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Wer dachte, nach Zelda in der letzte Woche könne Nintendo im Virtual Console Shop keinen mehr draufsetzen, der irrt - drei absolute Hochkaräter haben es diese Woche auf euren Geldbeutel abgesehen - Punch Out!!, The Legend of the Mystical Ninja und Wonderb... ähh, ich meine natürlich Dragon's Curse. Punch Out!!
Japan (1987), Producer: M. Arakawa, Director: G. Takeda, Script: K. Yoneyama, H. Hirota, Character-Design: M. Wada, Programmer: M. Hatakeyama, Musik: U. Kaneoko, A. Nakatuka, K. Yamamoto Originaltitel: Mike Tyson's Punch-Out!!
Entwickler: Nintendo Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€) Endlich wieder einmal ein NES-Spiel, zu dem der Zahn der Zeit gnädig war - Punch Out!! (ohne Mike Tyson) ist eine herrlich alberne, aber nach wie vor toll spielbare Box-Simulation mit famosen Gegnern wie King Hippo (na, wer erinnert sich noch an Captain N?) oder dem Super Macho Man. Aber so ausgeflippt eure Gegner auch sein mögen, die Spielbarkeit ist einfach gelungen - herausfordernd, motiverend und punktgenau. Und wenn euch einer der schrägen Typen doch wieder einmal auf die Bretter schickt, dann seid ihr hoch motiviert, endlich den Schwachpunkt eures Gegenübers herauszufinden, um ihm zu zeigen, wo der Hammer hängt. Vierzehn Kämpfe stehen zwischen eurem Helden Little Mac und dem Weltmeistertitel. Klar die Grafik ist heute nichts besonderes mehr, die großen Boxersprites wissen aber trotzdem zu gefallen. Und auch wenn man davon ausgehen kann, dass früher oder später der tolle SNES-Nachfolger Super Punch Out!! auf der Virtual Console auftauchen wird, ist das kein Grund, das Original zu ignorieren. Für 5 Euro kriegt ihr hier eine Menge guten 8-Bit-Spielspaß. 
The Legend of the Mystical Ninja
Japan (1991), Boss: S. Umezaki, Programmr: S. Umezaki, N. Matsuoka, Y. Okuda, T. Shimono, K. Yoshida, Character: S. Muraki, T. Fujimoto, K. Ogawa, T. Yakushiji, Sound: K. Uehara, H. Uekou Originaltitel: Ganbare Goemon: Yukihime Kyuushutsu Emaki Entwickler: Konami Preis: 800 Wii-Punkte (entspricht 8,-€) Und gleich der nächste Hit in dieser Woche: Konamis The Legend of the Mystical Ninja ist ganz großes Tennis - eine herrlich alberne Mischung aus Adventure und Actionspiel im alten Japan rund um einen Ninja mit albernen Frisur (Kid Ying) und seinen etwas feisten Begleiter Dr. Yang (geht das nur mir so, oder erinnert er schon etwas an Super Mario?). Und hier wird schnell deutlich, warum Konami zu 16-Bit-Zeiten von den Spielern so verehrt wurde - großartige Musik, knallbunte Grafik, alberner Humor, jede Menge Mini-Games und vor allem eine grandiose Spielbarkeit zeichnen The Legend of the Mystical Ninja aus. Der Anfang ist etwas haarig (bis ihr eure ersten besseren Schuhe kauft, ist euer Held ein wenig fußlahm unterwegs), aber die gelungene Mischung aus Action, Reden und Shopping fesselt langfristig an den Bildschirm - Konami hatte es damals einfach drauf. Die PAL-Anpassung ist mit verbesserter Geschwindigkeit ordentlich,Vollbild ist ebenfalls geboten, so dass diese 8 Euro unserer Ansicht nach gut investiert sind. Goemon, wie der Held im japanischen Original heißt, ist hier in Hochform und weitaus besser drauf als beispielsweise bei seinem ersten 3D-Auftritt auf dem N64. Der Vollständigkeit halber wollen wir trotzdem noch ein kleines, aber feines GBA-Modul aus dem fernen Japan erwähnen: Dort wurden der erste und der noch bessere zweite Teil auf den Handheld umgesetzt. Englische, oder gar deutsche Texte wie in der Virtual Console-Fassung gibts da zwar nicht, aber die Sprachbarriere ist sehr gering, und wer den ersten Teil von Goemon / Mystical Ninja mochte, wird den zweiten lieben. 
Dragon's Curse
Japan (1991) Entwickler: Hudson / Westone Preis: 600 Wii-Punkte (entspricht 6,-€) Eigentlich ist hier nicht mehr wirklich viel zu schreiben - in unserer Review der Monster World Complete Collection haben wir bereits ausführlich all die Vorzüge des ersten richtig Adventure-lastigen Wonder Boy-Spiels besprochen. Warum das wichtig ist? Nun, Dragon's Curse ist die PC-Engine-Konvertierung von Wonder Boy 3: The Dragon's Trap die aus Lizenzrechtlichen Gründen zwar ohne den Namen Wonder Boy auskommen muss, inhaltlich aber identisch zum Game Gear / Master System Vorbild ist und zudem technisch weitaus besser daherkommt. Die Sprites sind detaillierter und das Ganze hat weniger Flacker-Probleme. Dragon's Curse hat weit mehr Adventure-Anteile als vorherige Wonder Boy-Episoden und ist somit einer der frühesten Vertreter der "Metroidvania"-Schule - Spiele, die auf abgetrennte Levels verzichten und dafür auf eine große Welt setzen, die ihr nach und nach erforschen könnt. Das sind noch nicht alle Parallelen: Das Spiel beginnt mit dem Finale des Vorgängers Wonder Boy in Monster Land - Castlevania: Symphony of the Night lässt grüßen! Nach dem Kampf gegen den fiesen Mecha-Drachen wird der Held verflucht und muss sein Dasein nun erstmal als grüner Drachenmensch fristen. Mit der Zeit erlernt er weitere Transformationsformen, erforscht eine riesige Welt, und der Spieler staunt, wieviel Spielspaß er für umgerechnet 6 Euro auf seinen Wii holt. Ein absoluter Muss-Download, zumal die PAL-Anpassung keine Wünsche offen lässt. 
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