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von Thomas Nickel
Na endlich: Bei seiner Rede auf der Game Developers Conference zeigte Satoru Iwata, seines Zeichens großer Poobah im Hause Nintendo nicht nur eine ganze Menge verschiedener Graphen, er kündigte auch ein neues Zelda-Spiel für DS und den Virtual Console Release der frühen (was auch immer das heißen mag...) Final Fantasy-Spiele an. Die hier und jetzt aber entscheidendste Nachricht: Mit dem ab sofort verfügbaren Wii-Firmware-Update gehören die lästigen Speicherprobleme, die Fans von Virtual Console und WiiWare bisher geplagt haben der Vergangenheit an. Und zur Feier des Tages legt Nintendo gleich noch vier Arcade-Spiele für Virtual Console nach. Aber langsam, fangen wir mit der Lösung des Speicherproblems an. Fleißige Downloader wissen bescheid: Der interne Speicher des Wii ist etwas über 2000 Einheiten stark, davon nimmt ein Spiel wie Lost Winds oder Ys Book I & II bereits gut über 200 davon ein. Man muss kein Rechenkünstler sein, um zu erkennen, dass bei dieser Rate der Speicher schnell überfüllt ist. Und kurz gesagt, Nintendos Lösung für dieses Problem ist natürlich längst überfällig, dafür aber auch einfach, kostengünstig und elegant. Alles was zu tun ist: Ihr packt eine SD-Karte in den dafür vorgesehenen Slot, ladet die neue Firmware runter und erblickt schnell ein neues Symbol im Hauptmenü. Damit greift ihr direkt auf die SD-Karte zu und könnt Spiele direkt von der Karte starten. Bei kleinen 8- und 16-Bit-Titeln geht das komplett ohne Wartezeit, bei größeren WiiWare- oder CD-Titeln vergehen wenige Sekunden, und es kann auch losgehen. Voraussetzung dabei ist natürlich, dass ihr den entsprechenden Platz im Wii-System selbst zur Verfügung habt. Aber das ist natürlich dank der neuen Firmware kein Problem mehr - das macht die Nutzung Speicherintensiver Titel weit angenehmer. Kompliment Nintendo, gute Arbeit. Schauen wir doch noch, welche neuen Titel sich in der neuen Arcade-Sektion der Virtual Console eingefunden haben. Mappy 
System: Arcade Japan (1983) Entwickler: Namco Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€) Spieler aus dem Arcade-feindlichen Deutschland kennen Mappy (wenn sie nicht gerade begeisterte Fans diverser Namco-Collections sind) höchstens aus den Ridge Racer-Episoden in denen oft der ein- oder andere Wagen mit Mappy-Motiven oder Schriftzügen verziert ist. In Mappy infiltriert ihr als Mäusepolizist das Versteck einer Katzenbande und habt den Auftrag, Beute zu sichern und für einen Punktebonus den Anführer der Katzen unschädlich zu machen. Mappy ist aber kein besonderer Nahkämpfer, daher setzt er eher auf Fallen, in die er seine Gegner lockt. Natürlich ist Mappy bei einem Alter von gut 26 Jahren älter als so mancher Leser hier, trotzdem ist das Spiel immer mal wieder für eine flotte Runde gut. Das könnt ihr jetzt auf Virtual Console tun, wir empfehlen aber eher, eine der gefühlten 800 Namco-Collections zu kaufen, da sind noch eine Menge mehr Spiele drauf, und viel mehr werdet ihr dafür heute wohl auch nicht mehr zahlen. Gaplus 
System: Arcade Japan (1984) Entwickler: Namco Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€) Gaplus, auch bekannt als Galaga 3 liefert genau das, was man von Galaga erwartet. Ein Raumschiff mit einem einfachen Schuss und jede Menge wild herumwuselnder Gegner. Der Clou: Erledigt ihr ein Mutterschiff, könnt ihr einen Gegner per Strahl ansaugen und dadurch eure Feuerkraft verdoppeln. Gaplus ist eine spaßige Angelegenheit, auf Virtual Console aber doch ein wenig obsolet, gibt es hier doch interessantere Sequels bei beispielsweise Galaga 90 bereits seit einiger Zeit im Nintendo-Store. Wir würden sagen: Ein klarer Fall für Komplettisten. Star Force 
System: Arcade Japan (1985) Entwickler: Tecmo Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 8,-€) Ihr habt doch hoffentlich alle Peters begeisterte Review von Retro Game Challenge gelesen? Da gibt es einen sehr spaßigen Shooter namens Star Prince. Tja, und kurz gesagt: Namcos liebevolle Shooter-Hommage Star Prince ist im Grunde ein astreiner Klon von Tecmos Star Force. Die Levels scrollen flott vertikal, die Gegner sind zahlreich und schnell, Bodenplatten geben auf Beschuss Buchstaben frei die für Bonuspunkte sorgen und Extrawaffen sorgen für ein wenig mehr Wumm. Sowohl spielerisch, als auch grafisch entspricht der DS-Klon fast exakt dem im Westen ziemlich unbekannten Tecmo-Vorbild. Das macht für RGC-Fans den Download fast schon zur Pflicht, aber auch alle anderen machen hier keinen Fehler. Star Force ist ein fordernder Shooter klassischer Machart. Klar, von der Sorte gibt es auf der Virtual Console etliche - aber was solls? Hauptsache, es macht Spaß.
The Tower of Druaga 
System: Arcade Japan (1984), Game-Designerr: Masanobu Endoh Entwickler: Namco Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€) Ladet ihr euch The Tower of Druaga herunter, dann bestellt am besten gleich eine Packung Beruhigungstabletten, dieses Spiel wird euch zur Weißglut bringen. Denn das Abenteuer von Prinz Gilgamesh, der seine - wie damals üblich - entführte Herzensdame retten will hat die unschöne Angewohnheit, euch mit schönster Regelmäßigkeit in Sackgassen zu leiten- verpasste Gegenstände führen gerne einmal dazu, dass das Spiel erneut begonnen werden muss. Trotz allem Frust hat das Spiel aber seine Qualitäten, aus irgendwelchen Gründen - Trotz, Wut, etc. - wagt man doch wieder eine Runde im Monsterversuchten Turm-Labyrinth. Aber wie bei den meisten anderen Namco-Titel auch, sollte man den Tower of Druaga doch lieber in einer der Namco-Collections betreten. Ein hübsches Update hat Nintendo uns da mal überraschend beschert. Gut, von den vier neuen Titeln konnte uns jetzt keiner endgültig begeistern, Potenzial ist aber vorhanden. Vor allem in Nintendos eigenem Arcade-Portfolie finden sich noch ein paar feine Spiele die ihren oft bereits erhältlichen NES-Umsetzungen doch um einiges voraus sind. Ich schiele da so in Richtung Donkey Kong... warten wirs ab und freuen uns ersteinmal, dass die elenden Speicherprobleme jetzt endlich der Vergangenheit angehören! Text Copyright Thomas Nickel 2009 Bilder Copyright Namco, Tecmo |