Und wieder eine ordentliche C64-Woche - schön und gut, Nostalgie olé... aber was ist mit den anderen Systemen? Hallo, Neo Geo? PC-Engine? Hey, in Japan gab es diese Woche eine perfekte Emulation von Dracula X - Rondo of Blood. Aber naja... schauen wir mal, was The Last Ninja, World Games und Double Dragon so hermachen... The Last Ninja System: C64 Japan (1987), Designer: Mark Cale, Storyboard: Tim Best, Programmer: John Twiddy, Graphics: Hugh Riley, Music: Ben Daglish, Anthony Lees Entwickler: System 3 Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€) Wenn sich heute jemand beschwert, aktuelle Spiele wären nur noch Blender die auf nichts als Grafik setzen, soll er mal einen Blick auf System 3s The Last Ninja werfen um festzustellen, dass es auch schon 1987 solche Spiele gab. Denn grafisch war das Japan-Abenteuer ein echter Hammer - mit diversen technischen Tricks entlockte die Truppe um Designer Mark Cale dem C64 beeindruckend detaillierte Szenarien in damals revolutionärer isometrischjer Darstellung, die Animationen des Helden-Ninjas suchten seinerzeit ebenfalls ihres gleichen. Und da muss man kaum noch erwähnen, dass auch der Soundtrack Referenz-Qualitäten hatte.
Spielerisch kann der Ninja da nicht mit dem schönen Schein mithalten - die Mischung aus Prügeln, Hüpfen und Waffen / Ausrüstung suchen ist routiniert, aber konnte schon damals keine Preise für Originalität gewinnen. Dafür war der Schwierigkeitsgrad ziemlich heftig ausgefallen, um die sechs Levels zu schaffen müsst ihr euch schon ordentlich reinhängen. 
World Games System: C64 USA (1986), Programmer: K. Byte, Graphics: Courtney Granner, Jenny Martin, Suzie Greene, Michael Kosaka, Music: Steve Mage Entwickler: Epyx Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€) Nach den California Games vor wenigen Wochen ist heute schon die nächste Epyx-Spielesammlung am Start - dieses Mal gehts internationaler zu und das Spiel kommt auch mit zwei Disziplinen mehr daher: Gewichtheben, Sumoringen, Baumstamm-Balancieren und sogar das allseits beliebte schottische Baumstammwerfen ist mit von der Partie. Allerdings überzeugen die Disziplinen von California Games doch mehr, ein paar der World Games-Spielchen sind arg kompliziert und fummelig geworden.
Auch hier gilt: Wen die Nostalgie packt, der macht garantiert keinen Fehler, im direkten Vergleich ist aber California Games der bessere Titel. Und notorische Solo-Spieler verzichten sowieso, erst mit mehreren Spielern macht World Games wirklich Spaß. Übrigens wäre es langsam eine gute Idee, einen Joystick im klassischen C64-Stil für Wii anzubieten, Spiele wie World Games würden davon ungemein profitieren. 
Double Dragon System: NES Japan (1988) Entwickler: Sega Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€) Und wieder mal ein großer Klassiker an dem die Zeit allerdings nicht so spurlos vorüber gegangen ist - Double Dragon war seiner Zeit die Blaupause für alle kommenden (und heute komplett ausgestorbenen) Durchlauf-Prügler von endlosen Capcom-Brawlern über Streets of Rage bis hin zu zahlreichen Neo Geo-Kloppern. Das geht schon bei der Story los: Weil eine holde Maid von üblen Typen gekidnappt wurden ziehen die Brüder Jimmy und Billy Lee los, um die Dame zurückzuholen und ordentlich blaue Augen und gebrochene Nasen zu verteilen.
DIe NES-Konvertierung des Automaten-Originals ist ordentlich, aber nicht weltbwegend, vor allem der fehlende Zweispielermodus fällt unangenehm auf, dafür ist der fiese Schwierigkeitsgrad der Vorlage erhalten geblieben. Wer seine Nostalgie an den Ur-Brawler aufleben lassen will, der kann durchaus zugreifen, aber wer keine verklärten Erinnerungen mit Jimmy und Billy verbindet (Tipp: Ansehen des Kinofilms zählt nicht), der holt sich lieber einen der Streets of Rage Teile. 
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