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Gorilla des Monats

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Virtual Console Vol. 113

von Thomas Nickel

Reviews: Die dunklen Seite ist stark bei Super Star Wars: The Empire Strikes Back. Nur ein wahrer Jedi beendet diesen knallharte 16-Bit-Klassiker ohne seinen Controller zu mit einem Machtstoß an die Wand zu werfen oder zu versuchen, die Programmierer mit Darth Vaders altem Macht-Würger qualvoll zu töten.

Super Star Wars: The Empire Strikes Back

empireSystem: SNES
USA (1993), Direction and Design: Kalani Streicher, Art Supervisor: Harrison Fong, Animation Supervisor: Jon Knoles,

Entwickler: Sculptured Software
Preis: 800 Wii-Punkte (entspricht 8,-€)

Super Star Wars: The Empire Strikes Back ist länger, durchdachter, hübscher und schwerer als sein Vorgänger Super Star Wars. Die ersten Punkte dieser Aufzählung sind für eine gute 16-Bit-Fortsetzung ja eigentlich obligatorisch, daher wenden wir uns gleich dem wichtigsten Punkt - schwerer - zu. Denn Luke Skywalkers Abenteuer auf Hoth, Dagobah und Bespin gehören zu den härtesten Herausforderungen, vor die die Fans damals in der ersten Hälfte der 90er Jahre gestellt wurden. Und wenn ein Spiel nach damaligen Verhältnissen schwierig war, dann ist es nach heutigen Maßstäben nicht mehr und nicht weniger als knallhart. Ihr wollt einen Beweiß? Seht euch einfach das Video hier an...

  

Das ist nicht etwa ein Boss aus der Endphase des Spiels, mit dem imperialen Suchdroiden dürft ihr ziemlich früh bereits anlegen. Damit wäre das dann klargestellt - wer ein Actionspiel will, das den Spieler an die Hand nimmt, ihn auf keinen Fall frustrieren will, der ist hier an der falschen Adresse. Warum wir aber Super Star Wars: The Empire Strikes Back trotzdem empfehlen? Weil es einfach ein tolles Spiel ist! Dank seiner neuer Macht-Fähigkeiten spielt sich Luke weit interessanter als in den Vorgänger, der Doppelsprung ist eine wertvolle Hilfe in den kniffligen Levels, dank des Passwort-Systems müsst ihr nicht mehr auf die Speicherfunktion der Virtual Console zurückgreifen die Mode7-Sequenzen sind hier weit eindrucksvoller denn je.

Relativ gesehen natürlich. War es 1993 noch eine technische Meisterleistung, den Kampf der Snowspeeder gegen die AT-AT-Walker so akkurat umzusetzen, können Star Wars-Fans heute schon garnicht mehr zählen, wie oft sie diese legendäre Szene bereits in technisch ausgereifterer Form nachgespielt haben. Trotzdem, im Vergleich zum Vorgänger ist der Fortschritt beträchtlich. Und wenn ihr den bereits gemocht habt, dann werdet ihr auch diese Episode mögen. Egal wie schwer sie ist.

empireempire

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Text Copyright 2009 Thomas Nickel
Screenshots Copyright Lucasarts
 
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