Advertisement

Gorilla des Monats

bernie 
Home arrow Games arrow Virtual Console Vol. 95
Virtual Console Vol. 95
Auch wenn es diese Woche wieder einmal nur einen neuen Titel gibt können wir zumindest ein wenig aufatmen: Die stetige Flut an Master System & C64-Titeln ist erst einmal gebannt und wir bekommen diese Woche tatsächlich ein echtes 16Bit-Spiel. Und dazu auch noch ein gutes: Wir tippen einmal schwer darauf, dass wir den Release von Super Punch-Out!! für das SNES der Ankündigung der kommenden Wii-Fortsetzung der Reihe zu verdanken haben.

Super Punch-Out!!

spo

System: SNES
Japan (1994), Director: Makoto Wada, Lead-Programmer: Masato Hatakeyama, Lead-Design: Makoto Wada, Musik: Takashi Kumegawa, Masaru Sakakibara

Entwickler: Nintendo
Preis: 800 Wii-Punkte (entspricht 8,-€)

Es ist schon faszinierend, wer in der Nintendo-Welt so alles Boxen darf! Da gibt es nicht nur bärtige Hinterwältler und gebrechliche Franzosen, im Laufe eurer Boxerkarriere trefft ihr auch auf einen buntigen Zirkusclown und einen sehnigen Karatekämpfer. Aber hier haben wir es eben nicht mit einer ernsthaften Simulation, sondern mit der (bis dato) jüngsten Inkarnation von Nintendos witziger Punch-Out!!-Reihe zu tun. Als drahtiger Jungspund im internationalen Box-Zirkus müsst ihr es mit 16 originellen Gegner aufnehmen und die mit verschiedenen Kombinationen auf die Bretter schicken. Und natürlich ist es dabei mit wilden Keilereien nicht getan, jeder Gegner verlangt seine eigene Taktik und ohne eine stabile Verteidigung seht ihr bald selbst Sterne. Super Punch-Out!! sieht bunt und witzig aus, ist aber kein Zuckerschlecken.

 

Technisch ist das Spiel auch heute noch toll. Während die Hintergründe logischerweise nicht allzu Abwechslungsreich ausgefallen sind gefallen die gegnerischen Boxer auch heute noch mit bunten Outfits, originellen Designs und ebenso aberwitzigen wie dynamischen Animationen. 1994 hatte Nintendo seine Hardware gut im Griff und konnte mit richtig dicken Sprites auftrumpfen. Machen wirs kurz - Super Punch-Out!! sieht toll aus, spielt sich gut und ist anspruchsvoll. Bringt ihr ein gewisses Grundinteresse an der Box-Materie mit, dann sind die 800 Wii-Punkte hier gut angelehnt. Und ganz ehrlich: Es ist schön, hier endlich mal wieder ein hübsches SNES-Spiel teste zu können.

spospo

Verwandte Artikel: 

Wii Virtual Console Check-Archiv

Text Copyright 2009 Thomas Nickel
Screenshots Copyright Nintendo
 
< zurück   weiter >
© 2012 www.g-wie-gorilla.de
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.