Advertisement

Gorilla des Monats

bernie 
Home arrow Games arrow Virtual Console Vol. 75
Virtual Console Vol. 75

Jetzt ist es wohl offiziell: Virtual Console und WiiWare wechseln sich in Sachen Neuerscheinungen im Zweiwochen-Rhythmus ab. Dafür sind dann wohl die mageren VC-Updates passé, auch diese Woche warten wieder fünf neue Titel: Cybernoid und Summer Games 2 für C64, der Puzzler Pac-Attack für SNES, der bunte Sega-Shooter Super Fantasy Zone und die dröge Neo Geo-Monsterkeilerei King of the Monsters. Keine echten Highlights in dieser Woche... Wo bleiben Super Mario RPG, Earthbound, Y's und Castlevania - Rondo of Blood?

Cybernoid: The Fighting Machine

cybernoidSystem: C64
UK (1988), Coder: Nick Jones, Graphics: Hugh Binns, Title Screen: Stephen Robertson, Music: Jeroen Tel

Entwickler: Hewson
Preis:
500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€)

Vor vielen, vielen Jahren, da waren die Spielegenres noch nicht so extrem voneinander abgegrenzt wie heute. Da durfte ein Grafik-Adventure auch mal Action-Einlagen haben, und bei einem Shooter musste man nicht gezwungenermaßen durch einen linear scrollendem Level fliegen. So ist Cybernoid zwar schon in erster Linie ein knallharter Shooter, hat aber auch ein paar andere Elemente zu bieten. Euer Mini-Raumschiff fliegt durch ein Labyrinth, das von Bildschirm zu Bildschirm umblättert und muss dabei von Weltraumpiraten geklaute Fracht aufsammeln und vor Ablauf des Zeitlimits in das entsprechende Lager bringen.

Auch Cybernoid ist ein C64-Spiel wie wir es mögen. Grafisch wird der alte Brotkasten richtig ausgereizt, spielerisch ist das Geballer ebenso knackig wie kreativ ausgefallen, und der Soundtrack treibt alten Hasen die Tränen in die Augen. Besonders freut uns aber, dass der Waffenwechsel hier optimiert wurde. Was auf C64 über die Tastatur geschah und über die Software-Tastatur der Virtual Console jeglichen Spielfluss zerstören würde, hat man jetzt auf den + und - Tasten der Wiimote gelegt. So schaltet ihr komfortabel die verschiedenen Extrawaffen durch. Alte Hasen freuen sich und starten den Download. 

cybernoid

 

Summer Games 2

SummergamesSystem: C64
UK (1985)

Entwickler: Epyx
Preis:
500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€)

Nach California Games und World Games könnt ihr nun auch die C64-Version von Summer Games II (1985) herunterladen. Bis zu acht VC-Sportler gehen in den acht teilweise ziemlich komplexen und schwierigen Disziplinen an den Start:

  • Dreisprung
  • Rudern
  • Speerwurf
  • Sprungreiten
  • Hochsprung
  • Fechten
  • Radfahren
  • Kajakfahren

Das alte Problem bleibt auf jeden Fall bestehen: Eigentlich bräuchte man für dieses Spiel auch einen klassischen alten C64/Amiga-Stick, mit dem Pad fühlt sichs einfach nicht so gut an. Fühlt sich hier nicht irgendein Hardwarebauer berufen, zumindest mal nen Adapter zu veröffentlichen? Das wär doch was... Die Grafik geht auch nach 23 Jahren in Ordnung. Wir fragen uns, ob sich das Spiel auch mit dem (noch nicht veröffentlichten) ersten Teil verbinden lassen würde.

Danke für die Hilfe an das Select-Magazin!

sgsg

 

Pac Attack

pacSystem: SNES
UK (1993)

Entwickler: Namco
Preis:
800 Wii-Punkte (entspricht 5,-€)

Von oben fallen Steine in einen Trichter, die auf die ein oder andere Weise wieder entfernt werden müssen, um Punkte zu kassieren. Auch Namcos Pac-Attack, die West-Fassung eines japanischen Cosmo Gang-Lizenz-Puzzlers, hält sich an dieses damals ziemlich populäre Prinzip. Ein Abklatsch ists deswegen trotzdem nicht, denn gute Spielbarkeit und witzige Ideen mach Pac-Attack zu einem lohnenswerten Download für passionierte Klötzchenstapler. Neben den klassischen Solo- und Zweispielermodi gibt es auch noch eine ordentliche Anzahl immer kniffliger werdender Puzzles, die ihr dank Passwort-System alle nacheinander angehen könnt. Und bevor wir euch hier jetzt noch lang und breit die Spielmechanik erklären, verweisen wir euch einfach auf den Videoclip. Auch wenn es sicher nicht das spektakulärste Spiel ist, das das SNES zu bieten hat, so gehört Pac-Attack doch zur 16-Bit-Puzzle Oberliga. 

 

Super Fantasy Zone

sfzSystem: Mega Drive
Japan (1992)

Entwickler: Sega, Sunsoft
Preis:
800 Wii-Punkte (entspricht 8,-€)

Also, wir haben es euch doch gesagt, als damals Fantasy Zone für das Master System auf Virtual Console erschien - der 16-Bit-Nachfolger steht bereits in den Startlöchern und schlägt das Original in jeder Beziehung. Weiches Scrolling, tolle Farben, entspannte Musik und eine sehr, sehr nützliche Dauerfeuer-Option, die Daumen und Pad entlastet, machen Super Fantasy Zone zur definitiven Version des Baller-Opas. Das Spielprinzip entspricht dabei dem Original: Die Levels scrollen nicht automatisch sondern folgen stets eurem Ei-förmigen Schiff namens Opa-Opa nach links oder rechts. Anfangs ist das gewöhnungsbedürftig, aber sobald ihr den Dreh raus habt, macht ihr souverän Jagd auf die Monstergeneratoren, die über die Levels verteilt sind, um euch am Ende den dicken Bossen zu stellen.

Ob der Download lohnt, müsst wieder ihr entscheiden. Super Fantasy Zone ist ein ansehnliches Geballer, das sich angenehm von den meisten anderen 16-Bit-Shootern abhebt, aber das ungewöhnliche Spielprinzip ist nicht jedermanns Sache. Und eine gewisse Affinität für klassisch-bunte Bonbongrafik Made in Japan sollte natürlich auch vorhanden sein. Außerdem müsst ihr eine hohe 50HZ-Toleranz mitbringen. Aber hey, zumindest eins können wir mal vermelden: Super Fantasy Zone ist zur Abwechslung mal NICHT auf der Sega Mega Drive Collection vorhanden.

nc

 

King of the Monsters

kotmSystem: Neo Geo
Japan (1991)

Entwickler: SNK
Preis:
900 Wii-Punkte (entspricht 9,-€)

Ach kommt Leute, das brauchen wir doch jetzt wirklich nicht. King of the Monsters ist ein Spiel, das heute tatsächlich das Adjektiv "überflüssig" verdient. Klar, das Monster-Wrestling in japanischen Großstädten war in den 90er Jahren als Arcade-Klopperei vielleicht noch aufgrund der witzigen Idee akzeptabel, als Heimumsetzung brauchte man es aber damals schon nicht, und auch heute sagen wir euch klipp und klar, dass es nicht mal den 9 Euro-Download wert ist. Grafisch bleibt es weit hinter den Möglichkeiten des Neo Geo zurück, spielerisch ists recht einfallslos geworden, und wenn ihr doch so richtig auf die Riesenmonster-Thematik steht, dann wartet zumindest auf den grafisch weit opulenteren Nachfolger King of the Monsters 2.

Der ist zwar ähnlich unfair und frustig wie der Erstling, bietet dafür aber wenigstens was fürs Auge. Solltet ihr trotzdem noch mit dem Kauf liebäugeln, dann hält euch vielleicht dieses Argument ab: Die SNK Arcade Classics -Spielesammlung ist mittlerweile offiziell für Europa angekündigt. Die hat zwar ein paar Emulationsprobleme, aber dafür bekommt ihr für etwas mehr Geld als King of the Monsters für die Virtual Console alleine kostet noch eine ganze Latte weiterer Neo Geo-Spiele. Und mit etwas Glück vielleicht dann sogar auch in 60HZ... Aber halt, zumindest einen Vorteil hat das krude Gekloppe: Mit Woo hat es einen Riesen-Gorilla zu bieten, der es bei uns sogar zum Gorilla des Monats geschafft hat. Na immerhin etwas.

nc

Verwandte Artikel:

Wii Virtual Console Check-Archiv

Text Copyright 2008 Thomas Nickel
Screenshots Copyright SNK,Sunsoft, Epys, Hewson, Namco
 
< zurück   weiter >
© 2012 www.g-wie-gorilla.de
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.