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Virtual Console Vol. 126

von Thomas Nickel

Und wieder ein gutes Spiel für die Virtual Console. Sonic & Knuckles ist nicht nur für sich alleine gesehen ein gutes 2D Jump´n´Run, Sega hat es auch geschafft, die Lock-On-Technik des Original-Moduls in die Umsetzung zu übertragen!

Sonic & Knuckles

knucklesSystem: Mega Drive
Japan (1994), Producer: Yuji Naka, Director, Lead Game Designer: Hirokazu Yasuhara, Senior Game Designer: Hisayoshi Yoshida, Takashi Iizuka, Lead Programmer: Yuji Naka, Character Designer: Takashi Thomas Yuda, Music Composer: Howard Drossin u.a.

Entwickler: Sega
Preis: 800 Wii-Punkte (entspricht 8,-€)

Der Release von Sonic 3 vor vielen, vielen Jahren war durchaus seltsam. Teil 2 wurde von Sega damals gehypt wie Nichts gutes, Teil 3 war auf einmal einfach da, ohne große Ankündigung und Warnung. Aber mögliches Misstrauen war unnötig, Sega lieferte einwandfrei ab und verpasste dem Spiel nicht nur eine mehr als willkommene Speicherbatterie, auch Leveldesign und Spielbarkeit gehören bis heute zum besten was Sonic zu bieten hat. Und trotzdem wirkte das Spiel stellenweise unfertig. Neben ein paar Stellen an denen man Bug-bedingt automatisch das Leben lassen musste hatten viele Levels Abzweigungen die zunächst nicht zugänglich waren. Die Lösung kam dann ein paar Monate später: Sonic & Knuckles, oder besser gesagt: Die zweite hälfte von Sonic 3. Ja, Sega hat das dritte Sonic einfach auf zwei Module verteilt und um die beiden hälften sinnig zusammenzufügen hatte das Sonic & Knuckles-Modul einen Eingang obendrauf in den Sonic 3 gehörte - und auf einmal hatte man endlich das komplette Spiel und konnte die Sonic 3 Welten auch mit Knuckles spielen und endlich die neuen Routen ausprobieren.

   

Für sich alleine wirkt Sonic & Knuckles etwas lau und unfertig. Keine Speicherbatterie, kein richtiger Anfang... man merkt dem Spiel an allen Ecken und Enden an, dass es zu seinem direkten Vorgänger gehört. Natürlich muss man Segas Taktik hier nicht mögen - essenziell wird der Kunde zweimal zur Kasse gebeten um endlich das komplette Spiel zu haben. Aber andererseits ist dieses komplette Spiel dann auch richtig gut und zwei mal acht Euro sind allemal noch besser als in den 90ern zwei mal 120 Deutschmark zu löhnen. Sega hat es nämlich geschafft, die Lock-On Funktion auf den Virtual Console-Download zu übertragen: Habt ihr beide Titel auf eurer Wii kommt ihr in das komplette Vergnügen, das haben auch diverse Compilations bisher kaum geschafft - tolle Sache! Auch Sonic 1 und 2 profitieren leicht  davon - so könnt ihr in Sonic 2 auch mit Knuckles antreten. Macht spielerisch nicht soviel Sinn, aber es ist allemal interessant, die vertrauten Welten mit neuen Fähigkeiten zu erkunden. In Kombination mit dem ersten Sonic bekommt ihr immerhin das komplette Blue Sphere Bonus-Spiel. Für Sonic- und Jump´n´Run-Fans generell ein lohnenswerter Download - und an die 50HZ-Bremse haben sich hiesige Virtual-Console-Fans sicherlich schon gewöhnt. Müssen sie ja.

knucklesknuckles

 

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Text Copyright 2010 Thomas Nickel
Screenshots Copyright Sega
 
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