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Gorilla des Monats

bernie 
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Lunar - Silver Star Harmony
lunarvon Thomas Nickel

System: PSP

Japan (2009), Producer: Hideyuki Yokoyama, Director: Masato Dobashi, Character Design: Toshiyuki Kubooka, Musik: Noriyuki Iwadare

Für manche ist es bereits der dritte oder vierte Anlauf, für andere tatsächlich das erste Mal: Mit Lunar – Silver Star Harmony erscheint dieses nach Neuauflagen für Sega Saturn, PSone und GameBoy Advance mittlerweile vierte Remake des Mega CD-Klassikers Lunar: The Silver Star, zum ersten Mal auch in Europa – überraschenderweise als reiner Downloadtitel für die PSP! Erschien Silver Star Harmony in den USA neben der Download-Fassung auch als reguläre UMD und sogar als aufwendige Limited Edition, so gibt es hierzulande lediglich die digitale Variante. Aber die steht dem UMD-Release ja in nichts nach, sieht man mal vom Anfass-Faktor ab. Aber das ist eine müßige Diskussion die wir an dieser Stelle nicht wirklich wieder aufgreifen müssen – sehen wir uns doch lieber das eigentliche Spiel an.

Ja, selbst gute 16 Jahre nach seinem Erstrelease besticht Lunar noch durch seinen klassischen Charme. Wem moderne RPGs wie Final Fantasy XIII oder Resonance of Fate zu ungewöhnlich und exotisch sind, der entspannt sich einfach aufs wunderbarste bei den Abenteuern des angehenden Dragonmasters Alex und seiner bunten Truppe Truppe. Mutige Helden wie der großmäulige Schwertmeister Kyle und der etwas linkische Magier Nash, schöne Mitstreiterinnen wie die stille Mia und die burschikose Jessica, funkelnde Schwerter, mächtige Drachen und fiese Bösewichter… Hier war die Rollenspielwelt noch in Ordnung, und sie ist es tatsächlich auch heute noch.

lunar

Spielerisch und inhaltlich hält sich Silver Star Harmony sehr eng an die PSone-Fassung. Die Kompositionen sind die gleichen wie auf der PSone, allerdings wurden viele Stücke noch einmal von Komponist Noriyuki Iwadare neu arrangiert, die Lieder wurden ebenfalls von den neuen Synchronsprechern neu eingesungen. Die Übersetzung ist auch komplett neu – alten Working-Designs-Puristen mag das missfallen, tatsächlich muss sich die Qualität der (englischen!) Texte nicht vor denen der PSone-Fassung verstecken. Die Zwischensequenzen im Anime-Stil wurden sogar direkt aus der 32-Bit-Version übernommen und werden dementsprechend im 4:3-Format abgespielt. Dafür ist die Animationsqualität auch heute noch sehr ordentlich, Game Arts hat damals keine Kosten und Mühen gescheut.

Zum Glück setzt Entwickler und EU-Publisher Game Arts den Fans keine simple 1:1-Konvertierung vor. Das klassische Kampfsystem, das großen Wert auf die Positionierung eurer Helden legt wurde im Grunde beibehalten, die Balance der Kämpfe hat man aber überarbeitet. Schade ist dagegen das Fehlen der frei begehbaren Weltkarte. Wie in den meisten anderen zeitgenössischen RPGs auch wählen Alex und Co. ihr nächstes Ziel jetzt einfach auf einer Menükarte an.

Neben der bereits erwähnten neuen Übersetzung, den ausgetauschten Sprechern und einer handvoll ergänzter Plot-Elemente sind die Änderungen des PSP-Lunar vor allem grafischer Natur. Sämtliche Sprites wurden neu gezeichnet, die großen, ansprechend animierten Figuren sind ausgesprochen hübsch geraten. Auch die Hintergründe wurden generalüberholt, durch die neue isometrische Perspektive wirken Städte und Dörfer weit weniger statisch als in den Vorgängern und erfreuen mit weitaus mehr Details.

Dank all dieser der Neuerungen und Überarbeitungen haben auch Veteranen von Mega CD, PSone und GameBoy Advance immer noch ihren Spaß mit dieser rundum stimmigen Neuauflage. Und wer Lunar bisher nicht kennt, der sollte spätestens hier zugreifen. Der Preis ist richtig gut, die Umsetzung gelungen und auch wenn viele der damals noch originellen und (für westliche Spieler) regelrecht revolutionären Plot-Elemente heute etwas klischeehaft wirken, so zeigt Lunar – Silver Star Harmony doch vor allem eines: Man muss das JRPG-Genre nicht immer neu erfinden. Lunar ist nicht gealtert, es ist gereift.

Bilder Copyright Game Arts

Text Copyright Thomas Nickel

 
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