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Drei exzellente Neu-Releases: Das friedliche Pokémon Snap spricht zwar in erster Linie Taschenmonster-Fans an, Spaß macht es aber allemal. Top Hunter ist ein furios präsentiertes Action-Jump'n'Run für das mächtige Neo Geo, und Mega Man 2 ist eine der Sternstunden von Capcoms ehemaligem Vorzeigeheld und 8-Bit-Action vom Feinsten. Pokémon Snap
System: Nintendo 64 Japan (1999), Director: Akira Takeshima, Koji Inokuchi, Yoichi Yamamoto, Designer: Shigezo Kawase, Shizu Higashiyama, Takeyuki Machida, Masanobu Yamamoto,
Entwickler: Nintendo / Hal Preis: 1000 Wii-Punkte (entspricht 10,-€) Ein durch und durch friedliches Vergnügen: Als Pokémon-Fotograf gondelt ihr sicher in einer Kapsel über eine Insel voller knuffiger Mini-Monster und schießt bis zu 60 Fotos von den witzigen Burschen. Ist das geschafft, wählt ihr die besten aus und werdet dafür bewertet - je nach Monster, Pose, und Größe des Motivs gibt es verschieden viele Punkte. Aber natürlich bietet das Spiel noch etwas mehr: Mit Hilfe verschiedener Items könnt ihr eure nicht immer ganz freiwillligen Model-Monster zu besonderen Aktionen bewegen, um noch mehr Punkte zu kassieren - und was bei welchem Monster funktioniert, das gilt es erst einmal herauszufinden. Gut, Pokémon Snap ist mit Sicherheit weder das längste noch das komplexeste Spiel aller Zeiten, für ein paar Stunden Spaß ist das Leben als Monster-Paparazzo aber allemal gut. 60 prominente Pokémons, die aufgrund des Alters des Spiels natürlich nur aus den Originalversionen Pokémon Rot, Pokémon Blau und Pokémon Gelb stammen, wollen entdeckt werden. Und auch wenn ihr das schon geschafft habt, hat Nintendo noch einen kleinen Bonus eingebaut: Über Wifi-Verbindung dürft ihr selbstgeschossene Fotos verschicken. Damit ist Pokémon Snap das erste Virtual Console-Spiel, dass die Online-Fähigkeiten des Wii nutzt. Hoffen wir, dass Nintendo in Zukunft öfters solche Boni einbaut - und wer weiß, vielleicht reichts auch irgendwann noch einmal zu einem Online-Zweispielermodus...  
Top Hunter
System: Neo Geo Japan (1994) Entwickler: SNK Preis: 900 Wii-Punkte (entspricht 9,-€) Laufen, Hüpfen, Ballern, Prügeln - das gibt's bei SNKs spritzigem Top Hunter. Als Roddy oder Cathy rennt ihr im Idealfall gemeinsam mit einem zweiten Mitspieler durch wunderbar gezeichnete 2D-Levels und und erledigt massenweise Gegner. Ein wenig erinnert das Ganze an die Metal Slug-Serie, ist aber weitaus fröhlicher und bunter. Durch die ausfahrbaren Arme der Helden bekommt das Spiel zudem seine ganz eigene Spielmechanik. Die Grafik ist exzellent und besticht mit wunderbaren 2D-Pixel-Szenarien und Unmengen von Gegnersprites, die Musik ist okay, tritt aber in Anbetracht der Action auf dem Bildschirm schnell in den Hintergrund. Wie die meisten Neo Geo-Actionspiele ist Top Hunter nicht allzu lang, was bei einem gut 350 Mark teuren Modul aber noch ein echtes Problem darstellte ist bei einem 9 Euro-Download eher Nebensache - denn neun Euro ist das kurz-simpel-spaßige Top Hunter allemal wert. Und gerade im Zweispielermodus lädt der flotte Genremix immer wieder zu einer spaßigen Runde ein. Wenns halt noch 60HZ hätte... 
Mega Man 2
System: NES Japan (1988), Director: Keiji Inafune Originaltitel: Rockman 2
Entwickler: Capcom Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€) Okay, das hier ist jetzt kein Scherz: Mega Man 2 ist ein Pflichtdownload. Klar, die Mega Man-Serie fühlt sich heute doch etwas abgenutzt und totgemolken an, 1988 war das freilich eine ganz andere Situation. Man merkt dem Spiel an allen Ecken und Enden an, dass Keiji Inafune und sein Team hochmotiviert waren, als sie (gerüchteweise heimlich nach Feierabend) Mega Mans zweiten Aufttritt programmierten. Und tatsächlich stimmt hier alles. Die Spielbarkeit ist punktgenau, die Boss-Gegner sprühen von Charme, die Grafik holt ordentlich Leistung aus dem alten NES heraus und der Soundtrack gehört zum Besten, was man auf 8-Bit-Konsolen findet. Der Schwierigkeitsgrad ist hier einstellbar und generell ist das Spiel weitaus fairer als der direkte Vorgänger. Bis heute streiten Fans, ob Mega Man 2 oder der Nachfolger Mega Man 3 der beste Teil der Serie ist, wir für unseren Teil stimmen aber eindeutig für den zweiten Teil. Der Levelaufbau ist intelligent, der Schwierigkeitsgrad fordernd, aber nicht unfair, und jede erbeutete Extrawaffe hat tatsächlich einen echten Nutzen. Dank Passwort-System könnt ihr eure Fortschritte festhalten, trotzdem reizt Mega Man 2 immer wieder zu einem neuen Durchgang - warum nicht mal versuchen, die knackigen Bosse in einer anderen Reihenfolge anzugehen? Kurzum: Abgesehen von Mario und seinen Referenz-Abenteuern gehört Mega Man 2 zur absoluten Hüpf-Elite auf dem NES, auch wenn so manches deutsche Magazin das damals in den 80ern nicht erkannte. Dieses Highlight hat defintiv einen Platz in eurer Virtual Console-Sammlung verdient, zumal Mega Man 2 bisher nicht auf in Europa erhältlichen Compilations vertreten war. 
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