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Gorilla des Monats

bernie 
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Virtual Console Vol. 60

Yay, wieder zwei Spiele heute! Super Turrican ist feine Actionkost aus deutschen Landen ohne großartig eigene Ideen, aber feiner Spielbarkeit und einem exzellenten Hülsbeck-Soundtrack, Paranoia ist dagegen ein Shooter der einfallsloseren Art.

 
Super Turrican

Super TurricanSystem: SNES
Japan (1993), Main ProgrammerJulian Eggebrecht, Holger Schmidt, Frank Matzke, Main Programmer: Holger Schmidt, Graphic Design: Frank Matzke, Musik: Chris Hülsbeck

Entwickler:  Factor 5
Preis: 800 Wii-Punkte (entspricht 8,-€)

Das ist Deutschland. Neue spielerische Ideen gibts nicht und die Designs sind oft von prominenten Vorbildern von Konamis Contra/Probotector bis hin zum Schweizer Grusel-Künstler H.R. Giger inspiriert. Aber was solls! Super Turrican spielt sich einfach toll, sieht gut aus und hat vor allem tolle Musik vom guten, alten Chris Hülsbeck. Das beeindruckenste ist aber, dass Factor 5 es damals geschafft hat, das alles auf ein kleines, mageres 4-Megabit-Modul zu quetschen. Und tatsächlich handelt es sich bei Super Turrican um das letzte wirklich "klassische" Turrican-Abenteuer - Mega Turrican und Super Turrican 2 verabschiedeten sich von den großen, frei erforschbaren Levels und anderen serientypischen Eigenschaften. 

So gibt es dann für 800 Wii-Punkte eine sehr gut spielbare Mischung aus Jump'n'Run (Turrican kann den meisten Gegnern jetzt auf die Köpfe springen), Ballerei (selbsterklärend), einem Hauch Metroid (verzweigte Levels, die Transformation zum klassischen Turrican-Rad) und eben einen wirklich tollen Hülsbeck-Soundtrack. Und eben den Beweiß, dass früher wirklich steile Actionspiele aus Deutschland kamen. Auf jeden Fall ein lohnenswerter Download.

Super TurricanSuper Turrican

 
Psychosis

PsychosisSystem: PC-Engine
Japan (1990)
Originaltitel: Paranoia

Entwickler:  Naxat
Preis: 600 Wii-Punkte (entspricht 6,-€)

Machen wirs kurz - Psychosis ist wieder mal ein Shooter für die PC-Engine. Und dummerweise kein besonderes interessanter. Gut, die Tatsache, dass die Ballerei im eigenen Unterbewußtsein stattfindet ist irgendwie minimal originell, aber mal ehrlich, wirklich wichtig ist das nicht. Wer auf der PC Engine gut ballern will, der investiert 200 Wii-Punkte mehr und holt sich Gate of Thunder oder Lords of Thunder - die machen grafisch, akustisch und vor allem auch spielerisch dramatisch mehr her als das ziemlich uninspirierte Psychosis. Wäre schön, auf der Engine mal wieder ein paar andere Genres zu sehen.

PsychosisPsychosis

 

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Text Copyright 2008 Thomas Nickel
Screenshots Copyright Naxat, Factor 5

 

 
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