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Gorilla des Monats

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Virtual Console Vol. 101
von Thomas Nickel

Gut, das Virtual Console-Spiel dieser Woche ist alt, teurer als andere Titel, setzt auf Technologien, die heute eigentlich keinen mehr hinterm Ofen hervorlocken und ist schon in einer Umsetzung und einer Quasi-Fortsetzung auf Virtual Console erhältlich. Eigentlich Grund genug für eine ordentliche Abwatschung. Gibt´s aber nicht: Auch nach mehr als 20 Jahren ist der Original Arcade Space Harrier ein mitreißendes, dynamisches Spielerlebnis das jeder einmal erlebt haben sollte.

Space Harrier

Space Harrier

System: Arcade
Japan (1985), Producer: Yu Suzuki

Entwickler: Sega
Preis: 800 Wii-Punkte (entspricht 8,-€)

In den 80er Jahren wahr die Spielhalle für passionierte Fans das Mekka, das Maß aller Dinge. Was hier technisch aufgefahren wurde, das war gängigen Titeln für Heimkonsolen und - Computer in technischer und oft durchaus auch in kreativer Hinsicht um Lichtjahre voraus. Natürlich gab es Konvertierungen, aber die konnten technisch in den seltensten Fällen mit ihren hochgezüchteten Vorbildern konkurieren. Bestes Beispiel dafür: Space Harrier für Master System. Es war einfach nicht möglich, Yu Suzukis Technikwunder adäquat auf die schmalbrüstige 8-Bit-Hardware zu übertragen. Und genau aus diesem Grund haben wir auch vor ein paar Monaten deutlich vom Download abgeraten. Und jetzt wisst ihr auch warum: Sega hat das famose Arcade-Original für die Virtual Console veröffentlicht. 

Und dem attestieren wir: Es ist gut gealtert. Klar, in Zeiten von Millionen von Polygonen und ebensovielen Shadern, Filtern und sonstigem Krempel ist ein Shooter, der auf skalierende Sprites setzt nicht unbedingt zeitgemäß. Aber das macht Space Harrier souverän in Sachen Kreativität, Dynamik und Adrenalin wieder wett. Die Kamera sitzt stehts im Rücken eures rot-blau gekleideten Helden der mit einem Affenzahn und superflüssig über die schachbrettartig gemusterten Stage fliegt und dabei Gegner aufs Korn nimmt, die ihn aus der Tiefe des Raums angreifen. Dabei bedeuted Stillstand quasi den sofortigen Tod, nur wenn ihr in Bewegung bleibt könnt ihr den gezielten Schüssen der Widersacher ausweichen. Vor allem die Bosse, die zusammengesetzt aus zahlreichen Sprites oft an chinesische Drachen erinnern haben es dabei in sich. Space Harrier ist ein hervorragend spielbares, extrem dynamisches Pop-Art-Inferno in dem ihr zwar tausend Tode sterbt, aber trotzdem immer wieder begeistert antretet. Seine 800 Wii-Punkte ist Yu Suzukis frühes 3D-Experiment absolut wert. Zwar ist das Spiel auch auf der neuen SEGA Mega Drive Ultimate Collection freispielbar, dort weist die Emulation aber insbesondere in Sachen Akustik ein paar Schwächen auf, die dem Puristen sauer aufstoßen. Aber so oder so ist Space Harrier ein dynamischer, kurz-knackiger Arcade-Spaß vom feinsten und auch heute noch ein beeindruckendes Schauspiel. Und vor allem ist es ein willkommener Neuzugang auf der Virtual Console.

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Text Copyright 2009 Thomas Nickel
Screenshots Copyright Sega
 
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