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Gorilla des Monats

bernie 
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Final Fight Streetwise
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 System: PlayStation 2, Xbox 
 
Japan/USA (2005), Produktion: Tom Sekine, Director: Yoshiaki HItano, Szenario: Tom Mason, Dan Danko, Gary Reed, Concept-Art: Trent Kaniuga
 
Entwickler: Capcom Studio 8 Inc.
Erschienen bei: Capcom
Preis: ca. 45 Euro
 
Gute Neuigkeiten für alte Haudegen: Haggar, Guy und Cody - die Querschläger aus dem Prügelklassiker Final Fight - mischen endlich wieder amerikanische Hinterhöfe auf. Ihnen zur Seite steht diesmal Codys schlagfertiger Bruder Kyle. Dieser darf im stahlharten Storymodus erst allein, später mit Hilfe der alten Garde gnadenlosen Gangs, korrupten Cops und vergleichbarem Gesindel die Bedeutung des Wortes „Faustrecht“ demonstrieren. Seit der goldenen Ära des Originalspiels sind allerdings gut anderthalb Jahrzehnte vergangen, und so erfreuen sich die Charaktere in Final Fight: Streetwise eines Jargons bei dem ihre unschuldigen Spritevorgänger Mundwasser gurgeln müssten. Glücklicherweise wird der raue Umgangston aber mit komödiantischem Effekt genutzt. Mit übertriebenen Kraftausdrücken, liberaler Gewaltdarstellung und hintersinnigem Humor ziehen die Macher des neuen Final Fight urbane Gangsterspiele à la GTA gehörig durch den Kakao.
 
Eigentlich also das perfekte Spiel um Aggressionen abzubauen. Ein paar Wehrmutstropfen werden einem von den Machern der martialischen Prügelorgie aber trotzdem eingetrichtert. Neben der zickigen Kamera fällt vor allem der Schwierigkeitsgrad negativ ins Gewicht. Jener steigt nämlich gegen Ende dermaßen massiv an, dass selbst erfahrene Gewalttäter ins Hintertreffen geraten. Und wer vergessen hat alle Spezialschläge und Power-Ups zu erwerben dürfte bei den finalen Kämpfen schon mal vor Wut das Joypad an die Wand werfen. Das ist besonders frustrierend, weil man sich die nötige Knete zum Erwerb größtenteils durch etwas eintönige Minigames verdienen muss.
 
Trotzdem: Die Levels sind abwechslungsreich, die Endgegner hinterhältig und die Story entwickelt sich vom üblichen Bronx-Einerlei schnell zur Hommage an glorios trashige Fantasy-Action wie "Big Trouble in Little China" weiter. Und schon allein deswegen sollte die Fortsetzung allen Fans geradliniger Prügelkost einen Blick Wert sein. Als kurzweiliges Actionspiel und augenzwinkernde Parodie in einem wird Streetwise zum überraschend gelungenen Comeback eines Prügel-Opas! Ich zumindest kann will und werde  mich der Schelte die dieses Spiel in der Fachpresse kassiert hat nicht anschließen
  
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Von wegen letzter Kampf: Kyle erklärt den Begiff "Faustrecht" am praktischen Beispiel 
 
Text Copyright 2005 Peter Clausen
Spiel, Coverartwork & Screenshots Copyright Capcom
 
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