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Hey, Nintendo... das könnt ihr doch besser. Adventure of Lolo, ein netter NES-Puzzler, Balloon Fight, ein mäßig interessantes Geschicklichkeits-Spielchen von Anno Irgendwas und Dead Moon, ein austauschbarer PC-Engine-Shooter? Da habt ihr doch mehr auf dem Kasten! In der nächsten Woche erwarten wir als Entschädigung für diese müde Software-Auswahl unbedingt Shining Force. Wenn wir das kriegen dürft ihr das Feld auch wieder mit NES-Spielen aus den mittleren 80er vollmüllen ohne das wir uns beschweren. Adventure of Lolo Japan (1989) Entwickler: HAL Laboratories Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€) Zugegeben, der Titel klingt nicht wirklich interessant. Aber spätestens wenn man hört, dass der Entwickler von Adventure of Lolo HAL ist, die nette Firma der wir unter anderem die famosen Smash Bros. und die Kirby-Spiele verdanken, dann sieht die Sache doch gleich ganz anders aus. Im Prinzip ist Adventure of Lolo eine NES-typische Mischung aus etwas Puzzelei und etwas Geschicklichkeit. In jedem der Räume gilt es, sämtliche Herzen zu sammeln und danach eine Schatzkiste und öffenen und den Ausgang zu erreichen. Das Problem ist aber: Könnt ihr die Kiste öffnen werden die Monster auch aktiv, selbst solche, die euch bisher ignoriert haben. Es ist also gerade in höheren Levels eine Portion Planung vonnöten, wenn ihr eine Stufe erfolgreich beenden wollt. Lolo hat zwar noch nicht den Kaugummi-Charme von Nachfolger Kirby, Spaß macht er aber trotzdem eine ganze Menge. Die gelungene Mischung aus Knobeln und Geschicklichkeit macht jede Menge Laune, die Levenanzahl ist recht ergiebig und die Steuerung passt. Kann man sich geben. 
Balloon Fight Japan (1985), Poduzent: Shigeru Miyamoto Entwickler: Nintendo Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€) Oh, ein NES-Spiel von 1985. Dann holen wir gleich mal das Aufputschmittel raus. Aber halt, so schlimm ist es garnicht - Balloon Fight ist ein witziger Geschicklichkeitstest der auch heute noch Spaß macht, vor allem im Zweispielermodus. Darum gehts: Ihr fliegt an zwei Ballons im Level herum, eure Aufgabe ist es, alle Gegner zu besiegen. Das tut ihr, indem ihr deren Ballons platzen lasst damit sie ins Wasser fallen. Dabei solltet ihr aufpassen, dass euch nicht das gleiche wiederfährt. Dann gibt es noch den Balloon Trip-Modus - dort fliegt ihr durch ein scrollendes Szenario und weicht Sternen aus - in erweiterter Form gabs das dann auch beim Game Boy Starttitel Balloon Kid. Balloon Fight ist ohne Zweifel ein netter Geschicklichkeitstest, aber wirklich lange kann das Spiel heute nicht mehr motivieren. Die Grafik ist recht spartanisch, die Steuerung gerne mal etwas bockig und die Abwechslung hält sich in Grenzen. Tretet ihr öfters mal zu zweit an lohnt der Download noch am ehesten, aber wer keine verklärten Kindheits-Erinnerungen an das Spiel besitzt lässt die 500 Wii-Punkte stecken. 
Dead Moon Japan (1991) Originaltitel: Dead Moon: Tsuki Sekai no Akumu Entwickler: Natsume Preis: 600 Wii-Punkte (entspricht 6,-€) Okay, ein weiterer PC-Engine-Shooter. Leider aber kein besonders spektakulärer, eher einen von der austauschbaren Sorte. Das Extrawaffensystem erinnert stark an die Soldier-Spiele, zur Abwechslung scrollt das Ganze hier mal horizontal. Das waren aber auch schon die interessanten Aspekte. Mit den richtigen Waffen ist der Svhwierigkeitsgrad mehr oder weniger ein Witz, mit gerade mal sechs Stages ist die Ballerei auch noch unangenehm kurz ausgefallen. Grafik und Sound sind durchweg ebenso zweckmäßig wie uninspiriert, nennenswerte Effekte gibts ebenfalls nicht. Wer auf der Virtual Console zünftig ballern will hat jetzt schon weit bessere Spiele zur Auswahl. Dead Moon macht zwar nichts grundlegendes verkehrt, aber den Download solltet ihr euch trotzdem lieber sparen. Für 600 Wii-Punkte bekommt ihr etliche bessere PC-Engine-Spiele. 
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