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Gorilla des Monats

bernie 
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Virtual Console Vol. 82

Nachdem das furiose Hanabi-Festival vorbei  ist und uns eine ganze Latte an Hits beschehrt hat, schaltet Nintendo erstmal wieder einen Gang zurück in Richtung 8-Bit. Aber auch da gibt es gute Spiele: Sonic the Hedgehog muss sich vor seinem großen 16-Bit-Bruder nicht verstecken und C64-Fans kriegen bei Jumpman und Boulder Dash Nostalgie-Attacken.

Sonic the Hedgehog

sonicSystem: Master System
Japan (1991), Game Program: Shinobu Hayashi, Graphic Design: Ayano Koshiro, Takefuni Yunoue, Sound Producer: Masato Nakamura, Rearrange and Original Music: Yuzo Koshiro

Entwickler: Sega
Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€)

Auf 8-Bit solltet ihr Sonic nicht unterschätzen. Grafisch kann er mit seinem großen 16-Bit-Bruder natürlich nicht mithalten, aber dank neuer Levelgestaltung und enorm feiner Musik – die neuen Tracks stammen von Großmeister Yuzo Koshiro – ist Sonic auf dem Master System auch alles andere als ein schwacher Abklatsch. Tatsächlich knechtet Sega die betagte Hardware und holt das letzte Quäntchen Leistung aus den alten Prozessoren heraus. Ein Zugeständnis muss dann aber doch gemacht werden: Bei einem Treffer verliert Sonic wie im Original alle Ringe – allerdings fliegen die dann nicht in alle Himmelsrichtungen davon und können nicht wie auf Mega Drive wieder eingesammelt werden. Das macht das Spiel ein ganzes Stück schwieriger, aber damit natürlich auch herausfordernder. Könnt Ihr ohne die superflüssige 16-Bit-Grafik leben, ist Sonic ein lohnenswerter Download und besser als die aktuellen Igel-Abenteuer ist die Master System-Episode allemal.

sonicsonic

 

Boulder Dash

bdSystem: C64
Japan (1984), Creators: Peter Liepa, Christopher Gray

Entwickler: Micro Fun
Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€)

Boulder Dash ist ein zeitloser Klassiker, eine schlichtweg famose Spielidee, die euch langfristig an die Konsole fesselt. Etwas fragwürdig ist allerdings, warum ausgerechnet die C64-Version nun auf Virtual Console erscheint. Denn in Sachen Präsentation ist die nicht wirklich gut gealtert. Die Grafik nennen wir mal wohlwollend „rudimentär“, die Akustik ist... vorhanden. Das ändert natürlich nichts an der eigentlichen Qualität des Spiels – die Jagd nach Diamanten ist motivierend, die Levels sind knifflig und die Zeitlimits herausfordernd – aber es gibt da draußen doch bessere Versionen von Boulder Dash, die NES-Fassung hat da beispielsweise schon einiges mehr zu bieten. Aber nichts desto trotz, auch heute kann Boulder Dash noch ordentlich motivieren, 64er-Fans werden den Download nicht bereuen.

bdbd

 

Jumpman

jumpmanSystem: C64
UK (1983), Game Design: Randy Glover, Programm: Randy Glover, Music: Randy Glover

Entwickler: Epyx
Preis: 500 Wii-Punkte (entspricht 5,-€)

Jumpman ist ein klassischer „High Concept“-Titel. Der Held, ein professioneller Bomben-Entschärfer, rennt und springt durch die Levels und macht Bomben durch Berührung unschädlich. Dabei bekommt er es mit unzähligen Tücken zu tun – Gegner nehmen die Verfolgung auf, Plattformen verschwinden... Das ganze Repertoire klassischer Hüpfspiel-Gemeinheiten prasselt auf Euch ein. An die etwas diffizile Steuerung müsst Ihr Euch erst einmal gewöhnen, an die extrem simple Grafik ebenso. Aber dann schafft es der Hüpf-Opa doch recht gekonnt, Euch für eine Weile am Controller zu halten.

jumpjump

 

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Text Copyright 2008 Thomas Nickel
Screenshots Copyright Epyx, Sega, Micro Fun
 
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