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Gorilla des Monats

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Teenage Mutant Ninja Turtles
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Teenage Mutant Ninja Turtles
Seite 2
 

tmntgbaSystem: GameBoy Advance
Kanada (2007), Producer: Mathieu Beaulieu, Game Designer: Gaël Léger, Level Designer: Paul Warnes, Lead Animator: Sendy Gagné, Lead Programmer: Alexandre Maari

Entwickler: Ubisoft
Erschienen bei: Ubisoft

Preis: 27,45 €  Teenage Mutant Ninja Turtles bei Amazon.de

Manchmal ist weniger wirklich mehr. Während die giftgrünen Kampfkröten aus New York sich auf Heimkonsolen, DS und PSP mit Hüpfeinlagen und wilden Klettereien herumschlagen müssen, ist auf dem GBA gute, altmodische Faustakrobatik Trumpf. 

Ganz im Stil der seligen Arcade-Version und des Super Nintendo-Klassikers Turtles in Time mischen Raphael, Leonardo, Michelangelo und Donatello ihre Gegner auf, polieren Punkvisagen und hauen Monstern auf die Glocke. Für komplizierte Movelisten und ähnlichen Nippes haben die schlagfertigen Kröteriche dabei keine Verwendung. Mit B wird zugeschlagen, mit A gesprungen, und damit hat es sich auch schon. Seicht wird es aber trotzdem nie, denn dank exzellentem Kombosystem können die Turtles Dutzende Schläge zu einem grandiosen Prügelfeuerwerk vereinen. Und weil man nie genug lernen kann, verprassen die Jungs zwischen den Levels das Geld ihrer Feinde für neue Fähigkeiten, extrastarke Waffen oder einen Familienvorrat an Lebensenergie. Zynische Naturen würden sich nun über den mit sieben Missionen relativ knapp bemessenen Inhalt beschweren. Aber mal ehrlich: Musste in 16 Bit-Zeiten jedes Spiel ein Epos sein? Natürlich nicht! Und für einen klassischen Brawler hat TMNT auf dem GBA genau den richtigen Umfang.

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Charmante 2D-Grafik, flüssige Animation, ein schwungvoller Soundtrack und jede Menge Handkantenaction - was will man mehr? Eigentlich nicht viel. Wer schon immer einen würdigen Nachfolger für Konamis klassische Turtles-Prügler gesucht hat, wird hier fündig. Und dass es sich bei einem so gelungenen Spiel um die Handheld-Version einer Filmumsetzung handelt, ist dabei eine Ironie, die wir gern in Kauf nehmen. Manchmal bringen eben selbst Sparten mit nahezu hundertprozentiger Fehlerquote ein richtig gelungenes Spiel hervor. Wer Lust hat, mal wieder etwas Zeit mit den martialischen Reptilien zu verbringen, greift definitiv zur GBA-Version.

Text Copyright Thomas Nickel 2007
Artwork, Screenshots Copyright Konami



 
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