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Nur zwei Spiele heute - und wieder mal für das in letzter Zeit doch ziemlich stark präsente Neo Geo. Art of Fighting 2 und Ninja Commando können sich auch beide durchaus sehen lassen. Trotzdem wären wir mal wieder für etwas mehr Abwechslung dankbar. Ist ja nicht so, dass inzwischen alle guten 8- und 16-Bit-Spiele der anderen Hersteller abgegrast wären... Und eines muss auch nochmal angesprochen werden: Langsam wird die 50HZ-Situation wirklich lästig. Nintendo hat in den letzten Monaten tolle Arbeit bei der PC-Engine-Emulation geleistet und bietet inzwischen statt der matschigen Optik früher Titel Pixel-perfekte Umsetzungen. Da könnte man sich demnächst doch auch wirklich mal der 50Hz-Problematik zuwenden. Ein paar Zeilen Code wären nötig, dass sich die Spiele an die interne Einstellung des Wii anpassen würde, gerade bei Mega Drive und Neo Geo Spielen wäre das vollkommen unproblematisch. Und wenn es dann noch eine Patch-Möglichkeit für heruntergeladene Spiele gäbe... aber so schnell wird das wohl nicht passieren. Schade drum... Art of Fighting 2 System: Neo Geo Japan (1994)
Originaltitel: Ryuuko no Ken 2 Entwickler: SNK Preis: 900 Wii-Punkte (entspricht 9,-€) Art of Fighting 2 ist nicht der fairste, nicht der komplexeste und nicht der am besten spielbare Prügler auf dem Neo Geo, aber Donnerknispel... das Spiel sieht einfach richtig, richtig gut aus. Alle Stärken des ersten Teils wurden nochmals stark ausgebaut. Die Figuren scheinen noch eine Spur größer, die Hintergründe sind noch aufwändiger und anstelle von den zwei spielbaren Figuren des Vorgängers ist jetzt die komplette Kämpfertruppe spielbar und neue Figuren wie Takuma Sakazaki (der in Teil 1 noch als Mr. Karate den Endboss gab), Yuri Sakazaki (die ist im Prequel noch zu befreien galt) oder Ninja Eiji Kisaragi peppen das Kämpferfeld ordentlich auf. Und nicht zu vergessen: Auch Art of Fighting setzt die in Fatal Fury Special gestartete Dream Match-Tradition fort: Nur die besten Kampfkünstler werden den geheimen Boss Geese Howard zu sehen kriegen.
Über eins solltet ihr euch aber im klaren sein: Art of Fighting 2 ist hart. Noch weit härter als Teil 1. Mit Buttonmashing kommt ihr hier auf keinen grünen Zweig. Nur wer seine Figur beherrscht, zum richtigen Zeitpunkt angreift, Special-Energie auflädt oder blockt und die echte Ninja-Reflexe hat, wird hier auf weite Sicht bestehen können. Und gerade da ist ein guter Controller Gold wert. Der Classic Controller sollte es schon mindestens sein, für den echten Genuss kommt man aber nicht um den feinen Neo Geo Stick 2 für Wii herum. Aber überzeugte Neo Geologen wissen mittlerweile ja selbst, dass das Angebot an Titeln auf der Virtual Console mittlerweile ziemlich umfangreich geworden ist. Doch auch diese Review hört wieder einmal mit einer Enttäuschung auf: Auch Art of Fighting 2 gibt's nur in dröseligen 50Hz.

Ninja Commando System: Neo Geo Japan (1992) Entwickler: ADK Preis: 900 Wii-Punkte (entspricht 9,-€) Das wird jetzt kompliziert - so ziemlich jeder, der damals nicht gerade jeweils 300 Deutsche Mark für die dicken Mega-Module auf den Tisch gelegt hat, wird Ninja Commando und Ninja Combat ordentlich durcheinander werfen. Also nochmal zum mitschreiben: Ninja Combat ist der Brawler, Ninja Commando der Shooter. Und es gibt einen weiteren Unterschied: Im Gegensatz zum Prügler Ninja Combat ist Ninja Commando tatsächlich ein gutes Spiel! Die Zeitreise der drei Ninjas ist grafisch vielleicht ein wenig altbacken ausgefallen, aber in Sachen Spielspaß kann sich das Geballer auch heute noch sehen lassen. Im typischen Ikari Warriors-Stil wetzen eure Ninjas durch die vertikal scrollenden Levels und schießen dabei stets nach vorne - wer die aktuellen 360-Twin-Stick-Shooter gewohnt ist, muss erstmal umdenken.
In Sachen Präsentation gibt sich das Spiel mit flotter Musik und einigen Zwischensequenzen für sein Alter wenige Blößen. Tja, und damit wäre eigentlich schon alles gesagt. Die drei Ninjas bieten eine nette thematische Abwechslung zu den zahlreichen anderen Vertikalshootern auf Virtual Console. Klar, sie kosten ein paar Kröten mehr und kommen wie all ihre Neo Geo-Kollegen in 50 Hz daher, aber wer für sein Leben gerne ballert, der macht auch hier keinen Fehler. Habt ihr dagegen selbst noch ein Neo Geo unter'm Fernseher stehen, dann lohnt es vielleicht, nach dem Originalmodul Ausschau zu halten. Wer etwas sucht, findet das für nicht soo viel Geld mehr. 
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