sebastian Sonntag

Review: Mario Slam Basketball für den DS ist zwar nicht unbedingt das aktuellste Spiel auf der Welt, aber daran hat sich in Gorilla-Kreisen bisher noch keiner gestört. Deswegen nimmt Sebastian Marios Basketball-Experiment nochmal ausführlich unter die Lupe und deckt die Final Fantasy-Connection des Handheld-Spiels auf.

 
The Path

path von Sebastian Sonntag

Review: Obskure Spiele mit düsterem Setting und beängstigenden Szenarien erfreuen sich spätestens seit Silent Hill reger Beliebtheit und erscheinen auf allen Systemen. Auch filmtechnisch ist die Welle des japanischen Horrors längst auf die westliche Welt übergeschwappt und ein Remake jagt das nächste. Was jedoch kürzlich in Belgien entwickelt wurde, versucht erstmals, beides unter einen Hut zu bringen und entpuppt sich als interessanter "SpielFilm", der den Spieler in ungewohnte Gefilde entführt.

 
Star Ocean - Second Evolution
star

von Thomas Nickel

Review: Schon als Star Ocean: Second Story Mitte der 90er für PSone erschien konnte mich das umfangreiche RPG nicht zu Begeisterungsstürmen hinreißen. Gute zehn Jahre später erscheint jetzt ein Remake für PSP. Eine gute Gelegenheit also, die zweite Star Ocean-Episode erneut zu evaluieren, dieses Mal mit weniger Erwartungsdruck.

 
Disgaea 3: Absence of Justice

dis von Thomas Nickel

Review: In der Unterwelt ticken die Uhren anders. Da sind die Vorzeigeschüler die faulen Schulschwänzer, wer sich dagegen lieber als Rowdy und Problemschüler hervortun möchte, der ist stets pünktlich, macht seine Hausaufgaben und versucht, Ärger mit Mitschülern friedlich im Gespräch zu lösen. Mao, Sohn des Schuldirektors hat tatsächlich noch nie eine Unterrichtsstunde besucht und gilt so nicht umsonst als hoffnungsvollster Schüler überhaupt. Bis zu dem Tag, als er beschließt, ein Held zu werden...

 
Battle Fantasia

bf1 von Thomas Nickel

Review: Haben die guten, alten Prügler mit Street Fighter IV eine Renaissance erfahren? Nein, das Genre war nie wirklich tot, ist aber durch Capcoms gelungene Neuauflage wieder etwas ins Zentrum des Interesses gerückt. Davon hofft jetzt auch die Fantasy-Schlägerei Battle Fantasia zu profitieren. Ob das klappt bleibt abzuwarten, an der spielerischen Qualität sollte der Prügler von Arc System Works aber auf jeden Fall nicht scheitern.
 
Giana Sisters DS

giana von Peter Clausen

Review: Wenn die Giana-Sippschaft die Welt rettet, schauen korpulente Klempner in die Röhre ... oder etwa doch nicht? Gut zwei Jahrzehnte nach dem Ende der 8-Bit-Ära starten die weiblichen Pendants der Mario Brothers den überraschendsten virtuellen Comebackversuch seit langem. Fragt sich nur, ob sich die kessen Schwestern auch fernab der schlittrigen Plagiatsgrenze behaupten können ...

 
Prince of Persia: Epilog

pop von Moritz Scholz

Review: Als „Epilog“ bezeichnet man in der Literatur eine Schlussbemerkung, die durchaus oft erläuternden Charakter hat, und im Theater versteht man darunter ein auf das Hauptstück folgendes Nachspiel, welches nicht zwingend in thematischem Zusammenhang zu diesem stehen muss und oft der reinen Unterhaltung dient. Der vor kurzem erschienene Download-Inhalt Epilog zum Ubisoft-Spiel Prince Of Persia erfüllt beide Definitionen recht gut

 
Leisure Suit Larry: Box Office Bust

lsl von Fabian Käufer

Review: Unsere Gedanken sind in diesen Stunden bei Al Lowe. Als wir den sympathischen Spielemacher im Ruhestand vor zwei Jahren interviewten, hatte das dümmliche Magna Cum Laude den Namen von Lowes einstiger Adventure-Institution Leisure Suit Larry bereits in den Schmutz gezogen. Wie sich die Serie aber im neuesten Ableger 2009 präsentiert, ist schlicht erschütternd und dürfte Lowe endgültig die Tränen in die Augen treiben.
 
The Last Remnant

lastremnant von Jochen Ecke

Review: Nach Infinite Undiscovery versucht Square erneut, das JRPG mit den Vorzügen amerikanischer Dungeon-Crawler zu vermählen. Trotzdem beginnt The Last Remnant wie man es vom japanischen Multi gewohnt ist: Mit Rendervorspann und Melodrama. Nach einigen Minuten wird man dann allerdings ohne Vorwarnung in das Kampfsystem geschmissen, und versteht plötzlich nur noch Bahnhof.

 
Retro Game Challenge

rgc von Peter Clausen

Review: Früher war alles besser! Kein Wunder also, dass Nostalgie den Alltag angegrauter Spieler zunehmend dominiert. Aber die Zeiten, als wir zum Supermarkt gesprintet sind, um die aktuelle Power Play oder ASM abzugreifen, dem Nachbarsbengel seine gigantische Diskettensammlung geneidet und gierig sabbernd aufs neue Paket von Flashpoint, Gnadenlos und Co. gewartet haben, gehören endgültig der Vergangenheit an. Mit dem DS-Highlight Retro Game Challenge gibt es jetzt jedoch eine Möglichkeit, das wohlig warme Gefühl unserer verschwendeten Jugend erstaunlich treffend zu simulieren ...

 
Resident Evil 5

resi von Thomas Nickel

Review: Die Meinungen über Resident Evil 5 sind gespalten wie der Kopf eines frisch erlegten Zombies. Die einen genießen die vortreffliche Inszenierung und den stetigen Wechsel aus Anspannung und kurzen Verschnaufpausen, andere stören sich an der für heutige Verhältnisse wenig dynamischen Steuerung und der archaischen Item-Verwaltung. Und wie sehen wir die Sache?

 
SEGA Mega Drive Ultimate Collection

md von Thomas Nickel

Review: Ich bin da ganz offen. Ich liebe gut sortiere Klassiker-Sammlungen und ich liebe das Mega Drive. Erstere bieten nicht nur meist konkurrenzlos viel Spaß fürs Geld, sie zeigen auch, dass viele (aber natürlich nicht alle) Spiele die vor 20 Jahren famos waren auch heute noch spielerisch überzeugen können. Das Mega Drive war weiland die Konsole, die mich am meisten beeindruckte und mich zum überzeugte Spieler auf Lebenszeit machte. Und daher fällt eine solche Mega Drive-Sammlung bei mir natürlich auf fruchtbaren Boden, muss sich aber auch besonders beweisen...

 
Flower

flower von Moritz Scholz

Review: „Zum Segeln Controller neigen. Für Wind beliebige Taste drücken“ - diese Erklärung erscheint im Menü der Playstation3, wenn man das von „ThatGameCompany“ entwickelte Spiel flower auswählt. Ein kleiner Stilbruch ist sie schon, kommt das Spiel der fl0w-Entwickler doch sonst gänzlich ohne Text und Instruktionen aus; beim Start zeigen lediglich drei Piktogramme, wie man den Controller zu neigen hat...

 
Street Fighter IV
sf4 von Thomas Nickel

Review: Jetzt ist es also so weit. Da wartet man gerade mal zehn Jahre und schon kommt von Capcom eine richtige, echte neue Street Fighter Episode. Und letzten Endes ist es wieder wie damals bei Mega Man 9. Zu den großen Zeiten der Serie, als Sequels, Spin-Offs und Updates allgegenwärtig waren, hätte so ein Sequel den Fankreis erfreut, wäre von der Masse der Käufer dann ignoriert und von der frustrierten Fachpresse mit ordentlich Häme bedacht worden. 2009 sieht das freilich anders aus...

 
Big Bang Mini

bbm von Peter Clausen

Review: Im neuen DS-Shooter Big Bang Mini schießt das kleine Entwicklerstudio Arkedo ein echtes Feuerwerk aus spaßiger Balleraction ab. Und zwar, man glaubt es kaum, im wahrsten Sinne des Wortes!

 
The House of the Dead: Overkill

hotd von Thomas Nickel

Review: The House of the Dead ist eine durch und durch trashige Serie. Billiges Setting, haarsträubende Dialoge und nicht zuletzt ein unfreiwillig komischer Kinofilm von König Boll können schon gut darüber wegtäuschen, dass die Reihe eigentlich ne ganze Menge Spaß macht und sinnentlehrten Zombie-Spaß vom feinsten bietet. Was ist also zu tun, um die Serie interessant zu halten? In Segas Fall hat man sich für die Flucht nach Vorne entschieden. Das britische Entwicklerhaus Headstrong Games, früher mal als Kuju Entertainment bekannt, hatte nach offensichtlich ausführlichem Tarantino-Filmgenuss genau die richtige Idee: Warum inszeniert man den trashigen Zombie-Shooter nicht als trashigen Grindhouse-Film?

 
Chrono Trigger

ct von Thomas Nickel

Review: Chrono Trigger ist eines der besten RPGs und generell Videospiele aller Zeiten. Machen wir keinen Hehl draus. Da ist es umso tragischer, dass nie eine offizielle Europäische Fassung des Meisterwerks erschien. Seit Freitag ist das anders: Das Remake für Nintendo DS steht in den deutschen Läden. Und solltet ihr jetzt zweifeln, ob ein gut 15 Jahre altes SNES-Rollenspiel auch 2009 noch Spaß macht, dann lest in unseren Artikel aus dem letzten Jahr rein. Chrono Trigger ist heute noch so gut wie am ersten Tag,

 
R-Type Dimensions

rtype von Peter Clausen

Review: Das Bydo-Imperium ist ein Haufen verlogener Schufte. Und galaktischer Eroberer. Aber hauptsächlich verlogener Schufte, denn nach dem vielsagend betitelten R-Type Final hätte man doch wirklich davon ausgehen dürfen, dass die nimmermüden Invasoren endlich ihre Lektion gelernt hätten. Aber Pustekuchen! Auf dem Xbox Live Marketplace hat sich die Armada im großartigen R-Type Dimensions neu formiert. Und darüber könnten wir nicht glücklicher sein!

 
Street Fighter Ex plus Alpha

sfex von Thomas Nickel

Klassiker: Diesen Monat ist es soweit: Street Fighter IV erscheint und will das Kampfspiel-Genre zu früherer Größe zurückführen. Das Ass im Ärmel: Das Spiel profitiert von allen Vorteilen der 3D-Poylgon-Darstellung, spielt sich aber wie die zweidimensionalen Klassiker. Aber halt mal... hat man bei Capcom nicht schonmal sowas versucht? Gabs da nicht mal so ein Spiel mit ´nem besonders langen Namen? Begleitet uns zurück ins dunkle Zeitalter der kantigen Polygone, der blitzenden Kanten und grobschlächtigen Charaktermodelle, bevor ihr euch wie alle anderen demnächst im grafischen Glanz von Street Fighter IV sonnt.

 
Shin Megami Tensei: Persona 4

mk von Thomas Nickel

Review: Ein gutes RPG braucht weder muskulöse Helden, noch mächtige Magier, schuppige Drachen oder magische Schwerter: Ein Trupp Schüler aus einer japanischen Kleinstadt zeigt den ganzen Fantasy-Helden, wo der Rollenspiel-Hammer hängt.

 
Mortal Kombat vs DC Universe

mk von Thomas Nickel

Review: Es gibt kaum einen besseren Weg, kurzzeitig für Furore im Fandom zu sorgen und gleichzeitig eine Wagenladung Geld einzufahren, als ein großes Cross-Over Event. Auf Konsole treffen jetzt die "Mortal Kombat"-Schläger auf Superman, Batman und ihre zahlreichen Spandex-Kollegen.

 
Verlosung: Der Herr der Ringe Online
saruman

von Bimbo Fortuna

Gewinnspiel: Es gibt wieder was abzugreifen - und dieses mal verlangen wir von euch nicht mal mehr große logistische Leistungen. Also - wer online in die Minen von Moria reisen will oder den guten, alten Saruman gerne zu Hause hätte, der schaut direkt mal rein!

 
Rise of the Argonauts

argo von Thomas Nickel

Review: Wir haben uns mutig mit König Jason und seinen Argonauten durch Iolkos, Kythra, Saria, Mykene, Delphi und den finsteren Tartarus gekämpft, um euch eine Frage beantworten zu können - "Solltet ihr das auch tun?" Unsere Antwort: "Tjaaaaa...."

 
World of Goo

goo von Peter Clausen

Review: Eine Wii-Mote, dutzende Kopfnüsse und hunderte Glibberkugeln – wer wissen will, wie diese ungewöhnliche Mischung zu einem harmonischen Ganzen vermengt wird, liest unsere Review zum WiiWare-Highlight World of Goo.

 
Wii Music

wm von Thomas Nickel

Review: Die Hardcore-Spieler waren sich selten so einig: Wii Music ist der Antichrist, der Untergang der klassisch-tradierten Zockerkultur und Nintendos endgültiger Stinkefinger an die alten Fans die man dank neuer Firmenausrichtung nicht mehr braucht. Wir lehnen uns jetzt aber weit aus dem Fenster, riskieren den heiligen Zorn der Hardcore-Fraktion und behaupten frech: "Stimmt garnicht!"

 
Argonauten-Auflösung

argo

von Thomas Nickel

Unser Rise of the Argonauts-Gewinnspiel ist beendet - jetzt präsentieren wir euch die drei Gewinner und natürlich ihre neuen Super-Argonauten. Und eins versprechen wir euch: Dummbatz Dieter Bohlen gehört definitiv nicht dazu. Eine Review des dazugehörigen Spiels gibts übrigens dann in der nächsten Woche - unser Exemplar ist noch auf dem Postweg...

 
Dragon Ball Origins

dbo von Thomas Nickel

Review: Prügler zu Dragon Ball gibts in zahlloser Menge - daher sticht Dragon Ball Origins schon durch die Tatsache, dass es ein Action-Adventure ist aus der Versoftungs-Masse hervor. Aber gibt es noch andere Gründe, die für Son Gokus neues DS-Abenteuer sprechen?

 
Prince of Persia

pop von Thomas Nickel

Review: DIe meisten Reviews zu Ubisofts neuem Prince of Persia bringen wieder die alten Hardcore-Casual-Argumente auf den Tisch. Und ja - es gibt keinen Game-Over-Bildschirm, und das Spiel legt keine großen Hindernisse zwischen Spieler und Abspann. Aber darum soll es hier garnicht gehen - eher darum, was Ubisoft spielerisch und auch künstlerisch hier auf die Beine gestellt hat!

 
Castlevania - Order of Ecclesia

ecclesia von Thomas Nickel

Review: Castlevania: Order of Ecclesia ist ein wirklich tolles Spiel, daran besteht mal überhaupt kein Zweifel. Aber ein Problem gibt es da doch – wir haben es nämlich in zumindest ziemlich ähnlicher Form bereits sechs mal gespielt. Lohnt also ein siebtes Mal noch?

 
Clone Wars: Lichtschwert-Duelle

clonewars von Thomas Nickel

Review: Darauf haben die Wii-Fans gewartet seit Nintendo den Controller enthüllt hat: Interaktive Lichtschwert-Duelle per WiiMote. Allerdings ist Star Wars: Clone Wars dann letzten Endes doch nicht exakt das Spiel geworden, das sich das Fandom erhofft hat. Aber ist es deswegen auch gleich schlecht?

 
Chocobo´s Dungeon

chocobo von Thomas Nickel

Review: Reden wir nicht um den heißen Brei herum: Spielen im "Mysterious Dungeon"-Stil haftet immer ein wenig der Hauch des billigen an. Trotzdem ist Chocobo´s Dungeon eines der wenigen Abenteuer mit Zufalls-Labyrinthen das uns wirklich überzeugt hat. Im Artikel verraten wir euch, warum.

 
Verlosung: Rise of the Argonauts

argo

vom Gorilla-Kollektiv

Gewinnspiel: In Kürze erscheint Codemasters Rise of the Argonauts - eine flotte Action-RPG-Mischung im stimmigen Mythologie-Setting, die uns bereits auf der Games Convention ausgesprochen gut gefallen hat. Nun, eine Review des guten Stücks können wir euch noch nicht bieten - aber um die Wartezeit etwas zu überbrücken haben wir für euch ein flottes Gewinnspiel organisiert!

 
Thunder Force VI

tf6 von Thomas Nickel

Review: Thunder Force VI stürzt uns in ein Wechselbad der Gefühle. Aufregung! Vorfreude! Enttäuschung! Unglauben! Skepsis! Und letzten Endes führt das Alles zu einer großen Erkenntnis: Manchmal kann ein erster Eindruck ganz schön täuschen!

 
Lego Batman

Cover small von Bettina Herbig

Review: Es scheint schick geworden zu sein, dass filmische Blockbuster von Lego in Bausteinformat umgesetzt werden – und dass damit auch ein Spielchen von Travellers Tales einhergeht. Mit Lego Batman nun ein weiteres Mal. Nur der dritte Aufguss eines bekannten Prinzips?

 
Dead Space

deadspace von Matin Wasiri

Review: Als langjähriger Resident Evil- und Silent Hill-Fan trete ich neuen Survival Horror-Games traditionell eher skeptisch gegenüber. Aber bei Dead Space muss die Skepsis weichen angesichts der fantastischen visuellen und audialen Inszenierung.

 
Valkyria Chronicles

val von Thomas Nickel

Review: Nach jahrelanger Tüftelei zaubert Sega Japan mit Valkyria Chronicles die neue Strategie-Referenz auf Konsole aus dem Hut und das ganz, ohne sich bei den etablierten Genre-Größen zu bedienen. Valkyria Chronicles erfindet tatsächlich das Strategie-Rad neu und bietet dazu noch eine absolut sympathische Heldentruppen.

 
Star Ocean - First Departure

so von Thomas Nickel

Review: Das erste Star Ocean erfährt ein Remake für die PSP. Ist es nun eine weitere mittelmäßige Konvertierung eines überschätzten 16-Bit-Spätwerks oder tatsächlich der erste West-Release eines echten Klassikers des Genres? Skepsis ist durchaus angebracht. Ist sie aber tatsächlich gerechtfertigt?
 
Hellboy: Science of Evil

hellboy von Thomas Nickel

Review: Tolle Comics, tolle Filme... und wie sieht's auf dem interaktiven Sektor aus? Tja, hier hat der gute Hellboy immer noch ein paar Probleme Fuß - Verzeihung, Huf zu fassen. Aber ist das neue Science of Evil jetzt eine Vollgurke oder reicht's zum unterhaltsamen Mittelmaß? Wir werden sehen...

 
Time Hollow

Time Hollow Cover

von Peter Clausen

Review: Bald ist es so weit: Ende November erscheint Konamis DS-Adventure Time Hollow auch in Europa. Wir wagen einen Sprung in die Zukunft und präsentieren euch, der US-Version sei Dank, schon jetzt eine Review des Zeitreisethrillers.

 
Lock' s Quest - Hüter der Welt

lock von Thomas Nickel

Review: Lock's Quest ist ein Spiel dem man von der ersten Sekunde an anmerkt, dass die Entwickler hier nicht nur Dienst nach Vorschrift geleistet haben, sondern an ihr Projekt geglaubt und sich richtig reingehängt haben. Das Ergebnis zeigt, dass selbst im ausgetretenen Strategie-Genre noch Platz für neue Impulse ist. Und jetzt liegt es an euch, das zu würdigen.

 
Elektrospieler

elektrospieler

von Bimbo Fortuna

Zugegeben – subtil ist es nicht. Ein Blick ins Impressum dieser Seite und ins Impressum des Elektrospielers bringt überraschende Gemeinsamkeiten zu Tage. Die Namen hat man doch irgendwo schon mal gelesen...trotzdem wollen wir Euch hier mal kurz was über das neue, kostenlose PDF-Mag von Robert Bannert erzählen.

 
Sonic Chronicles: Die dunkle Bruderschaft

sc von Thomas Nickel

Review: Mario hat den Sprung ins RPG-Genre schon vor Jahren gewagt, jetzt folgt auch Rivale Sonic. Und hat bei Mario damals niemand geringeres als Square Geburtshelfer gespielt, hat sich Nintendo für BioWare, Amerikas Rollenspiel-Primus entschieden. Mal sehen, wie sich Sonic Chronicles im Praxistest dann schlägt.

 
Mega Man 9

mm9 von Thomas Nickel

Review: Mit Mega Man 9 legt Capcom das Comeback des Jahrzehnts hin: Mit dem archaisch anmutenden 8-Bit-Spiel knüpfen die Japaner nicht nur an den Spielspaß der besten Episoden aus seligen NES-Zeiten an, sie locken auch noch die gesamte Journaille, die frühere Mega Man Sequels mit Freude verriss, aus der Reserve.

 
Wario Land - The Shake Dimension

wario von Thomas Nickel

Review: Wie lange ist es jetzt her, dass das letzte reinrassige 2D-Jump'n'Run für eine stationäre Konsole erschienen ist? Ganz klar - VIEL zu lange. Deswegen freuen wir uns, dass Nintendo sich auf die Wurzeln zurückbesinnt und mit Wario Land zeigt, wie eine zöllige 2D-Hüpferei im Jahr 2008 auszusehen hat.

 
Bionic Commando Rearmed

bionic von Matin Wasiri

Review: Wer steht auf 80er-Synthiesounds? Ich! Wer steht auf Nazi-Verschwörungstheorien über Antarktis-UFO-Basen oder eben – wie hier – verschollene Geheimwaffenpläne? Ich! Wes Herz schlägt schneller beim Anblick von 8-Bit-Grafik und aus wenigen Pixeln bestehenden Kunstwerken? Meins! Und wer freut sich, wenn all diese Zutaten in ein schickes neues Gewand gesteckt und für ’nen Zehner in der Live Arcade vertickt werden? Wir alle!

 
Infinite Undiscovery

iu von Thomas Nickel

Review: Infinite Undiscovery, das neue Spiel der Exoten-RPG Veteranen Tri-Ace weckt den Sinn für Wunder. Halt, nein – das stimmt nicht ganz. Man MUSS sich wundern, wenn man sich ansieht, welche Fehler und Design-Sünden das eigentlich doch so erfahrene Team in den ersten Stunden des Spiels begeht.

 
Final Fantasy IV

ff4 von Thomas Nickel

Review: Ich weiß nicht, wie oft ich mit Cecil und Cain bereits durch die Welt von Final Fantasy IV gezogen bin, um Kristalle zu suchen und Miesling Golbez das Handwerk zu legen. Dank des neuen Remakes dürfen der dunkle Ritter mit den Gewissensbissen und sein emotional zwiegespaltener Freund das jetzt sogar in echtem 3D tun.

 
Super Mario RPG

mariorpg von Thomas Nickel

Review: Lieber spät als nie: Wir haben ausführlich das lang erwartete Super Mario RPG auf der Virtual Console gespielt und können euch jetzt schwarz auf orange bestätigen, dass die 9 Euro für diesen Download mehr als gut investiert sind. 

 
Strong Bad's Cool Game for Attractive People

strongbad von Peter Clausen

Review: Ein cooles Spiel für attraktive Leute? Klingt wie maßgeschneidert für’s Gorilla-Team! Wir klären euch über die Qualitäten des ersten Wii Ware-Adventures auf und enthüllen die bittere Wahrheit hinter den Unterschieden zwischen Konsolen- und PC-Version der spaßigen Comedy-Knobelei.

 
Braid

braid von Thomas Nickel

Review: Braid ist ein Ausnahmespiel, einer der mit Abstand besten Titel auf XBox Live Arcade. Und im folgenden Artikel werden wir mit Gorilla-großer Geduld versuchen, euch eben davon zu überzeugen. Wenn nur ein Bruchteil von euch sich zumindest die kostenlose Demo ansieht, dann ist unsere Mission erfüllt. Und wenn ihrs auch noch kauft, dann honorieren wir das mit einem Bananen-breiten Grinsen. Ist das nix?

 
Soul Calibur 4

sc4 von Thomas Nickel

Review: Jede Menge Figuren, fantastische Grafik, butterweiche Spielbarkeit, originelle Gastfiguren und der gute, alte Hang zur Buttonmasher-Freundlichkeit - auch Soul Calibur 4 bietet all die Stärken, die Fans an der Prügelreihe schätzen. Und dazu gibt´s noch 'nen Online-Modus obendrauf. Lohnt also auch das inzwischen schon fünfte Spiel der Soul-Reihe einen Kauf?
 
Das Schwarze Auge: Drakensang

Drakensang von Knut Brockmann

Review: Drakensang ist nicht nur ein PC-Rollenspiel klassischer Machart, es ist vor allem der Versuch Das Schwarze Auge, das hierzulande bekannteste und beliebteste Pen & Paper-Rollenspielsystem, akkurat vom Tisch in den Computer umzusetzen. Fans wird es freuen, aber reine PC-Helden müssen sich umgewöhnen und erst einmal ein wenig nachsitzen.
 
New International Track & Field

Track & Field von Dirk Gemeinhardt

Review: Aktionismus ist angesagt. Obwohl Konamis New International Track & Field ein großartiges Spiel geworden ist und so manches offizielle Olympia-Produkt in den Schatten stellt, sind die Verkaufszahlen in Deutschland ziemlich übel. Deswegen hier jetzt nochmal eine ausführliche Lobhudelei von Leichtathletik-Champ Dirk, die euch hoffentlich erneut über den Kauf nachdenken lässt.

 
Final Fantasy XIII für alle

FF13

von Thomas Nickel

Kommentar: Square kündigt das Ende der Exklusivität von Final Fantasy XIII an - und im Internet herrscht Bürgerkrieg. Wir haben uns mal ausführliche Gedanken über diese Entwicklung gemacht und diese auch gleich schwarz auf gelb aufgeschrieben. Was denkt ihr davon? Nutzt die Kommentarfunktion und teilt es uns mit!!

 
Ninja Gaiden Dragon Sword

Ninja Gaiden von Thomas Nickel

Review: Die Truppe um Sonnenbrillenträger Tomonobu Itagaki bricht so ziemlich jedes aktuelle Designer-Dogma und bastelt trotzdem - oder gerade deswegen - das schönste, dynamischste und originellste Actionspiel, dass man auf dem DS seit langem gesehen hat: Auch als Hosentaschen-Held ist Ryu Hayabusa mittlerweile der ungekrönte König der Videospiel-Ninjas.

 
PES 2008 - Pro Evolution Soccer

pes von Knut Brockmann

Review: Obwohl Konamis großes Fußball-Debut für den Nintendo Wii schon ein paar Tage in den Händlerregalen steht, wollen wir doch einen Blick auf die kleine Kicker-Revolution werfen. Achtung, das nun Folgende ist pure Meinung...

 
Das Bourne Komplott

bourne von Thomas Nickel

Review: Im Romanen und drei feinen Kinofilmen war Jason Bourne bereits aktiv, jetzt verschlägt es den ehemaligen Superagenten auch auf PS3 und Xbox360. Dort machen ihm aber weniger seine ehemaligen Kollegen das Leben schwer, vor allem die deutsche Zensurpolitik wirft Bourne ein paar Knüppel zwischen die Beine. Genug, um ihn zum Straucheln zu bringen?

 
Super Smash Bros. Brawl

brawl von Thomas Nickel

Review: Während sich diese Spielergemeinde weltweit auf das Sommerloch einstellt, hat Nintendo die Lösung aller Probleme bereits veröffentlicht: Super Smash Bros. Brawl ist so vollgepackt mit Spielmodi, Figuren, Stages, Editoren, Optionen und Musik, dass es nicht nur das Sommerloch 2008, sondern auch noch mindestens drei weitere Sommerlöcher der kommenden Jahre stopfen könnte.

 
Jake Hunter: Detective Chronicles

Jake Hunter von Peter Clausen

Review: Konkurrenz für Phoenix Wright? Seit kurzem nimmt ein neuer Held die virtuelle Unterwelt des Nintendo DS aufs Korn. Sein Name: Jake Hunter. Seine Mission: Abfallbeseitigung. Sein Erfolg bei den Kritikern: Eher mäßig. Wir ermitteln, ob dem Schnüffler zu Unrecht falsche Erwartungen in die Schuhe geschoben wurden.

 
Crisis Core: Final Fantasy VII

Crisis Core von Thomas Nickel

Review: Und hier ist das nächste Spin Off von Final Fantasy VII. Aber halt, nicht gleich genervtt weiterklicken! Klar, Dirge of Cerberus und Advent Children waren eher... suboptimal. Aber dieses Mal hat's Square Enix geschafft: Crisis Core ist nicht nur ein tolles Spiel, es ist auch die erste sinnvolle Plot-Ergänzung zu Final Fantasy VII und eines der wenigen Spiele, die euch auch emotional richtig packen werden. 

 
Dragon Ball Z: Burst Limit
DBZ von Thomas Nickel

Review: Son Goku, Vegeta, Piccolo, Freezer, Cell und alle anderen Helden und Schurken aus Akira Toriyamas Dragon Ball Z können das Prügeln nicht lassen. Nach endlos vielen Auftritten auf SNES, PlayStation, Saturn, PS2, Gamecube und anderen Systemen treten sie jetzt in feinstem HD auf und machen dabei grafisch eine wirklich tolle Figur. Und wie siehts spielerisch aus?

 
Lego Indiana Jones

Indy

von Peter Clausen

Review: Nachdem eine gewisse, weit, weit entfernte Galaxis bereits mit großem Erfolg in Legoform neu interpretiert wurde, war es nur eine Frage der Zeit bis die andere große Serie aus dem Hause Lucas sich ebenfalls auf diesen steinigen Pfad wagen würde. Jetzt ist endlich so weit: In Lego Indiana Jones: Die legendären Abenteuer präsentiert sich der abenteuerlichste Akademiker aller Zeiten so, wie wir ihn noch zuvor gesehen haben.

 
SNK Arcade Classics

SNK von Thomas Nickel

Review: Der Preis ist heiß! Für 15 Dollar bekommt ihr eine PS2-Sammlung mit ganzen 16 klassischen Neo Geo-Spielen von Last Resort bis hin zu Samurai Shodown. Aber um einmal bei der Analogie zu bleiben und den alten Walter Freiwald zu zitieren: "Hier ist ihr nigelnagelneues Emulationsproblem!!"

 
Penny Arcade Adventures

pa von Thomas Nickel

Review: Penny Arcade ist nicht nur ein Webcomic, es ist ein Phänomen. Der dreimal pro Woche erscheinende Strip von Mike Krahulik udn Jerry Holkins hat Millionen von Lesern weltweit, eine eigene Convention und jedes Jahr zu Weihnachten eine wohltätige Aktion die kranke Kinder beschenkt. Und jetzt hat Penny Arcade auch noch ein eigenes Spiel? 

 
Dragon Quest Swords

dqswords von Thomas Nickel

Review: Wenn die internationale Spiele-Journaille gerade mal wieder einen neuen Hackklotz für sich entdeckt hat, dann gibt es meist kein Halten mehr - frustrierte Tester in Europa und den USA überbieten sich gegenseitig nur so an hämisch-gehässigen Tiraden - wenn alle mitmachen ist's ja okay. Schauen wir uns doch mal an, ob Dragon Quest Swords die teilweise mehr als ätzende Kritik wirklich verdient hat.

 
Wii Fit

Wii Fit von Darina Goldin

Review: Schluss mit den Ausreden - wenn Mr. Miyamoto euch eine Runde Fitness verordnet, dann hat sich gefälligst niemand zu drücken. Aber kann Wii Fit dem untrainierten Konsolero neben einem ordentlichen Muskelkater auch tatsächlich mehr Körperbewußtsein, einen besseren Gleichgewichtssinn und vielleicht sogar ein paar Gramm weniger bescheren?

 
So Blonde

So Blonde von Michael Ecke

Review: »Adventure-Spiele sind nicht tot. Sie sind untot« -so behauptet jedenfalls manches Point&Click-Abenteuer neueren Datums. Aber ist auch So Blonde eines von diesen Zombie-Adventures? Oder hat die blonde Monkey Island-Hommage doch das Leben früherer Comedy-Knobler in sich?

 
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

FFCC von Florian Auer

Review: Auf dem Gamecube war Final Fantasy Crystal Chronicles aus verschiedenen Gründen kein sonderlich großer Erfolg beschert. Da ist es doch schön, dass Square Enix die Reihe trotzdem nicht fallen lässt und mit der DS-Fortsetzung das Potenzial des Handhelds ordentlich ausschöpft. Und was werden die Fans dieses Mal sagen?

 
Mario Kart Wii

Mario Kart Wii von Thomas Nickel

Review: Seit den frühen 90er Jahren gilt die feste Regeln, dass keine Nintendo-Konsole ohne ein Mario Kart auskommen darf (jaja, der Virtual Boy ist die berühmte Ausnahme). Und so hat jetzt auch der Wii endlich sein chaotisches Gerase. Wir klären euch über Fortschritte, Rückschritte und natürlich die typische Mario Kart Materialschlacht auf. 

 
Rock Band - Der Preis ist Heiss

Rockband von Fabian Käufer

Kommentar: Melodien für Millionen? Nicht bei Rock Band. Naja, irgendwie doch. Denn der ersehnte PAL-Start des vorzüglichen Musikspiels gerät zur extremen Belastungsprobe für den Geldbeutel und dürfte unter Ausschluss des Massenmarkts stattfinden. 
 
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