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von Thomas Nickel Review: SNK hat sich für The King of Fighters XII endlich mal einen Ruck gegeben und sich endgültig von den Altlasten der Vorgänger getrennt und auch auf 3D-Experimente verzichtet. Das neue King of Fighters ist ein kompletter Neustart. Aber ist dieser Neustart auch gelungen? |
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von Thomas Nickel
Review: Mit der Universe-Episode waren die alten Fans von Phantasy Star Online nicht so wirklich glücklich. Ein neues DS-Spiel solls nun richten. Neu dabei: Wild ARMS-mäßiger Western-Flair!
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von Thomas Nickel
Review: Und wieder gibt es nur ein Spiel für die Virtual Console, dafür aber ein gutes. Sonic & Knuckles ist nicht nur für sich alleine gesehen ein sehr brauchbares 2D Jump´n´Run, Sega hat es auch geschafft, die seltame Lock-On-Technik des Original-Moduls in die Umsetzung zu übertragen! |
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von Thomas Nickel
Review: Für die Ästheten unter den Spielern, die, die bei Grafik eher künstlerische Werte, denn auf Polygonmengen, Auflösung und Effekte achten ist Muramasa: The Demon Blade Liebe auf den ersten Blick. Wer das Spiel das erste Mal startet, der wird unweigerlich von der wundervollen handgezeichneten Grafik in seinen Bann gezogen. Vielleicht lehne ich mich hier aus dem Fenster, aber ich denke, ich kann mit Fug und Recht behaupten, dass Muramasa eines der schönsten, detailverliebtesten Spiele ist die ich je genießen durfte... |
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von Thomas Nickel
Review: Nicht übel, Capcom scheint sich auf der Virtual Console auf Kombos zu spezialisieren - Schlag- und Release-Kombos! Nach dem tollen Street Fighter Alpha 2 in der letzten Woche legen die Action-Profis jetzt ordentlich nach und bringen mit Final Fight 3 den besten und seltensten Teil der Reihe auf die Download-Plattform! |
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von Thomas Nickel
Review: Drückt ihr bei A Boy and his Blob das Steuerkreuz nach oben, nimmt der namenlose kleine Junge seinen Blob-Freund einfach mal fest in den Arm. Diese Aktion hat keinen besonderen spielerischen Nutzen. Die Umarmung lädt keine Energie auf, sie macht den Blob nicht stärker und sie macht ihn auch nicht schneller... die Umarmung hat einfach ihren Weg in das Spiel gefunden weil es bei A Boy and his Blob um die Freundschaft zwischen einem Jungen und einem außerirdischen Blob vom Planeten Blobolonia geht. |
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von Thomas Nickel
Reviews: Ist es nur ein kleiner Schauer, oder ist die lange Virtual Console-Dürre jetzt vorbei? Heute ist tatsächlich ein neues Spiel erschienen, und dazu auch noch ein gutes. Es gibt zwar schon etliche Street Fighter-Varianten auf der Virtual Console, aber Street Fightet Alpha 2 ist einer der besten Teile der Serie und dazu noch technisch ein kleines Meisterstück für das SNES. |
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von Thomas Nickel Review: Krankfried ist klein, grün und trägt eine Brille wie Schlaubi Schlumpf. Dazu radebrecht er in einem krummen Kauderwelsch, hält sich für außerordentlich clever und der oberste Punkt in seinem Terminplaner heißt „Pilzkönigreich erobern“. Dabei muss er aber nicht nur an Vorzeigeheld Mario, sondern auch an Kollege Bowser vorbei... und mit dem ist nicht zu spaßen! |
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von Thomas Nickel
Review: Damit hätte in Deutschland jetzt wirklich keiner gerechnet - das Crossover-Rollenspiel mit Figuren aus Disgaea, Atelier Marie, Mana Khemia, Ar-Tonelico, Darkstalkers und noch ein paar anderen ist garantiert das letzte, was der durchschnittliche deutsche Spieler auf die Einkaufsliste setzt. Aber der durchschnittliche deutsche Spieler liest ja auch nicht diese Seite... |
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von Thomas Nickel
Nintendo hat etwas gegen uns: Es wird und wird nicht besser. Über Weihnachten und Sylvester kam nichts, der eine magere Virtual Console-Titel letzte Woche fiel dem Jugendschutz zum Opfer und auch heute gibts wieder nur Mist, Murks und eine schwache Umsetzung eines guten Spiels. Warum stellt Nintendo die ganze Sache nicht einfach ganz ein? Dann hätte man wenigstens nicht mehr diese allwöchentliche Enttäuschung... |
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von Thomas Nickel
Dumm gelaufen: Na endlich! Die Virtual Console lebt - nach längerem Hiatus ist endlich wieder ein neues Spiel erschienen. Naja, fast zumindest. Denn als glückliche Bewohner der Bananenrepublik Deutschland gehen wir leer aus. |
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von Thomas Nickel
Review: Besser spät als nie: Alle Welt jammert über chronischen Wii-Softwaremangel, über eine Casual-Flut und viel zu wenige interessante Titel. Vermutlich hat aber auch keiner der zahlreichen Meckerer auch nur einen Gedanken an Cings Another Code: R verschwendet. Deswegen wollen wir euch diese Visual Novel jetzt nochmal ins Gedächtnis rufen. |
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von Knut Brockmann
Essay: Als Piranha Bytes mit seinem letzten Gothic-Teil dank so manchem Bug voll in der Kritik stand, dachte schon der eine oder andere, dass mit den an sich kultigen Rollenspielen Schluss war. Doch dem ist nicht so - gemeinsam mit dem neuen Publisher Deep Siver gelobte das sympathische Essener Studio Besserung.
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von Thomas Nickel
Reviews: Weihnachten! Yay! Was mag Nintendo den Virtual Console Fans da bieten? Mario Kart? Indiana Jones? Yoshis Island? Nee, für Weihnachten haben sich die Jungs was besonderes ausgedacht. Es gibt: Nichts. Auch ganz nett. Naja. Aber ganz trübe sind die Aussichten nicht - Sega springt in die Bresche und versüßt die Feiertage mit ein paar Sonderangeboten! Außerdem: Drei tolle, tolle Ankündigungen! |
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von Thomas Nickel Reviews: Huch, was ist denn hier los? Gleich ZWEI neue Spiele für die Virtual Console? Nintendo meint es gut mit seinen Fans! Und besser noch: Es sind keine echten Gurken dabei! Die PC-Engine-Fassung von Street Fighter II' ist den anderen Versionen in einer entscheidenden Disziplin überlegen, und David Cranes A Boy and his Blob ist auch heute noch ein enorm originelles, wenn auch nicht allzu zugängliches Stück Software. |
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von Thomas Nickel
Reviews: So kanns gehen. Gestern noch abfällig gescherzt, dass heute wohl bestenfalls mal wieder irgendein Alex Kidd-Spiel für die Virtual Console erscheint, Super Mario Kart und andere US-Releases interessieren hier ja kaum... und was passiert heute? Ich hatte recht, heute gibts Alex Kidd in Shinobi World. Welch Freude. Aber es hätte schlimmer kommen können. |
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von Sebastian Sonntag
Review: Der Zauberer von Oz gehört mit Abstand zu den bekanntesten Literaturwerken des letzten Jahrhunderts und wurde schon auf sämtliche denkbaren Arten interpretiert. Wer schon immer mal selbst einen Fuß auf die gelben Straßen des Landes Oz setzen wollte, kann sich hier Impressionen von Media.Visions DS-Werk holen. Vielleicht bekommt er ja Lust auf mehr… |
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von Thomas Nickel Reviews: Und wieder eine Virtual Console-Überraschung: Heute gibts wieder keinen der kürzlich in den USA erschienenen Titel, sondern die Mega Drive Fassung von Dave Perrys Jump´n´Run Earthworm Jim 2. Habt ihr gute Nerven? Die werdet ihr dafür brauchen! |
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von Thomas Nickel
Reviews: Mit was haben wir nicht alles gerechnet... Indiana Jones' Greatest Adventures... Super Mario Kart... Street Fighter II' Champion Edition... alles Titel die vor kurzem in den USA erschienen sind. Aber nein, fuer Europa hat Nintendo wieder einmal andere Plaene: Diese Woche gibt es das Puzzlespiel Shanghai II: Dragon's Eye... |
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von Thomas Nickel
Review: Ja, ich gebe zu - dieses Mal mache ich es mir sehr leicht. Und irgendwie ist es auch fast schon peinlich. Da legt Nintendo mit New Super Mario Bros. Wii eines der besten 2D Jump´n´Runs aller Zeiten vor und wir ziehen uns Review-mäßig so billig aus der Affäre... |
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von Thomas Nickel
Reviews: Ninja Gaiden... was soll da schon großartig schiefgehen? Die NES-Episoden haben Kult-Status, die Neu-Interpretationen der Serie für für Xbox, Xbox360 und PS3 gehören zu den besten Actionspielen der letzten Jahre und hey - Actionspiele mit Ninjas? Klingt doch super. Leider ist aber die ersta Arcade-Inkarnation von Ryu Hayabusas Abenteuern nicht ganz so prickelnd ausgefallen. |
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von Thomas Nickel
Reviews: Die meisten haben mal klein angefangen. Vor allem die Street Fighter Reihe. So brilliant Street Fighter 2 auch war, so vermurkst war der erste Teil. Street Fighter - oder Fighting Street - war in den Spielhallen nicht sonderlich gut und ist in der PC-Engine-Umsetzung noch schlechter... |
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von Sebastian Sonntag
Review: Träumen Roboter von elektrischen Schafen? fragte Philip K. Dick einst in seinem gleichnamigen Roman, der als Vorlage für Blade Runner diente. Leider kann uns das neue Werk der Samorost-Schöpfer diese Frage nicht beantworten. Wohl gibt es uns aber Einblicke in die Gedankenwelt der Maschinen und lässt uns mit einem kleinen Abenteuer an ihrer Alltagswelt teilhaben. |
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von Sebastian Sonntag
Review: Der Tag läuft mies, alles nervt und am Abend schleppt man sämtliche Agressionen mit sich nach Hause, wo man dann deprimiert auf den nächsten Tag wartet. Jeder erlebt solche Tag hin und wieder – unser heutiges Free-to-Play-Game könnte in dieser Situation Abhilfe schaffen. |
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von Thomas Nickel
Review: Manche Sachen sind vorherbestimmt. Ein Typ mit dem Nachnamen Law kann nur Cop werden, eine Frau die Starling heißt muss einfach zum FBI und wenn man im Westen eine Visual Novel wie Miami Crisis veröffentlicht, dann kriegt man eben von der Presse eins auf den Deckel. |
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von Thomas Nickel
Review: Ein nicht tot zu kriegendes Gerücht behauptet, deutsche Entwickler seien tolle Techniker, hätten es aber nicht so wirklich mit der Kreativität. Core Plays Ion Storm wiederlegt diese These, bietet der Xbox Live Arcade-Shooter doch nicht nur überzeugende Technik, sondern auch einen angenehm frischen Spiel-Ansatz! |
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von Thomas Nickel Review: Damals, zur großen Zeit der Arcades war das Spielerleben noch einfach. Keine endlosen Tutorials, die Story wurde auf einem Bildschirm erklärt und ein flotter, unkomplizierter Geschicklichkeitstest mit niedlichen Figuren war immer gern gesehen. Wer diese Zeiten vermisst, der sollte sich die Cosmo Cops unbedingt einmal ansehen! |
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von Thomas Nickel Review: Konamis WiiWare-Ballerei Contra Rebirth wird wie schon sein quasi-Vorgänger Gradius ReBirth gerade von der Presse ordentlich zerpflückt. Zu kurz, zu hässlich, zu teuer, zu spät, zu wenig von Allem... Und das kann man so nicht stehen lassen. Schaun wir uns das Spiel doch einmal genauer an. |
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von Sebastian Sonntag
Review: Nachdem wir euch das letzte Mal bereits mit Vanguard Princess einen Prügler der Extraklasse präsentiert haben, wollen wir euch heute mal einen ganz anderen Ansatz ans Genre vorstellen. Oder habt ihr schonmal ein Beat’em Up mit der Maus gesteuert? |
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von Thomas Nickel Was ist denn hier los: Na toll, die Virtual Console setzt bereits die zweite Woche in Folge aus und nicht einmal die zweite Monkey Island-Episode, mit der wir dank US-Release vor wenigen Tagen eigentlich fest gerechnet hatten findet heute ihren Weg in den WiiWare-Store. Schwach Nintendo, sehr, sehr schwach. Einen Lichtblick gibt es dann aber doch zum Glück: Contra ReBirth. |
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von Thomas Nickel
Virtuelle Konsolenpause: Tja, schade. In den letzten Wochen waren die Virtual Console-Spiele wohl einfach zu interessant, da ist diesen Freitag mal wieder eine Pause nötig. Aber werden wir nicht zynisch, immerhin sind die neuen Titel für WiiWare und DSiWare auch recht interessant geworden. Schauen wir doch mal rein... |
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von Thomas Nickel Review: Auf dieses Comeback haben wir jahrelang gewartet: Guybrush Threepwood, hauptberuflich mächtiger Pirat ist endlich zurück. Die Frage ist nur, in welchem Zustand? Ist die erste Tales of Monkey Island-Episode nur ein lauer Aufguss, oder tatsächlich eine würdige Fortsetzung? Ohne zuviel verraten zu wollen: Seine neuen Väter im Hause Telltale Games haben sich ihren guten Ruf hart erarbeitet... da sollte unser aller Lieblings-Pirat doch eigentlich in guten Händen sein, oder? |
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von Thomas Nickel
Review: Der Prinny ist die ärmste Sau in der ganzen großen Welt der Konsolenstrategie. Aber jetzt schlägt seine große Stunde: Anstatt rundenweise über isometrische Karten zu ziehen oder sich als explosives Wurfgeschoss missbrauchen zu lassen ist der geplagte Pinguin mit den Holzbeinen gemeinsam mit 999 Kollegen der Star in einem feinen 2,5D-Jump´n´Run. |
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von Sebastian Sonntag
Review: Hiermit präsentieren wir euch stolz den Start einer neuen Serie, die sich fortan in unregelmäßigen Abständen mit dem beschäftigt, was in dieser Form (leider) nur auf offenen Plattformen wie dem PC möglich ist: Indie-Games für umsonst! Dabei wählen wir natürlich nicht wahllos irgendwelche Softwarestücke aus, die uns gerade im Netz begegnen, sondern widmen unsere Zeit solchen, die aus der breiten Masse bemerkenswert herausstechen und es verdienen, nicht ungesehen im Datendschungel des Internets unterzugehen. Als erste Amtstat präsentieren wir euch heute gleich ein ganz besonderes, taufrisches Schmankerl, welches den Namen Vanguard Princess trägt und erst vor 2 Wochen veröffentlicht wurde. |
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von Sebastian Sonntag
Fast-Klassiker-Review: Fast jedes erfolgreiche Spiel wird heutzutage mit einem Nachfolger geehrt. Abseits eines niedlichen N64-Ausflugs kam das offizielle Sequel zu einem der tollsten 2D-Plattformer aller Zeiten mit mehr als zehnjährigem Abstand 2007 in die Läden, um von einer nahezu komplett neuen Generation in Empfang genommen zu werden. |
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von Thomas Nickel
Review: Wenn man ein großes, hochgezüchtetes, grafisch aufwändiges Aufbaustrategiespiel vom PC mit seiner XXXL-Auflösung auf eine kleine Konsole wie Nintendos Wii umsetzt, dann kann dabei doch eigentlich gar nichts rauskommen, sollte man doch annehmen. Aber ein kleines, feines Studio in Frankfurt am Main hat gezeigt wie man es richtig macht. Anno: Erschaffe eine neue Welt stellt das Paradebeispiel einer gelungenen Umsetzung einer ebenso erfolgreichen wie beliebten PC-Reihe dar. |
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von Thomas Nickel
Review: Nachdem das Unternehmen Bundeslade nicht so ganz geklappt hat, haben die Nazis bereits ein weiteres biblisches Artefakt im Visier: Gemeinsam mit Indys altem Archäologen-Kollegen Magnus Völler sucht das dritte Reich nun nach dem Stab des Moses – plant der Führer etwa, die Nordsee zu teilen? Gut, dass sich mit Indiana Jones nicht nur der beliebteste, sondern auch der schlagkräftigste Archäologie des letzten Jahrhunderts annimmt. Leider hat er dabei aber nicht nur mit seinen Gegnern, sondern auch mit seiner Steuerung zu kämpfen... |
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von Stefan Kaufmann
Review: Sie können’s einfach nicht lassen. Nach PC und Wii haben Sam & Max jetzt auch das Downloadportal der Xbox 360 erobert, um den Abschaum der Unterwelt nach allen Regeln der Kunst mit virtuellem Blei vollzupumpen. Wir sind abermals begeistert dabei. |
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von Sebastian Sonntag
Review: Nach langer Wartezeit ist es endlich soweit und der neueste Ableger der Dept.-Heaven-Reihe ist nun auch (zumindest) in der amerikanischen Version erschienen. Mit dieser Reihe hat sich Entwickler Sting seit jeher zum Ziel gesetzt, ein Hochmaß an spielerischer Innovation zu bieten, was meist mit der völligen Zerlegung bekannter Spielprinzipien einhergeht. Episode IV bedient sich dabei an klassischer, rundenbasierter Iso-Strategie-Kost, die gehörig durch den Mixer gejagt wird. |
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von Thomas Nickel Review: Rückbesinnung auf alte Zeiten ist in: Nach Capcoms MegaMan 9 und Konamis Gradius ReBirth (das wir endlich mal gerne in Deutschland sehen würde) ist jetzt auch Square Enix auf den Klassiker-Zug aufgesprungen und präsentiert das Sequel zu Final Fantasy IV im schönsten 16-Bit-Stil. |
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von Thomas Nickel Review: Als Namcos Hüpf-Held Klonoa in einem famosen 2,5D-Jump´n´Run sein Debüt auf der PSone feierte, war sein Genre für die breite Öffentlichkeit bereits ein Fall für die Mottenkiste und Klonoa wurde im großen und ganzen ignoriert. Aber Qualität lässt sich nicht unterkriegen. 2009 sind die Spieler flexibler und haben wieder ihren Sinn für klassisch-hochwertiges Spieldesign entdeckt - das perfekte Umfeld für ein hervorragendes Remake. |
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von Stefan Kaufmann
Review: Wallace and Gromit’s Grand Adventures Episode 1: Fright of the Bumblebees ist ein Oxymoron wie es im Buche steht: Ein gelungener Lizenztitel der ebenso ideenreich und clever wie seine oft gerühmte Vorlage ist und sich stilistisch nahtlos in eine Riege mit eben jener einreiht. Um mehr herauszufinden, haben wir der brandneuen Xbox-Live-Arcade-Version des Point-and-Click-Adventures behutsam auf den Knetgummizahn gefühlt. |
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von Thomas Nickel
Enttäuschung: Tja, es war wohl zu schön um wahr zu sein - jede Woche neue Titel für Virtual Console, WiiWare und DSiWare - das kann ja nicht angehen. Und so sieht es inzwischen aus, als wäre Nintendo zum Zweiwochen-Rhythmus zurückgekehrt. Mist. Aber es gibt einen Lichtblick: Heute ist Final Fantasy IV: The After Years erschienen, das Sequel zum Klassiker Final Fantasy IV. Über das erzählen wir euch wenn wir es selbst ausführlich gespielt haben genaueres. |
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von Thomas Nickel
Review: Der DS ist eigentlich das perfekte System für Adventure-Fans, trotzdem haben bisher nicht allzu viele klassische Point&Click-Abenteuer die Konvertierung auf das Touchscreen-System so gut überstanden wie Geheimakte 2: Puritas Cordis. Wir sagen euch, warum die Handheld-Fassung dem großen PC-Vorbild in so gut wie nichts nachsteht. |
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von Thomas Nickel
Review: Ehrgeiz ist etwas tolles, auch wenn Manche vielleicht etwas viel davon haben. Der Protagonist von Cings Little King´s Story ist beispielsweise kaum höher als ein Couchtisch, hat aber schon die Weltherrschaft im Auge. Aber wenn der kleine Racker dann ein so gutes Spiel im Gepäck hat, dann können wir ihm den kleinen Anfall von Größenwahn schonmal verzeihen. |
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von Thomas Nickel
Review: Offenbar werden die Ein-Spiel-Wochen inzwischen zu Nintendos Standard-Praxis. Das ist aber halb so wild, solange die Qualität stimmt. Und das tut sie diese Woche: Pitfall: The Mayan Adventure ist eines der schönsten 16-Bit-Jump´n´Runs und hat auch spielerisch so einiges auf dem Kasten. Außerdem ist Pitfall das Debüt eines neuen Virtual Console-Publishers, mal sehen, was uns Activision in den nächsten Wochen und Monaten noch so beschehrt. |
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von Sebastian Sonntag
Review: Mario Slam Basketball für den DS ist zwar nicht unbedingt das aktuellste Spiel auf der Welt, aber daran hat sich in Gorilla-Kreisen bisher noch keiner gestört. Deswegen nimmt Sebastian Marios Basketball-Experiment nochmal ausführlich unter die Lupe und deckt die Final Fantasy-Connection des Handheld-Spiels auf. |
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von Sebastian Sonntag
Review: Obskure Spiele mit düsterem Setting und beängstigenden Szenarien erfreuen sich spätestens seit Silent Hill reger Beliebtheit und erscheinen auf allen Systemen. Auch filmtechnisch ist die Welle des japanischen Horrors längst auf die westliche Welt übergeschwappt und ein Remake jagt das nächste. Was jedoch kürzlich in Belgien entwickelt wurde, versucht erstmals, beides unter einen Hut zu bringen und entpuppt sich als interessanter "SpielFilm", der den Spieler in ungewohnte Gefilde entführt. |
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von Thomas Nickel Review: Schon als Star Ocean: Second Story Mitte der 90er für PSone erschien konnte mich das umfangreiche RPG nicht zu Begeisterungsstürmen hinreißen. Gute zehn Jahre später erscheint jetzt ein Remake für PSP. Eine gute Gelegenheit also, die zweite Star Ocean-Episode erneut zu evaluieren, dieses Mal mit weniger Erwartungsdruck. |
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von Thomas Nickel
Review: In der Unterwelt ticken die Uhren anders. Da sind die Vorzeigeschüler die faulen Schulschwänzer, wer sich dagegen lieber als Rowdy und Problemschüler hervortun möchte, der ist stets pünktlich, macht seine Hausaufgaben und versucht, Ärger mit Mitschülern friedlich im Gespräch zu lösen. Mao, Sohn des Schuldirektors hat tatsächlich noch nie eine Unterrichtsstunde besucht und gilt so nicht umsonst als hoffnungsvollster Schüler überhaupt. Bis zu dem Tag, als er beschließt, ein Held zu werden... |
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von Thomas Nickel Review: Haben die guten, alten Prügler mit Street Fighter IV eine Renaissance erfahren? Nein, das Genre war nie wirklich tot, ist aber durch Capcoms gelungene Neuauflage wieder etwas ins Zentrum des Interesses gerückt. Davon hofft jetzt auch die Fantasy-Schlägerei Battle Fantasia zu profitieren. Ob das klappt bleibt abzuwarten, an der spielerischen Qualität sollte der Prügler von Arc System Works aber auf jeden Fall nicht scheitern. |
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von Peter Clausen
Review: Wenn die Giana-Sippschaft die Welt rettet, schauen korpulente Klempner in die Röhre ... oder etwa doch nicht? Gut zwei Jahrzehnte nach dem Ende der 8-Bit-Ära starten die weiblichen Pendants der Mario Brothers den überraschendsten virtuellen Comebackversuch seit langem. Fragt sich nur, ob sich die kessen Schwestern auch fernab der schlittrigen Plagiatsgrenze behaupten können ... |
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von Moritz Scholz
Review: Als „Epilog“ bezeichnet man in der Literatur eine Schlussbemerkung, die durchaus oft erläuternden Charakter hat, und im Theater versteht man darunter ein auf das Hauptstück folgendes Nachspiel, welches nicht zwingend in thematischem Zusammenhang zu diesem stehen muss und oft der reinen Unterhaltung dient. Der vor kurzem erschienene Download-Inhalt Epilog zum Ubisoft-Spiel Prince Of Persia erfüllt beide Definitionen recht gut |
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von Fabian Käufer
Review: Unsere Gedanken sind in diesen Stunden bei Al Lowe. Als wir den sympathischen Spielemacher im Ruhestand vor zwei Jahren interviewten, hatte das dümmliche Magna Cum Laude den Namen von Lowes einstiger Adventure-Institution Leisure Suit Larry bereits in den Schmutz gezogen. Wie sich die Serie aber im neuesten Ableger 2009 präsentiert, ist schlicht erschütternd und dürfte Lowe endgültig die Tränen in die Augen treiben. |
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von Jochen Ecke
Review: Nach Infinite Undiscovery versucht Square erneut, das JRPG mit den Vorzügen amerikanischer Dungeon-Crawler zu vermählen. Trotzdem beginnt The Last Remnant wie man es vom japanischen Multi gewohnt ist: Mit Rendervorspann und Melodrama. Nach einigen Minuten wird man dann allerdings ohne Vorwarnung in das Kampfsystem geschmissen, und versteht plötzlich nur noch Bahnhof. |
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von Peter Clausen
Review: Früher war alles besser! Kein Wunder also, dass Nostalgie den Alltag angegrauter Spieler zunehmend dominiert. Aber die Zeiten, als wir zum Supermarkt gesprintet sind, um die aktuelle Power Play oder ASM abzugreifen, dem Nachbarsbengel seine gigantische Diskettensammlung geneidet und gierig sabbernd aufs neue Paket von Flashpoint, Gnadenlos und Co. gewartet haben, gehören endgültig der Vergangenheit an. Mit dem DS-Highlight Retro Game Challenge gibt es jetzt jedoch eine Möglichkeit, das wohlig warme Gefühl unserer verschwendeten Jugend erstaunlich treffend zu simulieren ... |
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von Thomas Nickel
Review: Die Meinungen über Resident Evil 5 sind gespalten wie der Kopf eines frisch erlegten Zombies. Die einen genießen die vortreffliche Inszenierung und den stetigen Wechsel aus Anspannung und kurzen Verschnaufpausen, andere stören sich an der für heutige Verhältnisse wenig dynamischen Steuerung und der archaischen Item-Verwaltung. Und wie sehen wir die Sache? |
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von Thomas Nickel
Review: Ich bin da ganz offen. Ich liebe gut sortiere Klassiker-Sammlungen und ich liebe das Mega Drive. Erstere bieten nicht nur meist konkurrenzlos viel Spaß fürs Geld, sie zeigen auch, dass viele (aber natürlich nicht alle) Spiele die vor 20 Jahren famos waren auch heute noch spielerisch überzeugen können. Das Mega Drive war weiland die Konsole, die mich am meisten beeindruckte und mich zum überzeugte Spieler auf Lebenszeit machte. Und daher fällt eine solche Mega Drive-Sammlung bei mir natürlich auf fruchtbaren Boden, muss sich aber auch besonders beweisen... |
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von Moritz Scholz
Review: „Zum Segeln Controller neigen. Für Wind beliebige Taste drücken“ - diese Erklärung erscheint im Menü der Playstation3, wenn man das von „ThatGameCompany“ entwickelte Spiel flower auswählt. Ein kleiner Stilbruch ist sie schon, kommt das Spiel der fl0w-Entwickler doch sonst gänzlich ohne Text und Instruktionen aus; beim Start zeigen lediglich drei Piktogramme, wie man den Controller zu neigen hat... |
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von Thomas Nickel
Review: Jetzt ist es also so weit. Da wartet man gerade mal zehn Jahre und schon kommt von Capcom eine richtige, echte neue Street Fighter Episode. Und letzten Endes ist es wieder wie damals bei Mega Man 9. Zu den großen Zeiten der Serie, als Sequels, Spin-Offs und Updates allgegenwärtig waren, hätte so ein Sequel den Fankreis erfreut, wäre von der Masse der Käufer dann ignoriert und von der frustrierten Fachpresse mit ordentlich Häme bedacht worden. 2009 sieht das freilich anders aus... |
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von Peter Clausen
Review: Im neuen DS-Shooter Big Bang Mini schießt das kleine Entwicklerstudio Arkedo ein echtes Feuerwerk aus spaßiger Balleraction ab. Und zwar, man glaubt es kaum, im wahrsten Sinne des Wortes! |
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von Thomas Nickel
Review: The House of the Dead ist eine durch und durch trashige Serie. Billiges Setting, haarsträubende Dialoge und nicht zuletzt ein unfreiwillig komischer Kinofilm von König Boll können schon gut darüber wegtäuschen, dass die Reihe eigentlich ne ganze Menge Spaß macht und sinnentlehrten Zombie-Spaß vom feinsten bietet. Was ist also zu tun, um die Serie interessant zu halten? In Segas Fall hat man sich für die Flucht nach Vorne entschieden. Das britische Entwicklerhaus Headstrong Games, früher mal als Kuju Entertainment bekannt, hatte nach offensichtlich ausführlichem Tarantino-Filmgenuss genau die richtige Idee: Warum inszeniert man den trashigen Zombie-Shooter nicht als trashigen Grindhouse-Film? |
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von Thomas Nickel
Review: Chrono Trigger ist eines der besten RPGs und generell Videospiele aller Zeiten. Machen wir keinen Hehl draus. Da ist es umso tragischer, dass nie eine offizielle Europäische Fassung des Meisterwerks erschien. Seit Freitag ist das anders: Das Remake für Nintendo DS steht in den deutschen Läden. Und solltet ihr jetzt zweifeln, ob ein gut 15 Jahre altes SNES-Rollenspiel auch 2009 noch Spaß macht, dann lest in unseren Artikel aus dem letzten Jahr rein. Chrono Trigger ist heute noch so gut wie am ersten Tag, |
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von Peter Clausen
Review: Das Bydo-Imperium ist ein Haufen verlogener Schufte. Und galaktischer Eroberer. Aber hauptsächlich verlogener Schufte, denn nach dem vielsagend betitelten R-Type Final hätte man doch wirklich davon ausgehen dürfen, dass die nimmermüden Invasoren endlich ihre Lektion gelernt hätten. Aber Pustekuchen! Auf dem Xbox Live Marketplace hat sich die Armada im großartigen R-Type Dimensions neu formiert. Und darüber könnten wir nicht glücklicher sein! |
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von Thomas Nickel
Klassiker: Diesen Monat ist es soweit: Street Fighter IV erscheint und will das Kampfspiel-Genre zu früherer Größe zurückführen. Das Ass im Ärmel: Das Spiel profitiert von allen Vorteilen der 3D-Poylgon-Darstellung, spielt sich aber wie die zweidimensionalen Klassiker. Aber halt mal... hat man bei Capcom nicht schonmal sowas versucht? Gabs da nicht mal so ein Spiel mit ´nem besonders langen Namen? Begleitet uns zurück ins dunkle Zeitalter der kantigen Polygone, der blitzenden Kanten und grobschlächtigen Charaktermodelle, bevor ihr euch wie alle anderen demnächst im grafischen Glanz von Street Fighter IV sonnt. |
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von Thomas Nickel
Review: Ein gutes RPG braucht weder muskulöse Helden, noch mächtige Magier, schuppige Drachen oder magische Schwerter: Ein Trupp Schüler aus einer japanischen Kleinstadt zeigt den ganzen Fantasy-Helden, wo der Rollenspiel-Hammer hängt. |
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von Thomas Nickel
Review: Es gibt kaum einen besseren Weg, kurzzeitig für Furore im Fandom zu sorgen und gleichzeitig eine Wagenladung Geld einzufahren, als ein großes Cross-Over Event. Auf Konsole treffen jetzt die "Mortal Kombat"-Schläger auf Superman, Batman und ihre zahlreichen Spandex-Kollegen. |
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von Bimbo Fortuna Gewinnspiel: Es gibt wieder was abzugreifen - und dieses mal verlangen wir von euch nicht mal mehr große logistische Leistungen. Also - wer online in die Minen von Moria reisen will oder den guten, alten Saruman gerne zu Hause hätte, der schaut direkt mal rein! |
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von Thomas Nickel
Review: Wir haben uns mutig mit König Jason und seinen Argonauten durch Iolkos, Kythra, Saria, Mykene, Delphi und den finsteren Tartarus gekämpft, um euch eine Frage beantworten zu können - "Solltet ihr das auch tun?" Unsere Antwort: "Tjaaaaa...." |
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von Peter Clausen
Review: Eine Wii-Mote, dutzende Kopfnüsse und hunderte Glibberkugeln – wer wissen will, wie diese ungewöhnliche Mischung zu einem harmonischen Ganzen vermengt wird, liest unsere Review zum WiiWare-Highlight World of Goo. |
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von Thomas Nickel
Review: Die Hardcore-Spieler waren sich selten so einig: Wii Music ist der Antichrist, der Untergang der klassisch-tradierten Zockerkultur und Nintendos endgültiger Stinkefinger an die alten Fans die man dank neuer Firmenausrichtung nicht mehr braucht. Wir lehnen uns jetzt aber weit aus dem Fenster, riskieren den heiligen Zorn der Hardcore-Fraktion und behaupten frech: "Stimmt garnicht!" |
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von Thomas Nickel Unser Rise of the Argonauts-Gewinnspiel ist beendet - jetzt präsentieren wir euch die drei Gewinner und natürlich ihre neuen Super-Argonauten. Und eins versprechen wir euch: Dummbatz Dieter Bohlen gehört definitiv nicht dazu. Eine Review des dazugehörigen Spiels gibts übrigens dann in der nächsten Woche - unser Exemplar ist noch auf dem Postweg... |
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von Thomas Nickel
Review: Prügler zu Dragon Ball gibts in zahlloser Menge - daher sticht Dragon Ball Origins schon durch die Tatsache, dass es ein Action-Adventure ist aus der Versoftungs-Masse hervor. Aber gibt es noch andere Gründe, die für Son Gokus neues DS-Abenteuer sprechen? |
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von Thomas Nickel
Review: DIe meisten Reviews zu Ubisofts neuem Prince of Persia bringen wieder die alten Hardcore-Casual-Argumente auf den Tisch. Und ja - es gibt keinen Game-Over-Bildschirm, und das Spiel legt keine großen Hindernisse zwischen Spieler und Abspann. Aber darum soll es hier garnicht gehen - eher darum, was Ubisoft spielerisch und auch künstlerisch hier auf die Beine gestellt hat! |
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von Thomas Nickel
Review: Castlevania: Order of Ecclesia ist ein wirklich tolles Spiel, daran besteht mal überhaupt kein Zweifel. Aber ein Problem gibt es da doch – wir haben es nämlich in zumindest ziemlich ähnlicher Form bereits sechs mal gespielt. Lohnt also ein siebtes Mal noch? |
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von Thomas Nickel
Review: Darauf haben die Wii-Fans gewartet seit Nintendo den Controller enthüllt hat: Interaktive Lichtschwert-Duelle per WiiMote. Allerdings ist Star Wars: Clone Wars dann letzten Endes doch nicht exakt das Spiel geworden, das sich das Fandom erhofft hat. Aber ist es deswegen auch gleich schlecht? |
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von Thomas Nickel
Review: Reden wir nicht um den heißen Brei herum: Spielen im "Mysterious Dungeon"-Stil haftet immer ein wenig der Hauch des billigen an. Trotzdem ist Chocobo´s Dungeon eines der wenigen Abenteuer mit Zufalls-Labyrinthen das uns wirklich überzeugt hat. Im Artikel verraten wir euch, warum. |
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vom Gorilla-Kollektiv Gewinnspiel: In Kürze erscheint Codemasters Rise of the Argonauts - eine flotte Action-RPG-Mischung im stimmigen Mythologie-Setting, die uns bereits auf der Games Convention ausgesprochen gut gefallen hat. Nun, eine Review des guten Stücks können wir euch noch nicht bieten - aber um die Wartezeit etwas zu überbrücken haben wir für euch ein flottes Gewinnspiel organisiert! |
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von Thomas Nickel
Review: Thunder Force VI stürzt uns in ein Wechselbad der Gefühle. Aufregung! Vorfreude! Enttäuschung! Unglauben! Skepsis! Und letzten Endes führt das Alles zu einer großen Erkenntnis: Manchmal kann ein erster Eindruck ganz schön täuschen! |
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von Bettina Herbig
Review: Es scheint schick geworden zu sein, dass filmische Blockbuster von Lego in Bausteinformat umgesetzt werden – und dass damit auch ein Spielchen von Travellers Tales einhergeht. Mit Lego Batman nun ein weiteres Mal. Nur der dritte Aufguss eines bekannten Prinzips? |
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von Matin Wasiri
Review: Als langjähriger Resident Evil- und Silent Hill-Fan trete ich neuen Survival Horror-Games traditionell eher skeptisch gegenüber. Aber bei Dead Space muss die Skepsis weichen angesichts der fantastischen visuellen und audialen Inszenierung. |
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von Thomas Nickel
Review: Nach jahrelanger Tüftelei zaubert Sega Japan mit Valkyria Chronicles die neue Strategie-Referenz auf Konsole aus dem Hut und das ganz, ohne sich bei den etablierten Genre-Größen zu bedienen. Valkyria Chronicles erfindet tatsächlich das Strategie-Rad neu und bietet dazu noch eine absolut sympathische Heldentruppen. |
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von Thomas Nickel
Review: Das erste Star Ocean erfährt ein Remake für die PSP. Ist es nun eine weitere mittelmäßige Konvertierung eines überschätzten 16-Bit-Spätwerks oder tatsächlich der erste West-Release eines echten Klassikers des Genres? Skepsis ist durchaus angebracht. Ist sie aber tatsächlich gerechtfertigt? |
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von Thomas Nickel
Review: Tolle Comics, tolle Filme... und wie sieht's auf dem interaktiven Sektor aus? Tja, hier hat der gute Hellboy immer noch ein paar Probleme Fuß - Verzeihung, Huf zu fassen. Aber ist das neue Science of Evil jetzt eine Vollgurke oder reicht's zum unterhaltsamen Mittelmaß? Wir werden sehen... |
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von Peter Clausen Review: Bald ist es so weit: Ende November erscheint Konamis DS-Adventure Time Hollow auch in Europa. Wir wagen einen Sprung in die Zukunft und präsentieren euch, der US-Version sei Dank, schon jetzt eine Review des Zeitreisethrillers. |
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von Thomas Nickel
Review: Lock's Quest ist ein Spiel dem man von der ersten Sekunde an anmerkt, dass die Entwickler hier nicht nur Dienst nach Vorschrift geleistet haben, sondern an ihr Projekt geglaubt und sich richtig reingehängt haben. Das Ergebnis zeigt, dass selbst im ausgetretenen Strategie-Genre noch Platz für neue Impulse ist. Und jetzt liegt es an euch, das zu würdigen. |
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von Bimbo Fortuna Zugegeben – subtil ist es nicht. Ein Blick ins Impressum dieser Seite und ins Impressum des Elektrospielers bringt überraschende Gemeinsamkeiten zu Tage. Die Namen hat man doch irgendwo schon mal gelesen...trotzdem wollen wir Euch hier mal kurz was über das neue, kostenlose PDF-Mag von Robert Bannert erzählen. |
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von Thomas Nickel
Review: Mario hat den Sprung ins RPG-Genre schon vor Jahren gewagt, jetzt folgt auch Rivale Sonic. Und hat bei Mario damals niemand geringeres als Square Geburtshelfer gespielt, hat sich Nintendo für BioWare, Amerikas Rollenspiel-Primus entschieden. Mal sehen, wie sich Sonic Chronicles im Praxistest dann schlägt. |
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von Thomas Nickel
Review: Mit Mega Man 9 legt Capcom das Comeback des Jahrzehnts hin: Mit dem archaisch anmutenden 8-Bit-Spiel knüpfen die Japaner nicht nur an den Spielspaß der besten Episoden aus seligen NES-Zeiten an, sie locken auch noch die gesamte Journaille, die frühere Mega Man Sequels mit Freude verriss, aus der Reserve. |
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von Thomas Nickel
Review: Wie lange ist es jetzt her, dass das letzte reinrassige 2D-Jump'n'Run für eine stationäre Konsole erschienen ist? Ganz klar - VIEL zu lange. Deswegen freuen wir uns, dass Nintendo sich auf die Wurzeln zurückbesinnt und mit Wario Land zeigt, wie eine zöllige 2D-Hüpferei im Jahr 2008 auszusehen hat. |
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von Matin Wasiri
Review: Wer steht auf 80er-Synthiesounds? Ich! Wer steht auf Nazi-Verschwörungstheorien über Antarktis-UFO-Basen oder eben – wie hier – verschollene Geheimwaffenpläne? Ich! Wes Herz schlägt schneller beim Anblick von 8-Bit-Grafik und aus wenigen Pixeln bestehenden Kunstwerken? Meins! Und wer freut sich, wenn all diese Zutaten in ein schickes neues Gewand gesteckt und für ’nen Zehner in der Live Arcade vertickt werden? Wir alle! |
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von Thomas Nickel
Review: Infinite Undiscovery, das neue Spiel der Exoten-RPG Veteranen Tri-Ace weckt den Sinn für Wunder. Halt, nein – das stimmt nicht ganz. Man MUSS sich wundern, wenn man sich ansieht, welche Fehler und Design-Sünden das eigentlich doch so erfahrene Team in den ersten Stunden des Spiels begeht. |
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von Thomas Nickel
Review: Ich weiß nicht, wie oft ich mit Cecil und Cain bereits durch die Welt von Final Fantasy IV gezogen bin, um Kristalle zu suchen und Miesling Golbez das Handwerk zu legen. Dank des neuen Remakes dürfen der dunkle Ritter mit den Gewissensbissen und sein emotional zwiegespaltener Freund das jetzt sogar in echtem 3D tun. |
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von Thomas Nickel
Review: Lieber spät als nie: Wir haben ausführlich das lang erwartete Super Mario RPG auf der Virtual Console gespielt und können euch jetzt schwarz auf orange bestätigen, dass die 9 Euro für diesen Download mehr als gut investiert sind. |
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von Peter Clausen
Review: Ein cooles Spiel für attraktive Leute? Klingt wie maßgeschneidert für’s Gorilla-Team! Wir klären euch über die Qualitäten des ersten Wii Ware-Adventures auf und enthüllen die bittere Wahrheit hinter den Unterschieden zwischen Konsolen- und PC-Version der spaßigen Comedy-Knobelei. |
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von Thomas Nickel
Review: Braid ist ein Ausnahmespiel, einer der mit Abstand besten Titel auf XBox Live Arcade. Und im folgenden Artikel werden wir mit Gorilla-großer Geduld versuchen, euch eben davon zu überzeugen. Wenn nur ein Bruchteil von euch sich zumindest die kostenlose Demo ansieht, dann ist unsere Mission erfüllt. Und wenn ihrs auch noch kauft, dann honorieren wir das mit einem Bananen-breiten Grinsen. Ist das nix? |
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von Thomas Nickel
Review: Jede Menge Figuren, fantastische Grafik, butterweiche Spielbarkeit, originelle Gastfiguren und der gute, alte Hang zur Buttonmasher-Freundlichkeit - auch Soul Calibur 4 bietet all die Stärken, die Fans an der Prügelreihe schätzen. Und dazu gibt´s noch 'nen Online-Modus obendrauf. Lohnt also auch das inzwischen schon fünfte Spiel der Soul-Reihe einen Kauf? |
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von Knut Brockmann Review: Drakensang ist nicht nur ein PC-Rollenspiel klassischer Machart, es ist vor allem der Versuch Das Schwarze Auge, das hierzulande bekannteste und beliebteste Pen & Paper-Rollenspielsystem, akkurat vom Tisch in den Computer umzusetzen. Fans wird es freuen, aber reine PC-Helden müssen sich umgewöhnen und erst einmal ein wenig nachsitzen. |
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von Dirk Gemeinhardt
Review: Aktionismus ist angesagt. Obwohl Konamis New International Track & Field ein großartiges Spiel geworden ist und so manches offizielle Olympia-Produkt in den Schatten stellt, sind die Verkaufszahlen in Deutschland ziemlich übel. Deswegen hier jetzt nochmal eine ausführliche Lobhudelei von Leichtathletik-Champ Dirk, die euch hoffentlich erneut über den Kauf nachdenken lässt. |
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von Thomas Nickel Kommentar: Square kündigt das Ende der Exklusivität von Final Fantasy XIII an - und im Internet herrscht Bürgerkrieg. Wir haben uns mal ausführliche Gedanken über diese Entwicklung gemacht und diese auch gleich schwarz auf gelb aufgeschrieben. Was denkt ihr davon? Nutzt die Kommentarfunktion und teilt es uns mit!! |
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von Thomas Nickel
Review: Die Truppe um Sonnenbrillenträger Tomonobu Itagaki bricht so ziemlich jedes aktuelle Designer-Dogma und bastelt trotzdem - oder gerade deswegen - das schönste, dynamischste und originellste Actionspiel, dass man auf dem DS seit langem gesehen hat: Auch als Hosentaschen-Held ist Ryu Hayabusa mittlerweile der ungekrönte König der Videospiel-Ninjas. |
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von Knut Brockmann
Review: Obwohl Konamis großes Fußball-Debut für den Nintendo Wii schon ein paar Tage in den Händlerregalen steht, wollen wir doch einen Blick auf die kleine Kicker-Revolution werfen. Achtung, das nun Folgende ist pure Meinung... |
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von Thomas Nickel
Review: Im Romanen und drei feinen Kinofilmen war Jason Bourne bereits aktiv, jetzt verschlägt es den ehemaligen Superagenten auch auf PS3 und Xbox360. Dort machen ihm aber weniger seine ehemaligen Kollegen das Leben schwer, vor allem die deutsche Zensurpolitik wirft Bourne ein paar Knüppel zwischen die Beine. Genug, um ihn zum Straucheln zu bringen? |
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von Thomas Nickel
Review: Während sich diese Spielergemeinde weltweit auf das Sommerloch einstellt, hat Nintendo die Lösung aller Probleme bereits veröffentlicht: Super Smash Bros. Brawl ist so vollgepackt mit Spielmodi, Figuren, Stages, Editoren, Optionen und Musik, dass es nicht nur das Sommerloch 2008, sondern auch noch mindestens drei weitere Sommerlöcher der kommenden Jahre stopfen könnte. |
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von Peter Clausen
Review: Konkurrenz für Phoenix Wright? Seit kurzem nimmt ein neuer Held die virtuelle Unterwelt des Nintendo DS aufs Korn. Sein Name: Jake Hunter. Seine Mission: Abfallbeseitigung. Sein Erfolg bei den Kritikern: Eher mäßig. Wir ermitteln, ob dem Schnüffler zu Unrecht falsche Erwartungen in die Schuhe geschoben wurden. |
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von Thomas Nickel
Review: Und hier ist das nächste Spin Off von Final Fantasy VII. Aber halt, nicht gleich genervtt weiterklicken! Klar, Dirge of Cerberus und Advent Children waren eher... suboptimal. Aber dieses Mal hat's Square Enix geschafft: Crisis Core ist nicht nur ein tolles Spiel, es ist auch die erste sinnvolle Plot-Ergänzung zu Final Fantasy VII und eines der wenigen Spiele, die euch auch emotional richtig packen werden. |
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von Thomas NickelReview: Son Goku, Vegeta, Piccolo, Freezer, Cell und alle anderen Helden und Schurken aus Akira Toriyamas Dragon Ball Z können das Prügeln nicht lassen. Nach endlos vielen Auftritten auf SNES, PlayStation, Saturn, PS2, Gamecube und anderen Systemen treten sie jetzt in feinstem HD auf und machen dabei grafisch eine wirklich tolle Figur. Und wie siehts spielerisch aus? |
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von Peter Clausen Review: Nachdem eine gewisse, weit, weit entfernte Galaxis bereits mit großem Erfolg in Legoform neu interpretiert wurde, war es nur eine Frage der Zeit bis die andere große Serie aus dem Hause Lucas sich ebenfalls auf diesen steinigen Pfad wagen würde. Jetzt ist endlich so weit: In Lego Indiana Jones: Die legendären Abenteuer präsentiert sich der abenteuerlichste Akademiker aller Zeiten so, wie wir ihn noch zuvor gesehen haben. |
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von Thomas Nickel
Review: Der Preis ist heiß! Für 15 Dollar bekommt ihr eine PS2-Sammlung mit ganzen 16 klassischen Neo Geo-Spielen von Last Resort bis hin zu Samurai Shodown. Aber um einmal bei der Analogie zu bleiben und den alten Walter Freiwald zu zitieren: "Hier ist ihr nigelnagelneues Emulationsproblem!!" |
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von Thomas Nickel
Review: Penny Arcade ist nicht nur ein Webcomic, es ist ein Phänomen. Der dreimal pro Woche erscheinende Strip von Mike Krahulik udn Jerry Holkins hat Millionen von Lesern weltweit, eine eigene Convention und jedes Jahr zu Weihnachten eine wohltätige Aktion die kranke Kinder beschenkt. Und jetzt hat Penny Arcade auch noch ein eigenes Spiel? |
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von Thomas Nickel
Review: Wenn die internationale Spiele-Journaille gerade mal wieder einen neuen Hackklotz für sich entdeckt hat, dann gibt es meist kein Halten mehr - frustrierte Tester in Europa und den USA überbieten sich gegenseitig nur so an hämisch-gehässigen Tiraden - wenn alle mitmachen ist's ja okay. Schauen wir uns doch mal an, ob Dragon Quest Swords die teilweise mehr als ätzende Kritik wirklich verdient hat. |
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von Darina Goldin
Review: Schluss mit den Ausreden - wenn Mr. Miyamoto euch eine Runde Fitness verordnet, dann hat sich gefälligst niemand zu drücken. Aber kann Wii Fit dem untrainierten Konsolero neben einem ordentlichen Muskelkater auch tatsächlich mehr Körperbewußtsein, einen besseren Gleichgewichtssinn und vielleicht sogar ein paar Gramm weniger bescheren? |
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von Michael Ecke
Review: »Adventure-Spiele sind nicht tot. Sie sind untot« -so behauptet jedenfalls manches Point&Click-Abenteuer neueren Datums. Aber ist auch So Blonde eines von diesen Zombie-Adventures? Oder hat die blonde Monkey Island-Hommage doch das Leben früherer Comedy-Knobler in sich? |
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von Florian Auer
Review: Auf dem Gamecube war Final Fantasy Crystal Chronicles aus verschiedenen Gründen kein sonderlich großer Erfolg beschert. Da ist es doch schön, dass Square Enix die Reihe trotzdem nicht fallen lässt und mit der DS-Fortsetzung das Potenzial des Handhelds ordentlich ausschöpft. Und was werden die Fans dieses Mal sagen? |
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von Thomas Nickel
Review: Seit den frühen 90er Jahren gilt die feste Regeln, dass keine Nintendo-Konsole ohne ein Mario Kart auskommen darf (jaja, der Virtual Boy ist die berühmte Ausnahme). Und so hat jetzt auch der Wii endlich sein chaotisches Gerase. Wir klären euch über Fortschritte, Rückschritte und natürlich die typische Mario Kart Materialschlacht auf. |
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von Fabian Käufer Kommentar: Melodien für Millionen? Nicht bei Rock Band. Naja, irgendwie doch. Denn der ersehnte PAL-Start des vorzüglichen Musikspiels gerät zur extremen Belastungsprobe für den Geldbeutel und dürfte unter Ausschluss des Massenmarkts stattfinden. |
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von Thomas Nickel
Review: Ein Action-Adventure im heutigen Tokyo, nein, genauer gesagt in Shibuya, der hippsten Ecke von Japans Hauptstadt? Das klingt schon abgedreht? Na dann wartet mal ab - im neuen Spiel von Final Fantasy-Designer Tetsuya Nomura kommt ihr ohne den nötigen Sinn für den richtigen Style nicht weit! |
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von Peter Clausen
Review: Lalalalalalalala ... Katamari Damacy. Der Prinz der Sterne ist wieder im Einsatz um, in seiner gewohnt routinierten Art, Massenzerstörung im ganz großen Maßstab zu inszenieren. Zu Schade nur, dass sich der Filius des kosmischen Königs diesmal auf seinen wohlverdienten Lorbeeren auszuruhen scheint. |
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von Robert Bannert
Review: Echte Männer müssen manchmal metzeln. Das hat sich auch unser regelmäßiger Gastautor Robert Bannert gedacht und zieht Schwert- und axtschwingend mit Wikinger-Wüstling Skarin ins nordisch-mythologische Gemetzel. Und natürlich lässt er uns an seinen Eindrücken zu Segas / Creative Assemblys Viking - Battle for Asgard teilhaben. Aber erst nach einem ordentlichen Schluck Met und einer blonden Jungfrau. |
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von Peter Clausen
Review: Wir sehen uns in der Hölle wieder! Im großen Finale ihrer zweiten Staffel decken Sam & Max eine wahrhaft diabolische Verschwörung im Reich der Verdammten auf. Welche unchristlichen Überraschungen unsere Helden sonst noch erwarten erfahrt in unserer Review. |
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von Thomas Nickel
Review: Auf Dreamcast nie in Europa erschienen, auf Gamecube von den meisten Spielern ignoriert findet der fulminante Treasure-Shooter Ikaruga auf Xbox Live Arcade endlich ein neues Zuhause. Mit 720p. superflüssiger Darstellung und neuen Online-Optionen gibt es jetzt keinen Grund mehr, nicht wenigstens einmal in den Kultshooter reinzuschnuppern. |
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von Thomas Nickel
Feature: Auch wenn die Phantasy Star Spiele schon oft emuliert und auf Sammlungen angeboten wurden, die neue Phantasy Star Complete Collection erhebt den Anspruch, die ultimative Emulation zu bieten. Ist das wirklich der Fall, oder bittet Sega seine alten Fans nur ein weiteres Mal zur Kasse? Wir haben die Sammlung auf Herz und Nieren gestestet und sagen euch, ob sich ein letzter Ausflug ins Algol-System lohnt. |
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von Thomas Nickel
Review: Auf der PS2 sind die God of War-Spiele das Maß aller Dinge in Sachen Action. Jetzt metzelt sich Kratos auch auf der PSP quer durch die griechische Mythologie. Aber ist der neue Auftritt des Geistes von Sparta nur ein lauer Aufguss oder hält auch das Handheld-Abenteuer das hohe Niveau der PS2-Vorgänger? |
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von Thomas Nickel
Review:2D-Grafik ist tot, klassische Ballerspiele sind tot und die PS2 ist ja eigentlich noch viel töter als tot - zumindest wollen uns das viele große Publisher immer wieder gerne glauben machen. Wir glauben das aber nicht, und Spiele-Entwickler Starfish ebenfalls nicht. Und deswegen bringen sie mit Legend of Sayuki bzw. Heavenly Guardian einen waschechten 2D-Comic-Shooter auf der guten, alten PS2. Die Frage ist nur: Taugt er auch was? |
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von Thomas Nickel
Review: Behaupten immer noch Leute, auf dem Wii gebe es keine anspruchsvollen Spiele, sondern nur Kinder-Gefuchtel? Dann ist Fire Emblem: Radiant Dawn genau die richtige Medizin: Das komplexe Strategiespiel bringt mit seinem fordernden, aber stets fairen Schwierigkeitsgrad auch noch alte Taktik-Hasen ordentlich ins Schwitzen. |
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von Peter Clausen
Review: Allzeit bereit, zu jeder Zeit, an jedem Ort. Oder an fast jedem Ort. Sam und Max reisen mithilfe eines temporalen Fahrstuhls in die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft und suchen dabei zahlreiche illustre Orte, vom heimischen Büro bis zum Weißen Haus auf. Die Vollstreckung des Gesetzes ist eben zeitlos. |
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von Thomas Nickel
Review: Japans Schüler haben einen sehr anstrengenden und stressigen Alltag - Prüfungsdruck, Paukereim Hobbies und Freundeskreis müssen erstmal unter einen Hut gebracht sein! Wenn aber auch noch die nächtliche Dämonenjagd ins Spiel kommt, dann wird es wirklich kompliziert - aber auch extrem spaßig, wie Persona 3 zeigt. |
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von Michael Ecke
Review: Mother? Drei? Shigesato Itois kompakte Rollenspielserie ist eine der wenigen großen Nintendo Franchises, die es bisher nicht nach Europa geschafft haben. Wir verraten, was Big N euch vorenthält. |
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von Thomas Nickel
Review: Sony vermischt Strategie- und Musikspiel, wirft gnubbelige, einäugige Gnome in den Spiele-Eintopf und garniert das Ganze mit erschreckend stilsicherer Präsentation. Und sie an, auf einmal wird einem relativ stagnierenden Genre wieder frisches Leben eingehaucht - Patapon ist ohne jeden Zweifel eines der interessantesten und faszinierendsten Spiele die auf der PSP erhältlich sind. |
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von Thomas Nickel
Review: Lost Odyssey, das neue große Rollenspiel aus dem Hause Mistwalker legt in Deutschland einen veritablen Frühstart hin: gute zwei Wochen vor dem eigentlich Release-Termin steht es bereits in den Läden. Wir haben zum Glück schon die englische Asia-Fassung ausführlich gespielt und sagen euch, ob der Kauf lohnt. |
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von Thomas Nickel
Review: Na sieh an, kaum wartet man ein paar Monate, schon kommt die neue alte Castlevania-Episode auch in Europa. Eigentlich schon für Herbst geplant, dürfen PSP-Fans erst jetzt auf Vampirjagd gehen. Aber dafür hat sich das Warten auch gelohnt, das Remake des PC-Engine-Klassikers Rondo of Blood ist nicht nur gut gelungen, es hat auch tolle Extras im Gepäck! |
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von Peter Clausen
Review: Willkommen in Stuttgart! Sam & Max machen einen Abstecher ins schöne Deutschland und treffen dabei auf selbstverliebte Vampire, verweste US-Präsidenten und untote Raver. Auch ohne Ecstasy wird diese teutonische Techno-Party zum echten Trip! |
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von Thomas Nickel
Review: Schichtwechsel bei der Leder-Fraktion: Devil May Cry-Held Dante nimmt auf der Ersatzbank Platz und hinterlässt seinem Beinahe-Double Nero das Rampenlicht in Capcoms erstem großen Dämonen-Geschnetzel der neuen Generation. Wir fragen: Macht das jetzt eigentlich einen großen Unterschied? |
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von Thomas Nickel
Review: Böse Terroristen aus Südamerika machen bösen Terroristenkram - gut, dass es das Ghost Squad gibt. Die schwer bewaffnete Eingreiftruppe macht mit bärtigen Tunichtguten kurzen Prozess - und ihr seid in Segas Automatenkonvertierung für den Wii gleich mittendrin. |
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von Thomas Nickel
Review: 2001 war Rez auf PS2 und Dreamcast seiner Zeit weit voraus - jetzt bekommt Tetsuya Mizuguchis herrlich zeitloses Synästhesie-Spektakel eine weitere Chance: Der Xbox Live Arcade-Download Rez HD entpuppt sich als die definitive Version des Spiels! |
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von Thomas Nickel
Review: Wie klingt das? Ein ehemaliger 60er-Jahre B-Superheld hängt das Cape an den Nagel um Rechtsanwalt zu werden und Zeichentrick-Kollegen die mit dem Gesetz in Konflikt geraten sind rauszupauken? Ist das seltsam? Und ob das seltsam ist. Aber dafür gibt´s auch viel zu lachen. |
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von Thomas Nickel
Review: Zehn Gäste werden in ein Herrenhaus auf einer Insel mitten im stürmischen Meer eingeladen. Und nach und nach wird die Gruppe dezimiert. Mittendrin steckt ihr - es gilt, den Mörder zu finden, bevor es tatsächlich heißt Und dann gabs keines mehr... |
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von Peter Clausen
Review: Piraten und Adventure-Spiele haben schon immer eine verdammt gute Mischung abgegeben. Jetzt wollen zwei neue Anwärter auf den Freibeuterthron in die gigantischen Fußstapfen des legendären Guybrush Threepwood treten. Schauen wir also, was es mit dem Säbelrasseln des Freibeuterduos Zack & Wiki auf sich hat. |
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von Thomas Nickel
Review: Die Ankündigung von Nights – Journey of Dreams bescherte der kleinen, aber äußerst eingeschworenen Fangemeinde des Saturn-Kultspiels einen kollektiven Nerdgasmus. Nach mehr als 10 Jahren holt eines der besten und ungewöhnlichsten Saturn-Spiele aus der Versenkung und spendiert ihm eine Fortsetzung. |
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von Peter Clausen
Review: Während andere Tiere sich zur kalten Jahreszeit inmitten ihres Winterschlafs befinden, werden ein gewisser Hund und sein soziopathischer Karnickelkumpel im Winter erst richtig aktiv. Dieses Mal verschlägt es die Freelance Police in die Südsee... |
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von Robert Bannert
Review: Um gegen die aktuellen Baller-Blockbuster zu bestehen, muss ein Ego-Shooter schon was ganz Besonderes können. Schade, dass das bei TimeShift aus dem Hause trotz diverser Zeit-Spielereien Monolith nicht so ganz klappt... |
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von Thomas Nickel
Review: Langsam wirds eng im Urwald: Wo früher der alte Indy friedlich nach verlorenen Schätzen und Tempeln des Todes suchte, muss er sich heute nicht nur mit Lara Croft und ihren Brüsten herumschlagen, seit neuestem macht auch noch der verschwitzte Nathan Drake den Dschungel unsicher. |
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von Thomas Nickel
Review: Gut, die letzte Shadow Hearts Episode hat auch schon ein paar Jahre auf dem Buckel und auch landläufig einen schlechteren Ruf als die beiden Vorgänger. Einen Blick ist uns das Abenteuer im New York der goldenen 20er trotzdem mal wert. |
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von Peter Clausen
Review: Und wieder mal ist ein Shooter nicht fähig, sich durch die unaufhaltbaren Horden deutscher Sittenwächter zu schießen. Wir haben uns vom Gesindel nicht aufhalten lassen und Resident Evil: The Umbrella Chronicles mittels eines Umweges über europäische Importrouten aufgespürt. |
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von Robert Bannert
Review: Konsolenrollenspiele sind meist Synonym für stachelhaarige Helden in bunten Fantasy-Landen. Aber es gibt Ausnahmen: Robert hat sich in biowares lang erwartetem Mass Effect als Spectre versucht und erzählt jetzt von Highlights und Tücken seines interstellaren Ausflugs. |
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von Thomas Nickel
Review: Wie viele Monate sind schon wieder ins Land gezogen, als wir gemeinsam mit Vaan, Penelo, Ashe, Basch, Balthier und Fran durch Ivalice gezogen sind und uns mit dem Imperium von Archadia angelegt haben? Jetzt machen Vaan und Penelo wieder die Lüfte unsicher. |
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von Thomas Nickel
Review: Warum lange um den heißen Brei herumreden? Sagen wir es doch einfach so, wie es die völlig durchgeknallten Hasen sagen würden: Bwaaaaaaaaaaah! |
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von Michael Ecke
Review: Contra 4 ist vieles gleichzeitig. Es ist die polternd jubilierende Feier eines längst in Vergessenheit geratenen Genres. Es ist auch der ultimative Fan Effort – nicht etwa ein weiterer überambitionierter Versuch, das Genre zu verbessern, sondern die kondensierte Essenz dessen, was einen in den frühen 90er Jahren mit weit geöffnetet Augen vor den Fernseher gekettet hat. |
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von Peter Clausen
Review: Da ist sie also endlich! Die lang erwartete Review zu Metroid Prime 3 - Corruption, dem neuesten Sci-Fi-Epos aus dem Hause Nintendo ist da. Anlass genug,, einen besonderen Stargast sprechen zu lassen. |
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von Robert Bannert
Review: Der dritte Kreuzzug wütet und die Assassinen-Sekte töten Schlüsselfiguren bei Kreuzrittern und Sarazenen - viele Geschichten wurden schon um die geheimnisvolle Mörder-Sekte gesponnen - kaum jemand war dabei aber so gründlich und kreativ wie Ubisoft Montreal mit Assassin's Creed. |
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von Thomas Nickel
Review: Kaum ein Spiel muss in der Presse momentan soviel Prügel und Häme einstecken wie Factor 5s Drachenritt Lair. Ist die Kritik aber gerechtfertigt, oder hat die Journaille nur endlich ein Ventil gefunden, um jahrelangen Ärger mit Marktführer Sony mal abzubauen? |
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von Fabian Käufer
Review: Ein echtes, richtig großes Mario-Spiel ist ein Erlebnis - sowas gibts nur alle paar Jahre und die Erwartungen sind dann auch astronomisch hoch. Gastautor Fabian Käufer war bereits im Weltraum unterwegs und erzählt euch jetzt, warum ihr ihm folgen solltet. |
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von Thomas Nickel
Review: Die Mischung sorgte von der ersten Ankündigung an für Skepsis: Wie soll Silent Hill, nach wie vor der Vorzeigetitel für das grandios unheimliche, aber dennoch intelligente Horror-Erlebnis auf einem Handheld-System funktioneren? Wir sagens euch! |
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von Peter Clausen
Review: Zieh dich warm an, Unterwelt! Sam & Max sind wieder im Einsatz und machen zum Auftakt ihrer zweiten Staffel den Nordpol unsicher. |
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von Thomas Nickel
Review: Prier ist laut, ausfallend und streitlustig und zudem noch Heldin in einem der am meisten übersehenen Strategie-Titel auf der PS2 - der Vorgänger von Disgaea, Phantom Brave und Konsorten fand weiland nämlich genau die richtige Mischung aus Taktik und Story! |
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von Thomas Nickel
Review: Camp oder Trash? Escape from Bug Island sieht schrecklich aus, spielt sich schrecklich und präsentiert einen Plot auf feinstem 80er-B-Movie-Niveau. Leider will Publisher Eidos mehr als 50 Euro für den grausen Insekten-Schreck haben... |
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von Thomas Nickel
Review: Wild ARMs 5 verspricht, der beste Teil der Serie zu werden: Zu den spielerischen Vorzügen von Teil 4 kommt eine frei drehbare Kamera und die bekannten Western-Elemente der früheren Episoden. Wir sagen euch, warum diese Rechnung zumindest unserer Meinung nach nicht aufgeht. |
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von Thomas Nickel
Review: Conan der Barbar ist der perfekte Stoff für ein Videospiel: Der schillernde Antiheld aus grauer Vorzeit drückte nicht nur seiner Welt Hyboria seinen Stempel auf, er schuf auch ein ganzes Untergenre der Fantasy-Literatur. Warum schafft es also niemand, endlich mal ein ordentliches Conan-Videospiel zu entwickeln? |
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von Robert Bannert
Review: Warum immer Held sein? Es geht doch nichts über das Leben als zünftiger Fantasy-Fiesling. Robert hat sich als mächtiger Overlord versucht und berichtet uns brühwarm, ob man als Fiesling mehr Spaß hat, als als strahlender Held. |
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von Thomas Nickel
Review: In den letzten Monaten macht Square Enix im Bereich Remakes zumindest in Sachen Quantität keiner etwas vor. Und selten war ein Remake so willkommen wie das des hierzulande nie erschienenen Final Fantasy Tactics. Aber neben etlichen tollen Neuerungen haben sich ein paar unschöne Schnitzer mit auf die UMD geschlichen... |
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von Thomas Nickel
Review: Wer bereits seit 8- und 16-Bit-Tagen japanische RPGs spielt, der nimmt mittlerweile doch eine gewisse inhaltliche Stagnation in seinem Lieblings-Genre wahr. Da ist es doch erfrischen, wenn ein Spiel wie Eternal Sonata nicht nur grafisch und spielerisch gefällt, sondern auch narrativ endlich mal wieder wirklich frischen Stoff bietet! |
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von Robert Bannert
Review: Der lang erwartete dritte Auftritt des Master Chief hält so manche Überraschung internetialischer Natur bereit. Unser Gastautor Robert hat sich erst todesmutig durch die Singleplayer-Kampagne geschossen und auch dem Online-Modus tapfer getrotzt. |
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von Thomas Nickel
Review: PS3-Eigenentwicklungen sind noch recht selten, wirklich originelle PS3-Spiele ebenfalls. Aber praktischerweise haben wir da ja Yoshiki Okamotos Folklore - und das ist direkt beides - PS3-Exklusiv und auch noch Originell. Und das beste: Es ist auch noch gut! |
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von Peter Clausen
Review: Sommer, Sonic, Sonnenschein! Nach seinem Ausflug in die arabische Märchenwelt hat es Segas geschundenes Maskottchen diesmal in karibische Gefilde verschlagen. Ob das südländische Setting dem ausgebrannten Helden neue Kraft beschert hat, erfahrt in unserer Review. |
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von Thomas Nickel
Review: Tingle ist klein, grün und hässlich. Und keiner mag ihn. Auch die eingefleischten Zelda-Fans nicht. Zum Glück hindert das Nintendo nicht daran, sein erstes Solo-Spiel auch in Europa zu veröffentlichen. |
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von Michael Ecke
Review: Eine neue Zelda-Episode erscheint und keiner hat bisher die Hype-Maschine in Gang gesetzt? Ob das wohl daran liegt, dass es sich um eine Fortsetzung des umstrittenen Wind Waker handelt? Auf jeden Fall hat Michael die japanische Fassung durchgespielt und erzählt euch mehr. |
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von Ruben Schmitt
Review: Der reine Anblick dieses arcadelastigen Shooters treibt einem nicht gerade Schweißperlen der Erregung ins Gesicht. Doch muss man manchmal Hand anlegen, um unter die Oberfläche schauen zu können, wie hier aufgezeigt werden soll. |
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von Peter Clausen
Review: Nintendos virtuelle Pappenheimer sind zurück um jede erdenkliche Dimension zu erobern. Mario, Peach Bowser und Luigi erforschen die Welt aus unzähligen Blickwinkeln, und wir verraten ob sich ein Besuch der verwinkelten Spielwelt lohnt. |
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von Bettina Herbig
Essay: Die Hirn-Artikelreihe geht in die letzte Runde: Zu guter letzt ein Vergleich zwischen den beiden beliebtesten Gehirnspielen auf dem Nintendo DS: Dr. Kawashimas Gehirnjogging, Mehr Gehirnjogging und Big Brain Academy. Wer zu welchem Spiel greifen sollte, erfahrt ihr hier. |
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von Peter Clausen
Review: Mit Sturmfrisur, aussagekräftiger Gestik und spontanem Deduktionstalent hat Phoenix Wright die Herzen der Spielergemeinde im Sturm erobert. Jetzt können wir die virtuelle Juristen-Ikone zum dritten, und letzten Mal vor den Kadi begleiten. |
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von Thomas Nickel
Review: In Japan ist das Jagdfieber ausgebrochen und die PSP hat seit langer Zeit endlich wieder mal einen richtigen System-Seller. Hundertausende Spieler gehen mit ihrer PSP auf die virtuelle Pirsch und bringen dicke Dinos zur Strecke. Und wie siehts hierzulande aus? |
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von Bettina Herbig
Essay: Auf zum dritten Mal Gehirn! Dieses Mal beleuchten wir mal die Fragen, was die ganze Überei eigentlich bringt. Und ganz nebenbei lernt ihr zwei neue Fachwörter, die eure Freunde in Staunen versetzen werden. |
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von Peter Clausen
Review: Jetzt kommen Sam & Max auch nach Deutschland: Wer bisher noch nicht zugegriffen hat kann jetzt die komplette Season 1 in einem formschönen, traditionellen Pappkarton beim Spielehändler seines Vertraues erstehen. Und das auch noch mit deutscher Synchro! |
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von Thomas Nickel
Review: Und wieder erreicht ein famoses Rollenspiel auch Europa: Valkyrie Profile 2: Silmeria protzt mit toller Grafik, jeder Menge Tiefgang, einer einwandfreien PAL-Anpassung und vor allem einem angenehm günstigen Preis! |
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von Thomas Nickel
Review: Entwickler Ninja Theory läutet den heißen PS3-Herbst ein: Die Briten gehen in die Vollen um zu zeigen, was die neue Sony-Hardware tatsächlich auf dem Kasten hat. Ist Heavenly Sword der neue Stern am Actionhimmel oder eher ein gut aussehender Schnellschuß? Wir verraten's euch. |
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von Bettina Herbig
Essay: Wolltet ihr schon immer mal mitreden, wenn’s um Lobus frontalis, sensorisches Gedächtnis oder den präfrontalen Cortex geht? Und was hat eigentlich gF mit gC zu tun? In der zweiten Kawashima-Runde erfahrt ihr mehr. |
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von Bettina Herbig
Essay: Virtuelles Gehirntraining ist momentan schwer angesagt - aber was bringen die Knobeleien wirklich? Wie funktionieren sie? Und welche Theorien stehen eigentlich dahinter? |
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von Thomas Nickel
Review: Darauf haben wir lange gewartet: Das erste Spiel von Mistwalker-Gründer und Final Fantasy-Erfinder Hironobu Sakaguchi erscheint in Deutschland. Lest hier, warum es keinesfalls schlimm ist, dass Blue Dragon das Rollenspiel-Rad nicht neu erfindet. |
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von Bettina Herbig
Review: Endlich ist es soweit: Die PSP hat ein Rollenspiel, das auf der ganzen Linie überzeugt. Und ganz ehrlich, das hat ja mittlerweile auch wirklich lang genug gedauert. Lest hier, was Yoshiki Okamoto und seine Mannen aus Sonys Handheld alles rausholen. |
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von Thomas Nickel
Review: Final Fantasy-Aufguss, die Zweite - mit Final Fantasy II wird ein weiteres 8-Bit RPG mit einer neuen, dünnen Schicht Grafik-Lack versehen und erneut in die Läden gestellt. Wir fragen: "Tut das Not?" |
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von Thomas Nickel
Review: Zum 20. Geburtstag von Final Fantasy hat Square Enix ein weiteres Mal in der Rumpelkammer gewühlt und eine weitere Fassung der ersten Final Fantasy-Episode aus dem Hut gezaubert. Man mag es uns nachsehen, wenn wir vor Begeisterung nicht unbedingt vom Stuhl fallen. |
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von Thomas Nickel
Review: Das Sommerloch gähnt und wir nutzen wieder einmal die Gunst der Stunde, um einen echten Klassiker auszugraben: Konamis technisches Vorzeigeprojekt auf dem Mega Drive Rocket Knight Adventures. |
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von Peter Clausen
Review: Smarte Schlipsträger schwingen das Tanzbein, um die Welt vom Bösen zu befreien und nebenbei das Genre des Musikspiels neu zu definieren. Warum die Elite Beat Agents mit diesem Plan so unerhört großen Erfolg haben? Lest weiter und findet es heraus. |
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von Thomas Nickel
Review: Das war damals ein Ereignis - zwischen coolen Future-Racern, harten 3D-Prüglern und rabiaten Ego-Shootern traute sich auf einmal ein rappender Hund mit Wollmütze in die deutschen Regale. Und jetzt versucht er sein Glück nochmal auf der PSP. Aber irgendwie kommt uns das Spiel verdächtig bekannt vor... |
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von Thomas Nickel
Review: Ein durchschnittliches PSone-Strategiespiel wird auf dem DS neu aufgelegt. Präsentiert uns Entwickler Arc System Works einen lauwarmen Aufguss eines mittelprächtigen 32-Bit-Spiels oder wurde das Spiel kompetent aufgewertet? |
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von Thomas NickelReview: Schon wieder ein Atelier Iris-Teil? Dieses Mal auch noch mit missionsbasiertem Spielablauf? Das riecht doch verdächtig nach Schnellschuss. Oder haben wir es hier mit einem Sequel zu tun, das den Charme des Erstlings zurückbringen will? Tja... |
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von Peter Clausen
Review: Total von der Rolle! Der PSP-Hit Mercury feiert sein langerwartetes Nintendo-Debüt. Ob sich die muntere Kugelkipperei mit der Wiimote verträgt? Lest rein, und erfahrt mehr. |
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von Thomas Nickel
Review: Auf dem Wii wird gekocht und der Controller ersetzt Löffel, Messer und Nudelholz zugleich. Lohnt es sich, mit Mama in der Küche zu stehen oder ist das Resultat danach ungenießbar? Wir werden sehen... |
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von Peter Clausen
Review: Schon wieder ein neuer Mega Man? Ganz recht, und ein respektabler noch dazu! Wer wissen will, was Mega Man ZX von seinen unzähligen Vorgängern unterscheidet, liest unsere Review. |
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von Thomas Nickel
Review: 2D-Grafik ist billig, antiquiert und überholt? Aber nicht doch - Odin Sphere zeigt deutlich, was sich mit Sprites, gutem Design und gekonnter Farbwahl alles anstellen lässt und kämpft sich so zum Grafik-Olymp empor. Jetzt sogar in Deutschland! |
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von Thomas Nickel
Review: Ein zweidimensionaler Duell-Shooter eines japanischen Entwicklers für die Xbox 360? Na was es nicht alles gibt. War sagen euch, ob WarTech - Senko no Ronde für sein Geld zölligen Arcade-Spaß bringt. |
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von Thomas Nickel
Review: In den ersten paar Minuten ist die Welt noch in Ordnung. Die Grafik, die Musik, die Atmosphäre... der Spieler fühlt sich einen kurzen Moment wieder wie im Jahr 1993. Aber das geht vorbei... |
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 von Thomas Nickel
Reviews: Schon seit 1994 tummelt sich die berühmt-berüchtigte King of Fighters-Serie auf diversen Konsolen. Wir sehen uns die beiden jüngsten Vertreter an und fragen uns, ob 2D-Prügler heute noch eine Existienzberechtigung haben. (Spoiler: Und ob!) |
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von Thomas Nickel
Review: Essen kochen, vor Gericht argumentieren - es ist immer wieder überraschend, wie schnell auf dem DS normale Tätigkeiten zu Spielspaß-Knallern werden. Diesmal ist einer der beliebtesten Jobs überhaupt dran: das Kellnern. |
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von Thomas Nickel
Review: In den letzten Monaten konnte man sich vor Final Fantasy-Remakes, Umsetzungen und Spin-Offs kaum retten. Und jetzt schaut uns auch noch ein gelber Chocobo mit großen Augen aus den Regalen an. Vertragen sich Touchscreen und Federvieh? Wir werden sehen... |
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von Thomas Nickel
Review: Erinnert ihr euch an Früher? Als man sich lange Nächte durch verzweigte Labyrinthe kämpfte, immer einen Bleistift und ein Stück Karopapier zur Hand? Atlus lässt die gute, alte Zeit wieder aufleben. Und auch wenn Etrian Odyssey auf den ersten Blick nach gnadenlosem Zuckerschock aussieht ist es tatsächlich endlich wieder mal ein RPG mit Brusthaar. |
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von Thomas Nickel:
Review: Ein gutes Rollenspiel macht süchtig. Ein gutes Puzzlespiel ebenfalls. Und was passiert, wenn man die Genres mischt? Klickt euch hier rein und erfahrt, welches Handheld-Spiel in den nächsten Wochen eure Freizeit bestimmen wird. |
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von Peter Clausen
Review: Der Mann im Mond ist ein ziegenbärtiger Althippie mit einem Faible für Gehirnwäsche. Für die Freelance Police kein Problem, denn Sam und Max können das Finale der ersten Staffel auch mit schmutzigen Methoden überstehen. |
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von Peter Clausen
Review: Klein, fein und manchmal auch ein wenig gemein – Konamis Eledees sind die Heinzelmännchen des neuen Milleniums. Was es mit den eigenwilligen Stromspendern auf sich hat, erfahrt ihr unserer Review. |
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von Knut Brockmann Review: Das hat auf der PSP noch gefehlt: Nach strategischen Ausflügen schleicht sich Snake nun auch direkt und persönlich durch eine Weltkrise und bringt dieses Mal sogar bis zu 100 Freunde mit. Ob das für eine kleine portable Konsole wie die PSP zuviel ist oder ob Hideo Kojima wieder einmal alles richtig gemacht hat, werdet Ihr hier erfahren... |
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