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von Thomas Nickel
Review: Wer bereits seit 8- und 16-Bit-Tagen japanische RPGs spielt, der nimmt mittlerweile doch eine gewisse inhaltliche Stagnation in seinem Lieblings-Genre wahr. Da ist es doch erfrischen, wenn ein Spiel wie Eternal Sonata nicht nur grafisch und spielerisch gefällt, sondern auch narrativ endlich mal wieder wirklich frischen Stoff bietet! |
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von Robert Bannert
Review: Der lang erwartete dritte Auftritt des Master Chief hält so manche Überraschung internetialischer Natur bereit. Unser Gastautor Robert hat sich erst todesmutig durch die Singleplayer-Kampagne geschossen und auch dem Online-Modus tapfer getrotzt. |
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von Thomas Nickel
Review: PS3-Eigenentwicklungen sind noch recht selten, wirklich originelle PS3-Spiele ebenfalls. Aber praktischerweise haben wir da ja Yoshiki Okamotos Folklore - und das ist direkt beides - PS3-Exklusiv und auch noch Originell. Und das beste: Es ist auch noch gut! |
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von Peter Clausen
Review: Sommer, Sonic, Sonnenschein! Nach seinem Ausflug in die arabische Märchenwelt hat es Segas geschundenes Maskottchen diesmal in karibische Gefilde verschlagen. Ob das südländische Setting dem ausgebrannten Helden neue Kraft beschert hat, erfahrt in unserer Review. |
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von Thomas Nickel
Review: Tingle ist klein, grün und hässlich. Und keiner mag ihn. Auch die eingefleischten Zelda-Fans nicht. Zum Glück hindert das Nintendo nicht daran, sein erstes Solo-Spiel auch in Europa zu veröffentlichen. |
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von Michael Ecke
Review: Eine neue Zelda-Episode erscheint und keiner hat bisher die Hype-Maschine in Gang gesetzt? Ob das wohl daran liegt, dass es sich um eine Fortsetzung des umstrittenen Wind Waker handelt? Auf jeden Fall hat Michael die japanische Fassung durchgespielt und erzählt euch mehr. |
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von Ruben Schmitt
Review: Der reine Anblick dieses arcadelastigen Shooters treibt einem nicht gerade Schweißperlen der Erregung ins Gesicht. Doch muss man manchmal Hand anlegen, um unter die Oberfläche schauen zu können, wie hier aufgezeigt werden soll. |
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von Peter Clausen
Review: Nintendos virtuelle Pappenheimer sind zurück um jede erdenkliche Dimension zu erobern. Mario, Peach Bowser und Luigi erforschen die Welt aus unzähligen Blickwinkeln, und wir verraten ob sich ein Besuch der verwinkelten Spielwelt lohnt. |
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von Bettina Herbig
Essay: Die Hirn-Artikelreihe geht in die letzte Runde: Zu guter letzt ein Vergleich zwischen den beiden beliebtesten Gehirnspielen auf dem Nintendo DS: Dr. Kawashimas Gehirnjogging, Mehr Gehirnjogging und Big Brain Academy. Wer zu welchem Spiel greifen sollte, erfahrt ihr hier. |
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von Peter Clausen
Review: Mit Sturmfrisur, aussagekräftiger Gestik und spontanem Deduktionstalent hat Phoenix Wright die Herzen der Spielergemeinde im Sturm erobert. Jetzt können wir die virtuelle Juristen-Ikone zum dritten, und letzten Mal vor den Kadi begleiten. |
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von Thomas Nickel
Review: In Japan ist das Jagdfieber ausgebrochen und die PSP hat seit langer Zeit endlich wieder mal einen richtigen System-Seller. Hundertausende Spieler gehen mit ihrer PSP auf die virtuelle Pirsch und bringen dicke Dinos zur Strecke. Und wie siehts hierzulande aus? |
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von Bettina Herbig
Essay: Auf zum dritten Mal Gehirn! Dieses Mal beleuchten wir mal die Fragen, was die ganze Überei eigentlich bringt. Und ganz nebenbei lernt ihr zwei neue Fachwörter, die eure Freunde in Staunen versetzen werden. |
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von Peter Clausen
Review: Jetzt kommen Sam & Max auch nach Deutschland: Wer bisher noch nicht zugegriffen hat kann jetzt die komplette Season 1 in einem formschönen, traditionellen Pappkarton beim Spielehändler seines Vertraues erstehen. Und das auch noch mit deutscher Synchro! |
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von Thomas Nickel
Review: Und wieder erreicht ein famoses Rollenspiel auch Europa: Valkyrie Profile 2: Silmeria protzt mit toller Grafik, jeder Menge Tiefgang, einer einwandfreien PAL-Anpassung und vor allem einem angenehm günstigen Preis! |
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von Thomas Nickel
Review: Entwickler Ninja Theory läutet den heißen PS3-Herbst ein: Die Briten gehen in die Vollen um zu zeigen, was die neue Sony-Hardware tatsächlich auf dem Kasten hat. Ist Heavenly Sword der neue Stern am Actionhimmel oder eher ein gut aussehender Schnellschuß? Wir verraten's euch. |
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von Bettina Herbig
Essay: Wolltet ihr schon immer mal mitreden, wenn’s um Lobus frontalis, sensorisches Gedächtnis oder den präfrontalen Cortex geht? Und was hat eigentlich gF mit gC zu tun? In der zweiten Kawashima-Runde erfahrt ihr mehr. |
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von Bettina Herbig
Essay: Virtuelles Gehirntraining ist momentan schwer angesagt - aber was bringen die Knobeleien wirklich? Wie funktionieren sie? Und welche Theorien stehen eigentlich dahinter? |
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von Thomas Nickel
Review: Darauf haben wir lange gewartet: Das erste Spiel von Mistwalker-Gründer und Final Fantasy-Erfinder Hironobu Sakaguchi erscheint in Deutschland. Lest hier, warum es keinesfalls schlimm ist, dass Blue Dragon das Rollenspiel-Rad nicht neu erfindet. |
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von Bettina Herbig
Review: Endlich ist es soweit: Die PSP hat ein Rollenspiel, das auf der ganzen Linie überzeugt. Und ganz ehrlich, das hat ja mittlerweile auch wirklich lang genug gedauert. Lest hier, was Yoshiki Okamoto und seine Mannen aus Sonys Handheld alles rausholen. |
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von Thomas Nickel
Review: Final Fantasy-Aufguss, die Zweite - mit Final Fantasy II wird ein weiteres 8-Bit RPG mit einer neuen, dünnen Schicht Grafik-Lack versehen und erneut in die Läden gestellt. Wir fragen: "Tut das Not?" |
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von Thomas Nickel
Review: Zum 20. Geburtstag von Final Fantasy hat Square Enix ein weiteres Mal in der Rumpelkammer gewühlt und eine weitere Fassung der ersten Final Fantasy-Episode aus dem Hut gezaubert. Man mag es uns nachsehen, wenn wir vor Begeisterung nicht unbedingt vom Stuhl fallen. |
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von Thomas Nickel
Review: Das Sommerloch gähnt und wir nutzen wieder einmal die Gunst der Stunde, um einen echten Klassiker auszugraben: Konamis technisches Vorzeigeprojekt auf dem Mega Drive Rocket Knight Adventures. |
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von Peter Clausen
Review: Smarte Schlipsträger schwingen das Tanzbein, um die Welt vom Bösen zu befreien und nebenbei das Genre des Musikspiels neu zu definieren. Warum die Elite Beat Agents mit diesem Plan so unerhört großen Erfolg haben? Lest weiter und findet es heraus. |
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von Thomas Nickel
Review: Das war damals ein Ereignis - zwischen coolen Future-Racern, harten 3D-Prüglern und rabiaten Ego-Shootern traute sich auf einmal ein rappender Hund mit Wollmütze in die deutschen Regale. Und jetzt versucht er sein Glück nochmal auf der PSP. Aber irgendwie kommt uns das Spiel verdächtig bekannt vor... |
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von Thomas Nickel
Review: Ein durchschnittliches PSone-Strategiespiel wird auf dem DS neu aufgelegt. Präsentiert uns Entwickler Arc System Works einen lauwarmen Aufguss eines mittelprächtigen 32-Bit-Spiels oder wurde das Spiel kompetent aufgewertet? |
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von Thomas NickelReview: Schon wieder ein Atelier Iris-Teil? Dieses Mal auch noch mit missionsbasiertem Spielablauf? Das riecht doch verdächtig nach Schnellschuss. Oder haben wir es hier mit einem Sequel zu tun, das den Charme des Erstlings zurückbringen will? Tja... |
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von Peter Clausen
Review: Total von der Rolle! Der PSP-Hit Mercury feiert sein langerwartetes Nintendo-Debüt. Ob sich die muntere Kugelkipperei mit der Wiimote verträgt? Lest rein, und erfahrt mehr. |
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von Thomas Nickel
Review: Auf dem Wii wird gekocht und der Controller ersetzt Löffel, Messer und Nudelholz zugleich. Lohnt es sich, mit Mama in der Küche zu stehen oder ist das Resultat danach ungenießbar? Wir werden sehen... |
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von Peter Clausen
Review: Schon wieder ein neuer Mega Man? Ganz recht, und ein respektabler noch dazu! Wer wissen will, was Mega Man ZX von seinen unzähligen Vorgängern unterscheidet, liest unsere Review. |
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von Thomas Nickel
Review: 2D-Grafik ist billig, antiquiert und überholt? Aber nicht doch - Odin Sphere zeigt deutlich, was sich mit Sprites, gutem Design und gekonnter Farbwahl alles anstellen lässt und kämpft sich so zum Grafik-Olymp empor. Jetzt sogar in Deutschland! |
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von Thomas Nickel
Review: Ein zweidimensionaler Duell-Shooter eines japanischen Entwicklers für die Xbox 360? Na was es nicht alles gibt. War sagen euch, ob WarTech - Senko no Ronde für sein Geld zölligen Arcade-Spaß bringt. |
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von Thomas Nickel
Review: In den ersten paar Minuten ist die Welt noch in Ordnung. Die Grafik, die Musik, die Atmosphäre... der Spieler fühlt sich einen kurzen Moment wieder wie im Jahr 1993. Aber das geht vorbei... |
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 von Thomas Nickel
Reviews: Schon seit 1994 tummelt sich die berühmt-berüchtigte King of Fighters-Serie auf diversen Konsolen. Wir sehen uns die beiden jüngsten Vertreter an und fragen uns, ob 2D-Prügler heute noch eine Existienzberechtigung haben. (Spoiler: Und ob!) |
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von Thomas Nickel
Review: Essen kochen, vor Gericht argumentieren - es ist immer wieder überraschend, wie schnell auf dem DS normale Tätigkeiten zu Spielspaß-Knallern werden. Diesmal ist einer der beliebtesten Jobs überhaupt dran: das Kellnern. |
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von Thomas Nickel
Review: In den letzten Monaten konnte man sich vor Final Fantasy-Remakes, Umsetzungen und Spin-Offs kaum retten. Und jetzt schaut uns auch noch ein gelber Chocobo mit großen Augen aus den Regalen an. Vertragen sich Touchscreen und Federvieh? Wir werden sehen... |
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von Thomas Nickel
Review: Erinnert ihr euch an Früher? Als man sich lange Nächte durch verzweigte Labyrinthe kämpfte, immer einen Bleistift und ein Stück Karopapier zur Hand? Atlus lässt die gute, alte Zeit wieder aufleben. Und auch wenn Etrian Odyssey auf den ersten Blick nach gnadenlosem Zuckerschock aussieht ist es tatsächlich endlich wieder mal ein RPG mit Brusthaar. |
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von Thomas Nickel:
Review: Ein gutes Rollenspiel macht süchtig. Ein gutes Puzzlespiel ebenfalls. Und was passiert, wenn man die Genres mischt? Klickt euch hier rein und erfahrt, welches Handheld-Spiel in den nächsten Wochen eure Freizeit bestimmen wird. |
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von Peter Clausen
Review: Der Mann im Mond ist ein ziegenbärtiger Althippie mit einem Faible für Gehirnwäsche. Für die Freelance Police kein Problem, denn Sam und Max können das Finale der ersten Staffel auch mit schmutzigen Methoden überstehen. |
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von Peter Clausen
Review: Klein, fein und manchmal auch ein wenig gemein – Konamis Eledees sind die Heinzelmännchen des neuen Milleniums. Was es mit den eigenwilligen Stromspendern auf sich hat, erfahrt ihr unserer Review. |
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von Knut Brockmann Review: Das hat auf der PSP noch gefehlt: Nach strategischen Ausflügen schleicht sich Snake nun auch direkt und persönlich durch eine Weltkrise und bringt dieses Mal sogar bis zu 100 Freunde mit. Ob das für eine kleine portable Konsole wie die PSP zuviel ist oder ob Hideo Kojima wieder einmal alles richtig gemacht hat, werdet Ihr hier erfahren... |
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von Jochen Ecke Review: Die Programmierer-Truppe XS Games hat aus dem komplexen, epischen Comic The Red Star ein simples Prügelspiel gemacht. Sakrileg? Ach, iwo. Alles über die einfachen Freuden der gediegenen Keilerei lest ihr hier. |
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von Peter Clausen
Review: Eine Walküre donnert auf ihrem mächtigen Streitwagen durch die nordische Sagenwelt und rekrutiert die Seelen gefallener Krieger fürs Walhall. Tod, Verderben und jede Menge Pathos – die ideale Prämisse für einen gepflegten Handheldspaß. |
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von Thomas Nickel
Review: Vor vielen Jahren war die Spielhalle in Sachen Action das Maß aller Dinge und die Titel der Firma Capcom rangierten in der Spielergunst weit, weit oben. Für lockere 20 Euro könnt ihr jetzt an einem ausgedehnten Trip in goldene 2D-Zeiten teilnehmen. |
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von Thomas Nickel
Review: Hui! Der Prinz von Persien schwingt, kraxelt und turnt jetzt auch auf dem Nintendo Wii. Aber Moment... Wer 2005 das Gamecube/XBox/PS2-Abenteuer The Two Thrones gespielt hat, der wird ein gewaltiges Déjà Vu erleben - hinter dem neuen Titel Rival Swords verbirgt sich eine Umsetzung des letzten Abenteuers des Prinzen. Ob der Kauf dennoch lohnt..? |
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von Thomas Nickel
Review: Wie? Was? Shining Force? Tja, die schlechte Nachricht kriegt ihr schon hier - auch Shining Force EXA ist kein Nachfolger der grandiosen Strategie-RPG-Mischungen der 90er Jahre. Eine gute Nachricht gibt's aber auch: Shining Force EXA ist ein recht vergnügliches Hack & Slay geworden. |
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von Peter Clausen
Review: Meteorologen aufgepasst! Seit kurzem können Besitzer eines Nintendo DS das Wetter kontrollieren. Und wenn wir mit dieser Fähigkeit auch nicht die globale Erwärmung aufhalten, können wir doch zumindest auf eine zünftige Vampirjagd gehen. |
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von Peter Clausen
Review: Virtuelle Supergangster kontrollieren mit eiserner Faust das World Wide Web. Werden die Ganoven Sam und Max ins Netz gehen? |
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von Peter Clausen
Review: Die Öko-Welle trifft die Fantasy-Welt. Der Held von heute rettet nicht nur seine Heimatstadt, er muss auch gleich noch entscheiden, ob er auf die Kräfte der Natur baut, oder ob er seine sauer verdienten Erfahrungspunkte in moderne Technik investiert. |
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von Thomas Nickel Review: Wer behauptet, die PS2 gehöre seit dem Start der Nachfolge-Konsole zum alten Eisen, darf jetzt seinen Hut fressen. Bevorzugt mit Tsatziki. Denn Kratos, die fieseste Erfindung seit es Spartaner gibt, metzelt sich durch die griechische Mythologe und entlockt dem PS2-Prozessor auch noch das letzte Quentchen Leistung. |
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von Peter Clausen
Review: Nein, wir haben keinen Knall! Das neueste Abenteuer von Bomberman ist tatsächlich empfehlenswert. Und dafür gibt es viele kleine Gründe. |
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von Thomas Nickel & Peter Clausen
Review: In den letzten Jahren waren die Teenage Mutant Ninja Turtles-Spiele echte Spiele zum abgewöhnen - Konami warf mit schöner Regelmäßigkeit lieblos dahingeschluderte Kloppereien auf den Markt. Jetzt sind die Turtles bei Ubisoft - ob ihnen der Entwickler-Wechsel bekommt? |
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von Thomas Nickel
Review: Darauf haben die Fans seit Monaten gewartet - endlich ist Castlevania - Symphony of the Night auf XBox Live Arcade erhältlich. Und jetzt wirds spannend - wie ist die Emulation? Gibt es Bugs? Stärken? Schwächen? Lest beim Gorilla die ganze Wahrheit... |
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von Thomas Nickel
Review: Auch wenn die meisten Spieler Prügelspiele heute für ein Relikt des letzten Jahrtausends halten, weiß es Sega besser: Mit Virtua Fighter 5 steht das grafisch und spielerisch ausgereifteste PS3-Spiel bislang am Start und überzeugt auf der ganzen Linie. |
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von Thomas Nickel
Review: Sega macht momentan Klassiker-Sammlungen wie kaum ein anderer: Die Monster World Complete Collection überzeugt mit famos aufbereiteten Titeln und jeder Menge Bonus-Material. Und natürlich Spielspaß in rauen Mengen. |
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von Thomas Nickel
Review: Gorilla-Premiere: Wir legen uns das erste PS3-Spiel auf den Zahn! Genji: Days of the Blade ist der Nachfolger eines redaktionsinternen PS2-Favoriten und gleichzeitig einer von Sonys Hoffnungsträgern für die neue Hardware-Generation. Schade, dass das neue Abenteuer von Yoshitsune und Benkai den hohen Erwartungen nicht gerecht wird. |
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von Peter Clausen
Review: Revolution in Neuseeland? Wir haben wohl einen Vogel. Die Review zur Neuauflage der Neuauflage der Neuauflage dieses Taito-Klassikers ist der Beweis. |
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von Jochen Ecke
Review: Bunte Sammelkarten, nummerierte Stachelmonster und virtuelle Brutkammern führen bei Videospielern fortgeschrittenen Alters normalerweise zu heftigen Abwehrreaktionen und abschätzigen Grunzlauten. Ob Disneys Spectrobes für den DS diese scheinbar genetisch vorgegebene Haltung ändern kann? Sorgt es vielleicht nach einer Weile sogar für wohliges Grienen und Schnurren? |
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von Thomas Nickel
Review: Ein Shooter für die XBox 360! Hat man so etwas schon gehört? Frisch aus Japan besucht die Bullet Witch nun auch europäische 360-Fans und räumt mit Baller-Besen und enger Leder-Kluft unter allen fiesen, Menschenhaut-tragenden Dämonen auf. Geilo! |
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von Thomas Nickel
Review: Ein kollektiver Seufzer der Erleichterung geht durch die Sega-Fangemeinde. Sonics neuestes Abenteuer zeigt, dass in dem blauen Igel noch Leben steckt und dass der blaue Igel auch auf dem großen Heimkonsolen-Sektor noch wirklich Spaß machen kann. |
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von Peter Clausen
Review: Er ist sarkastisch, schlaksig und hat einen transdimensionalen Kleiderschrank. Simon the Sorcerer bricht endlich in ein neues Abenteuer auf und macht dabei eine erstaunliche Entdeckung: Chaos ist das halbe Leben! |
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von Peter Clausen
Review: Weiße Hasen, weiße Häuser und zornige Ex-Präsidenten. Sam und Max gehen nach Washington, und wir folgen ihrer Spur der Zerstörung. |
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von Thomas Nickel
Review: Wenn ein kleiner, harmloser DS-Dungeoncrawler mit Artworks von lesbischen Ninja-Gören wirbt, dann passieren zwei Dinge: Die Gamefaqs-Foren flippen kollektiv aus und der kritische Journalist wird misstrauisch: Welche Defizite sollen hier verschleiert werden? |
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von Thomas Nickel
Review: Darauf hat die Fangemeinde gewartet: Mit Final Fantasy VI erscheint eines der definitiven 16-Bit-Rollenspiele für den GameBoy Advance. Im Gepäck: Eine niegelnagelneue Übersetzung und ein paar technische Macken, auf die wir durchaus hätten verzichten können. |
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von Thomas Nickel
Review: Weltraumpiraten, Männer mit Bartwuchs, Roboter, zöllige Echzeitkämpfe, tolle Grafik, Profisprecher, erfahrene Entwickler - eigentlich hat Rogue Galaxy alles, was man für einen zünftigen RPG-Hit braucht. Leider haben sich aber auch ein paar unschöne Schludereien an Bord versteckt... |
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von Peter Clausen
Review: Ein kleiner Belgier im fernen Osten. Zug um Zug lösen wir mit Hercule Poirot das Rätsel um den Mord im Orient Express. Alles einsteigen! |
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von Peter Clausen
Review: Urlaub auf dem DS! Wir übernachten in einer modrigen Noir-Klitsche und wollen gar nicht mehr nach Hause. Checkt ein, und erfahrt warum. |
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von Thomas Nickel
Review: Capcoms God Hand ist der pure Trash. Krude, albern, seltsam, verstörend. Und gerade deswegen mögen wir die wilde Schlägerei, die warme Erinnerungen an klassische Arcade-Zeiten wach werden lässt. |
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von Thomas Nickel
Review: Und wieder schickt sich ein niedliches Fantasy-Abenteuer an, die Rollenspiel-Krone auf dem DS an sich zu reißen. Haben wir endlich das definitive Touchscreen-RPG gefunden oder geht die Suche weiter? Fragen über Fragen... |
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von Peter Clausen
Review: Aalglatte Mafiosi, hypnotische Bären und ranzige Sandwiches – dieses Spiel hat einfach alles. Lest warum, bevor ihr, in einen versifften Teppich gerollt, auf dem Boden des Hafenbeckens erwacht. |
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von Thomas Nickel
Review: Alternde Spieler drohen den Jungspunden von heute gerne mit ihren Gehstöcken und beharren darauf, dass früher sowieso alles besser war. Jetzt gibt Sega den alten Knackern ein neues Argument in die runzlige Hand - die Mega Drive Collection bietet ein paar der besten 16 Bit-Spiele aller Zeiten. Und zu gewinnen gibts auch noch was, solltet ihr uns mit einem Klick auf diesen Artikel beglücken! |
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von Thomas Nickel
Review: Capcom führt die Spieler aufs Glatteis - der grafisch opulente Science Fiction-Shooter überzeugt mit großen Kalibern, dicken Insektenmonstern und riesigen verschneiten Welten. Ein Pflichtkauf für jeden Actionfan. |
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von Peter Clausen
Review: Verfügt ihr über Schamgefühl? Dieses Spiel wird es euch gründlich austreiben! Den Grund erfahrt ihr in unserem Artikel zu Nintendos wohlportionierter Fernbedienungsfuchtelei. |
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von Mischa Elbert
Review: Point & Click lebt: Runaway 2 - Dream of the Turtle, das Sequel zum Überraschungserfolg Runaway: A Road Adventure von 2003 ist genau das richtige für alte Adventure-Hasen. Mischa sieht sich die 2D-Knobelei genauer an. |
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von Thomas Nickel
Review: Hey, Square Enix bringt ein neues Mana-Spiel! Kaum ein 16 Bit-Abenteuer wird gerade in Europa heute noch so geschätzt wie der SNES-Klassiker Secret of Mana. Da ist es umso enttäuschender, dass Children of Mana nichts weiter als ein schnöder Dungeon Crawler ist... |
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von Thomas Nickel
Review: Das selbst ein so klassisches Genre wie das rundenbasierte Strategiespiel zu Innovation fähig ist, zeigt Stings Yggdra Union. Die Entwickler des Exoten-Rollenspiels Riviera beglücken Game Boy Advance-Fans mit einem taktischen Festmahl. |
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von Peter Clausen
Review: Das Niveau des Privatfernsehens ist manchmal schon kriminell niedrig. Aber zwei eiserne Gesetzeshüter wollen den audiovisuellen Verbrechen im Niemandsland des Trash-TVs entgegenwirken: Sam und Max , Freelance Police! |
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von Thomas Nickel
Review: Affen in Kugeln, die Bananen aufsammeln? Klingt fröhlich, albern und ist daher genau das richtige Spiel für fröhliche, alberne und dämliche Leute wie uns. Und euch. Und alle anderen. Wenn die Menschen mehr Bananen sammeln und weniger Krieg führen würden, dann wäre diese Welt ein besserer Ort. |
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von Peter Clausen
Review: Zwanzig Jahre Dauereinsatz und trotzdem nicht totzukriegen: Die Castlevania-Serie feiert ihr Jubiläum, und wir fühlen der neuesten Episode auf den Reißzahn! |
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von Thomas Nickel
Review: Adol, Feena, Dogi, Terra und die anderen Ys-Helden in einem Final Fantasy Tactics Verschnitt? Oh nein, für Ys Strategy haben sich die Entwickler bei einschlägigen Echtzeit-Schlachten nach PC-Manier bedient. |
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von Thomas Nickel
Review: Square Enix hat amerikanische Spieler in diesem Herbst unter Dauerbeschuss genommen: Neben dem großen Blockbuster Final Fantasy XII und dem protzigen DS-Remake von Final Fantasy III brachte der größte Rollenspiel-Macher der Welt noch klammheimlich Final Fantasy V Advance auf den Markt. Lest hier, warum trotzdem kein Rollenspieler dieses Klassiker-Update verpassen sollte. |
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von Thomas Nickel
Review: Zeit für halbnackte Tatsache: Die aparten Dead or Alive-Damen tauschen Chinakleid und Ninja-Kostüm gegen bunte Bikinis und tummeln sich auf einer tropischen Insel. Und der Spieler wundert sich - gabs das Spiel nicht fast in identischer Form bereits vor drei Jahren auf der ersten XBox? |
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von Thomas Nickel
Review: Bei einem neuen Zelda-Spiel stellt sich weniger die Frage ob es gut ist als die Frage, wie gut es dieses Mal ist. Und das lang erwartete Twilight Princess hat alles Zeug dazu, die Skala regelrecht zu sprengen. Viel besser wird es in nächster Zeit nicht werden. |
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von Thomas Nickel
Review: Hier gehts um Final Fantasy III. Die DS-Umsetzung des NES-Spiels Final Fantasy III. Nicht um Final Fantasy VI, das in den USA Final Fantasy III hieß, aber auf der Playstation wieder in Final Fantasy VI zurückbenannt wurde. Sind alle klarheiten beseitigt? Nein? Egal - klickt halt einfach den Artikel an, dann wißt ihr was Sache ist. |
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von Mischa Elbert
Review: Point & Click ist nicht tot zu kriegen: Miniaturschnüffler Tony Tough geht in die zweite Runde und wir sind bei seinem Trip in die Vergangenheit dabei. |
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von Thomas Nickel
Review: Phantasy Star Online läutete das Netz-Zeitalter für Konsolenspieler ein. Kann der lang erwartete Nachfolger Phantasy Star Universe dem guten Ruf von PSO oder gar der klassischen Mega Drive-Serie gerecht werden? Fragen über Fragen... |
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von Thomas Nickel
FEATURE: Lumines ist bis heute der beste Grund, eine PSP zu besitzen. Wir sehen uns den Kult-Puzzler noch einmal an, werfen einen Blick auf die Nachfolger Lumines 2 und Lumines und palavern im Anschluss ein wenig mit Mondo Grosso, der den Titeltrack 'Shinin' ' geschrieben hat. |
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von Jochen Ecke
Review: Nerd-Alarm! Der Handheld-Titel Scurge Hive wurde mehr oder weniger im Alleingang von einer Horde amerikanischer Super-Geeks entwickelt. Wahrscheinlich in feuchtkalten Kellerräumen. Ein angenehm dreister Metroid-Klon ist dabei entstanden, der ganz und gar die Zustimmung des Teils von Jochens Hirn fand, der gerne noch Mammuts jagen würde. |
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von Thomas Nickel
Feature: Segas klassische Rollenspiel-Serie feiert in Kürze ihr Comeback mit Phantasy Star Universe. Wir sehen uns zuvor aber erst noch einmal die ersten vier Episoden der traditionsreichen Reihe an. Auch wenn die Konkurrenz von Square und Enix erfolgreicher war, in Sachen Inhalt und Spielspaß war die Phantasy Star-Serie ebenbürtig. |
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von Thomas Nickel
Feature: Die US-Version von Final Fantasy XII überzeugt auf der ganzen Linie. Lest unser spoilerfreies Feature und freut euch auf euren Ausflug nach Ivalice. Ihr werdet die Welt der zwölften Final Fantasy-Episode so schnell nicht mehr verlassen wollen. |
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von Peter Clausen
Review: "Mein Name ist Sam, das ist Max. Wir jagen Gesindel.". "Und wir lieben lange Spaziergänge am Strand". Das beste antropomorphe Schnüfflerduo aller Zeiten ist wieder im Einsatz, und wir feiern das Comeback mit einer zünftigen Review |
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von Mischa Elbert
Rückblende: "Wie brutal!" - "Aber sehr realistisch!" Pünktlich zum Start der neuen Episode lässt Gastautor Mischa das erste Abenteuer von Sam & Max Revue passieren. Auch nach 13 Jahren bleibt bei Hund und Hase kein Auge trocken. |
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von Thomas Nickel
Review: Große Klopperei um die magischen Power Stones: Capcom erfreut die PSP-Gemeinde mit Konvertierungen der beliebten Dreamcast-Prügeleien. Aber können die Umsetzungen mit den famosen Vorbildern mithalten? |
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von Thomas Nickel
Review: Was passiert, wenn sich japanische Entwickler ordentlich die Kante geben und dann ein amerikanisches Geschichtsbuch in die Finger kriegen? Die Antwort findet ihr in dieser Rollenspiel-Konvertierung für die PSP. Japanisch-Kenntnisse sind dabei allerdings durchaus hilfreich... |
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von Thomas Nickel
Review: Auf dem GameBoy lässt sich prima taktieren. Fire Emblem stellt dabei den Höhepunkt zeitgenössischer Fantasy-Strategie dar und beschehrt eifrigen Taktikern schlaflose Nächte und Anflüge von A-Team-Allüren. |
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von Thomas Nickel
Review: Nicht jeder Held braucht ein cooles Outfit oder eine besondere Waffe. Ja, manche brauchen nicht mal so etwas wie ein Rückgrat! Der allseits beliebte blaue Dragon Quest-Schleim überzeugt alleine durch Glibberigkeit und Dauergrinsen. |
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von Peter Clausen
Feature: Beim Klabautermann! Piratenwoche bei G wie Gorilla? Da darf ein waschechter Rückblick auf die definitive interaktive Freibeutersaga natürlich nicht fehlen. Stecht mit uns in See und ergründet das Geheimnis von Monkey Island!
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von Thomas Nickel und Peter Clausen
Feature: Nein, hier geht's nicht um doofe Raubkopierer sondern Videospiel-Piraten - von Skies of Arcadia über die Goonies und Tron Bonne bis hin zu den prominentesten Freibeuter-Nebenfiguren erfahrt ihr hier nicht alles, aber zumindest einiges über Videospiele mit Piraten-Thematik. |
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von Thomas Nickel
REVIEW: Eine deutsche Kung Fu-Katze legt sich mit bösen Gorillas an. Eigentlich sollten wir gegen diese Primatenverunglimpfung protestieren, dank des Charmes von Legend of Kay drücken wir aber mal ein Auge zu. |
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von Thomas Nickel
Review: Das ging ja schnell: Der fünfte Suikoden-Teil dreht die Zeit zurück und orientiert sich stark an den 32-Bit-Episoden - sowohl spielerisch als auch inhaltlich und optisch. Ob das gut oder schlecht ist, das lest ihr hier. |
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von Kurt Funke
Review: Ein magischer Pinsel, ein plappernder Däumling und die kaltschnäuzigste Heldin der Spielegeschichte: Okami ist endlich im Westen erhältlich. Und wir sagen euch, warum dieser Meilenstein den hohen Erwartungen mehr als gerecht wird.
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von Thomas Nickel
Review: Der Lieblings-Hackklotz der internationalen Spiele-Journaille ist endlich auch im Gorillakäfig gelandet. Jetzt wollen wir doch mal sehen, was es mit Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7 wirklich auf sich hat... |
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von Peter Clausen
Review: Diese verflixten Templer: Immer, wenn man glaubt, ihr Vermächtnis zu durchschauen, taucht ein neues Manuskript auf. Im vierten Teil von Baphomets Fluch untersucht George Stobbart abermals das Vermächtnis der enigmatischen Rittersleute. Routiniert geht es deswegen aber noch lange nicht zur Sache. |
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von Peter Clausen REVIEW: Ein Point&Click-Adventure für Nintendos tragbaren Liebling, bei dem ihr als aufstrebender Anwalt Fälle untersucht und eure Klienten vor Gericht rausboxt - klingt für uns nach einer guten Idee. Bevor die Fortsetzung erscheint werfen wir nochmal einen Blick auf den Erstling. |
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von Thomas Nickel
Review: Es gibt auch Gangster weitab vom GTA-Land: Sega lädt alle Spieler zu einer Reise in die fiese Unterwelt von Tokyo ein. Vor der Abreise erfahrt ihr hier, warum Yakuza einer der erwachsensten PS2-Titel überhaupt ist. |
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von Peter Clausen
Review (US-Import): Der Nintendo DS geht in die Luft, und wir gehen mit. Findet schon vor dem Deutschlandstart der neuen Star-Fox-Episode heraus, ob das neueste Kapitel der Saga zum Überflieger taugt oder erbärmlich abschmiert. |
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von Thomas Nickel
FEATURE: Kaum ein RPG wurde so zerissen wie Konamis Hochsee-Abenteuer. Grund genug, einen genaueren Blick darauf zu werfen und ein paar Worte mit Junko Kawano zu wechseln, ihres Zeichens Produzentin von Suikoden 4. |
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von Thomas Nickel
Rückblende: Eine Mischung aus Jump'n Run und Shooter an Bord eines riesigen, rumpelden Mechs? Und das auch noch in wundervollem SNES-2D? Aber gerne doch! Wir nehmen NCS Actiongewitter Cybernator aus dem Jahre 1992 unter die Lupe. |
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von Peter Clausen
REVIEW: Abenteuer. Intrigen. Rätsel. Der folgende Artikel stellt all dies und noch viel mehr in Aussicht. Aber ob der Text sich an die süßen Versprechen halten wird, die er uns zutraulich ins Ohr flüstert? Lest weiter, und ihr erfahrt vielleicht die Antwort! |
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von Thomas Nickel
Rückblende: Ein japanisches Strategiespiel auf dem N64? Und dann auch noch so ein derartig gutes? Das gibts doch garnicht. Oder doch? Wir werden einen verträumten Blick auf einen der großen Hits die kaum jemand gespielt hat. |
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...silbernen Ohrrings von Peter Clausen Review: Holmes und Watson gegen die Unterwelt Was verbirgt sich hinter dem glänzenden Kleinod? Und lohnt das Adventure sich heute noch? |
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von Thomas Nickel
Rückblende: Über ein Jahrzehnt ist es her, das Sega den Spieler in die bunte Monster World einlud. Wir werfen einen Blick zurück auf den letzten Teil der Serie, der auch außerhalb Japans erschien. |
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von Thomas Nickel
REVIEW: Geheimtipps gibt es immer wieder: Dieser hier heißt Riviera, kommt aus Japan und wäre sicher auch dort geblieben, wenn Atlus nicht das Potenzial des Titels erkannt und ihn in die USA gebracht hätte. |
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von Peter Clausen
REVIEW: Peter gibt einen Schwank aus seiner Jugend zum Besten. Außerdem berichtet er über das aktuelle DS-Castlevania. Fürchtet euch! |
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von Michael Ecke
Review: Ist es ein Spiel? Ist es eine Anwendung? Ist es... Was ist es überhaupt? Lest hier, was es mit Nintendos fast schon unverschämt originellen Electroplankton auf sich hat. |
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von Thomas Nickel
Rückblende: Ich sage es frei heraus - Actraiser ist eines meiner ewigen Lieblingsspiele. Lest hier, warum die grandiose Mischung aus Action- und Aufbau-Spiel auch heute noch überzeugt. |
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von Thomas Nickel
Review & Interview: Gas geben bis die Schwarte kracht - Realismus ist bei OutRun 2006: Coast 2 Coast nicht zu finden, Spielspaß dagegen in rauen Mengen. Wir legen uns den Arcade-Kracher auf den Zahn und reden mit den Entwicklern von Sumo Digital.
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von Thomas Nickel
Review: Soviel Spielspaß fürs Geld gibts selten - Capcom beglückt Pixel-Prügler mit perfekten Arcade-Umsetzungen von perfekten Street Fighter-Episoden. |
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von Peter Clausen
Review: Der langerwartete Nachfolger zum Point and Click-Klassiker The Longest Journey ist endlich da. Wird Dreamfall den Vorschusslorbeeren gerecht, oder gibt es ein unsanftes Erwachen? |
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von Peter Clausen
Kurz-Review: Ein Mann kommt zum Arzt und klagt: "Herr Doktor, mein Touchscreen ist so verkratzt." Darauf der Arzt: "Tja, da haben Sie wohl wieder zu viel Trauma Center gespielt". HAHAHAHA!!!!! Dumme Einleitung, tolles Spiel. Dieses OP-Abenteuer ist eine medizinische Revolution!
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von Thomas Nickel
Review: Und wieder eine Rollenspiel-Hoffnung für die nach wie vor unter leichtem Software-Mangel leidenden PSP. Lest hier, warum das koreanische Astonishia Story viel Potenzial hat, viel davon aber leider verschenkt... |
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von Peter Clausen Kurz-Review: Gesichtspolitur leicht gemacht! Unter dem Namen Final Fight: Streetwise erscheint mal wieder eine Fortsetzung, nach der schon seit Jahren niemand mehr gefragt hat. Zu Unrecht, denn dieses Update ist rundum gelungen. |
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von Thomas Nickel KURZ-REVIEW: Capcom macht in der angeschimmelten Resident Evil-Serie Großputz, schmeißt jede Menge überflüssigen Ballast von Bord und liefert eines der steilsten Actionspiele dieser Generation ab. |
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von Peter Clausen KURZ-REVIEW: Knallharte Action für unterwegs aus dem Hause Treasure. Wir stürzen uns für euch ins Gefecht! |
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von Thomas Nickel KURZ-REVIEW: Na also, er kann's immer noch! Auf dem Nintendo DS läuft Sonic endlich wieder zur alten Hochform auf und beschert uns die beste 2D-Episode seit alten Mega Drive-Tagen. |
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von Peter Clausen KURZ-REVIEW: Er hat zwei Klingen in der Hand, immer einen guten Spruch auf den Lippen, und bekommt selbst nach einer überschwänglichen Metzelorgie keinen Muskelkater: Schwertschwinger-Legende Musashi ist zurück. |
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