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von Thomas Nickel Die sommerliche Hanabi-Aktion geht in die letzte Runde und bringt noch einmal zwei sehr ordentliche Spiele in den Wii-Shop. Sowohl Detana!! Twinbee für die PC-Engine, als auch Kirby´s Dream Land 3 sind sehr ordentliche Titel, das finale Quäntchen Qualität geht ihnen allerdings beiden etwas ab. Detana!! Twinbee  System: PC-Engine Japan (1992), Producer: Kazumi Kitaue, Director: Yoshiaki Yamada, Designer: M. Suzuki, Ban., Programmer: Asuty.S, Koji Igarashi, Sound: Mikio Saitou, Kiyoshi Murai Entwickler: Konami Preis: 700 Wii-Punkte (entspricht 7,-€) Und wieder mal ein Vertikalshooter für PC-Engine. Die flotten Ballereien sind eines der meistvertretenen Genres auf der Virtual Console, und auch wenn es aus dem Hause Konami stammt kann Detana!! Twinbee dem nicht die nötige Menge an Feintuning oder Innovationen liefern, die es aus dem "gut"-Sektor in die exklusive "dringend runterladen"-Zone befördert. Die Automatenumsetzung ist technisch sauber und spielerisch angenehm flüssig: Alleine oder gemeinsam mit einem zweiten Spieler wetzt ihr mit den knubbeligen Twinbee-Schiff durch kunterbunte Levels und nehmt typische Feind-Formationen aufs Korn, per Bombenabwurf erwischt ihr auch Bodenziele, die euch mit Punkten oder auch mal einen nützlichen Extraleben versorgen. Für Extrawaffen sorgen die Wolken: Auf Beschuss eurerseits geben die eine Glocke frei die auf weiteren Beschuss die Farbe ändert. Ist sie einfach gelb, gibt es nur Punkte, aber andere Farben versorgen euch mit Sidekicks, Laser oder Schutzschild - dabei gilt es im Eifer des Gefechts zu beachten, dass ihr die Glocken nicht zu oft beschießt und damit das begehrte Extra verpasst.
Das ist auch alles schön und gut, aber es geht eben auch besser. In Sachen tolle Konami-Shooter warten Virtual Console-Fans bis heute auf einen Release von Parodius oder des fulminanten, immerhin in den USA schon seit längerem erhältlichen Axelay. Zudem gibt es noch mit dem herausragenden CD-Rom-Shooter Star Parodier einen noch weitaus besseren Vertikalshooter auf der Virtual Console der nicht nur mit CD-Sound, sondern auch mit verschiedenen Spielfiguren und hübscherer Grafik protzt. Seid ihr dem Genre hoffnungslos verfallen und nennt Star Parodier bereits euer eigen, dann holt euch Detana!! Twinbee, Spaß macht es allemal. Aber alle anderen sollten erst einmal zum besseren Hudson-Konkurrenten greifen. 
Kirby´s Dream Land 3  System: SNES Japan (1998), Director: Shinichi Shimomura, Art Director: Shigeru Hashiguchi, Chief Programmer: Teruyuki Gunji, Illustrator: Tetsuya Notoya, Map Design: Tomomi Minami, Sound Composition: Jun Ishikawa Entwickler: HAL Preis: 900 Wii-Punkte (entspricht 9,-€) Wer ein paar Zentimeter weiter oben liest wird sich vielleicht verdutzt die Augen reiben... steht da wirklich "Japan (1998)"? Allerdings! Als Kirby´s Dream Land 3 für das SNES in Japan und den USA erschient war die Nachfolgekonsole, das N64 längst auf dem Markt. Schön, dass Nintendo seinem guten, alten 16-Bitter noch so lange die Treue gehalten hat. Ähnlich wie das Jahrhundert-Jump´n´Run Yoshi´s Island setzt auch Kirby in seinem letzten 16-Bit-Ausflug auf einen ganz eigenen Grafikstil: Das Spiel ist in einem hübschen Wachsmalkreiden-Look gehalten, der der Grafik einen wunderbar zeitlosen Charme verleiht. Spielerisch orientiert sich HAL an den GameBoy-Vorgängern: Kirby kann laufen, springen, Gegner einsaugen und ihre Fähigkeiten kopieren. Zudem hat er hier Sidekicks, die jeweils die Spezialfähigkeiten beeinflussen: Je nach Sidekick lernt der rosa Knödel ein anderes Talent.
So gut das aber alles klingt, Macken hat der 98er Kirby dennoch ein paar. Das Spiel läuft überraschend langsam ab und bietet fast überhaupt keine Herausforderung mehr... gegen leichte Spiele hat zwar niemand hier etwas einzuwänden, aber dieses Kirby-Abenteuer ist eben fast schon eine Spur zu leicht. Natürlich wird das durch den günstigen Preis etwas ausgeglichen, trotzdem hätte ein klein wenig mehr Herausforderung und Komplexität dem Spiel gut getan. Kurzum: Wer neue Hüpf-Herausforderungen sucht, der ist bei Kirby fehl am Platz, wer aber einfach nur mal einen Gang zurückschalten, und einfach nur auf ein nettes, kleines, buntes Abenteuer aus ist, der kann durchaus zugreifen. 
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