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Virtual Console 13. 8. 2010
von Thomas Nickel

Review: Natsume entführt uns in den Wilden Westen. Genauer gesagt den wilden Steampunk-Westen: Im SNES-Shooter Wild Guns knallt ihr mit den Helden Clint und Annie jede Menge Desperado-Roboter über den Haufen. Und ja, das ist genauso gut, wie es sich anhört!

Wild Guns

wildgunsSystem: SNES
Japan (1994), Graphic Design: Shunichi Taniguchi, Program: Toshiyasu Miyabe, Hiromichi Komuro, Sound: Hiroyuki Iwatsuki, Haruo Ohashi

Entwickler: Natsume
Preis: 800 Wii-Punkte (entspricht 8,-€)

Genau für solche Spiele lieben wir alle hier die Virtual Console. Als Wild Guns im Jahr 1996 in Europa erschien ging es gnadenlos unter - das SNES war längst von PlayStation und Saturn abgelöst und überhaupt, ein Fadenkreuz-Shooter mit Sprites? Also bitte! Tja, wie kurzsichtig waren wir damals doch. Während so manch polygonale Knallerei auf PlayStation keinen Hund mehr hinterm Ofen hervorlockt sieht Wild Guns auch heute immer noch so gut aus wie damals. Als Revolverhelden Clint und Annie räumt ihr - am besten im Zweispielermodus - ordentlich im Steampunk-Westen auf. Das Spielsystem orientiert sich dabei am Arcade-Titel Cabal: Unten seht ihr eure Figur und könnt nach links und rechts laufen und gegnerischem Feuer auszuweichen. 

Im Spielfeld kontrolliert ihr dagegen das Zielkreuz. Drückt ihr das Steuerkreuz einfach so, dann bewegt sich eure Figur, haltet ihr den Feuerknopf gedrückt, dann bewegt sich das Zielkreuz - diese einfache, aber durchdachte Mechanik gilt es zu meistern, um bei Wild Guns Erfolg zu haben. Grafik und Sound präsentieren sich dabei auf dem höchsten Niveau, liebevoll detaillierte Hintergründe, große Explosionen, feine Animationen und ein paar tolle XXL-Bosse reizen die 16Bit-Hardware gehörig aus und sehen einfach toll aus. Wild Guns können wir hier nur uneingeschränkt empfehlen - Das Setting passt, das Gameplay ist fein und das Original-Modul ist heute nur noch enorm schwer zu finden - da ist der Virtual-Console-Release die perfekte Gelegenheit, dieses vergessenen Hit nachzuholen.

wildwild

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Text Copyright 2010 Thomas Nickel
Screenshots Copyright Natsume
 
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